大家好我是指尖,你有多久没去清理自己的手机了?每个软件在更新之后都会有冗余的垃圾,所以建议隔一段时间去翻翻看,对那些内存占用量较高的APP进行一次清理,或者删除重新下载。
而王者荣耀这种更新频繁的游戏更是如此,随着版本不断更迭,数据和技术不断迭代,旧时代和新版本的更新内容并存,内存压力会非常大,如果你的手机出现了卡顿,赶紧去看看,这对于内存和运存其实都有较大的影响,一旦手机带这个游戏吃力,那么掉帧、发热、卡顿、网络波动也会成为家常便饭。
那么游戏版本不断迭代,是否有老旧的东西需要删除呢?其实我觉得是有的,就像最近策划十分喜欢推翻以前设计的不是那么统一的地方重新设计一样,无用的系统其实也该进行革新比如下面提到的这些,以及未来系统优化建议。
战队系统
上一次打战队赛已经不知道是哪个版本的事了,在我看来,这也是王者需要清除掉陈旧系统。
“战队系统”在很多游戏中都普遍存在,可以通过“小组”的形式来提升玩家的日活,因为多了一个让你上线的理由。
然而moba游戏这种形式的战队,要么有真正的能让自己获得有益道具的需求,要么打战队赛会获得其他玩法没有的东西,遗憾的是都没有。
战队商店我印象中就从未更新过,依然是那老掉牙的皮肤和无用的铭文宝箱,所以战队赛的确是食之无味的陈旧系统,或者策划可以考虑全面优化一下,新增一些独有的奖励,但如今看来,真的没有存在的必要了。
荣誉系统
有多少人几个赛季没有点开这个系统看了?甚至都感受不到这个系统所存在的意义,其实本身就是一个“荣誉墙”的功能,记录着你游戏内表现的数据,然而原本可以将其放置在自己的主页正面,现在需要一级级的二级菜单跳转,能看见的也不过是展示的那么几个而已。
王者需要一个记录高光的系统,但很显然,如今的荣誉系统根本做不到,既无法覆盖近代版本的高光时刻,又无法读取到除了数量外的有用讯息,反而白白占据着游戏内存,属实该删除了。
成就系统
这个和荣誉系统也差别不大,记得刚玩游戏的时候,最终的目标就是30级之后领到狄仁杰的阴阳师皮肤,你可以挑选一些比较难以获得的成就挂在主页上,然而我已经不知道多少个版本没有关注过成就,甚至不会考虑“某个成就差一点,专门为此努努力”。
还记得老版本的时候,大家都在讨论“玻璃大炮怎么拿”,可现在你还能看到跟成就相关的话题吗?
以前可以直接挂在主页,现在和荣誉系统一样需要专门去找,麻烦,也无用,除了能拿到一款皮肤,以及升级之后的钻石外,真的毫无意义了。
师徒系统
王者荣耀自诞生以来出现过最无用的系统,除了能拿到圣诞老人之外再无其他的用处,毕竟这是个moba游戏,不需要师傅带着徒弟去打主线任务,所以这个师徒系统的存在就十分尴尬,皮肤是刷的,真正的徒弟一个没有,也没人会主动去找所谓的师傅,因为这个游戏,师傅于徒弟的帮助无限接近0。
皮肤像钟无艳的王者之锤一样,放到其他的系统获取就好,这个系统的确是陈年冗余的无用设定了。
娱乐模式不是谁都喜欢玩,也不是所有模式大家都玩,像我平时会玩的常驻娱乐模式,不过梦境乱斗和边境突围,那么其他的地图对我的意义是没有的,所以希望能真正关闭自动下载娱乐玩法的功能,玩哪个下载哪个,也能大大降低手机的压力,从而提升常规玩法的流畅度。
我觉得这对王者而言也是一件好事,尤其是王者模拟战,我都快忘了这个玩法了,但它常驻游戏内存,且每次更新都会自动下载,属实没有意义。
那么对于以上提及的系统和建议,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言讨论。