这是一个玩法很简单的游戏,你只需要在这个画面里找到十个跳动的小熊,就能过关。
但它的游戏难度也很大,最小的小熊只有像素大小,所以像我,就是这样玩过关的。
这个游戏很无聊,毫无技巧可言,但容易激发胜负欲的小游戏,看积分就知道我确实中了他们的套路,这都是我上班摸……(咳咳)在家里一边无聊一边玩出来的。
作为一个小游戏爱好者,上一个让我这样上头的游戏是《抓大鹅》,再之前是《羊了个羊》。
《抓大鹅》和《羊了个羊》其实都是微信小程序火起来的游戏,而《找小熊》我其实是在抖音上玩的。
不知道大家有没有注意到,小程序如今正成为超级 App 的标配,除了微信和抖音,QQ、支付宝、美团上都有小程序,那大家有没有想过,如果没有小程序,你的手机又会是什么样的呢?
如果没有小程序,我们可能要在手机上安装很多很多的 App,寄快递时线上选择不同的快递公司,就得使用不同的 App 吧,还有线下点不同品牌的咖啡或奶茶,打车选不同的平台,都要使用到不同的 App,这些还算高频的,还有那些一年一次,甚至一生一次的低频需求,比如去医院挂号看病,去民政局预约领证。
如果没有小程序,这些 App 足够大家购买手机选择 512G 起步,甚至是 1TB,这可能是苹果最想要见到的,顺便说一句,最近金子涨价了。
比较有意思的是,苹果确实在小程序发展初期就进行了干预。
2016 年年初,张小龙在微信公开课上宣布正在开发一种新形态的东西,并形容这个东西是新的公众号形态,这个时候微信内部还叫它应用号。
这里有两个重点,一个是“新的公众号形态”,二是“应用号”,后面要考。
到了 2016 年中,张小龙在朋友圈公布应用号换了一个名字,也就是我们今天熟悉的小程序。
换名字的原因,Pony 马在朋友圈下面解释说是苹果不让叫应用号,我们可以理解为,苹果不希望用户把应用和应用号混淆,影响用户在 AppStore 安装 App。
但手机厂商对小程序的影响不止于此,还是拿苹果来说,用户在应用内购买数字服务或虚拟商品时会有抽成,也就是所谓的苹果税,这是苹果收入的一大来源,那么在 iOS 端微信的小程序里付费,要不要给苹果抽税呢?
结果就是腾讯和苹果现在还没谈好分成,目前在 iOS 端的微信小程序玩游戏、看短剧,用户要么需要跳出游戏付费,要么就付不了费。
苹果的 AppStore 和安卓各大应用市场也拿出了应对办法,前段时间我们在这期视频里提过,2018 年国产安卓手机厂商联合成立了快应用联盟,而苹果也在 2020 年之后推出了轻 App。
小程序从宣布到正式上线,很多人对小程序也是充满疑问,流传最广的大概是罗振宇的这张聊天记录,罗辑思维在经过研究后,宣布自己不做小程序。
罗振宇的反应也是当时很多人的一个缩影,刚上线没多久,有人将微信小程序的鸡肋总结为 6 点:
1、从功能上看,小程序是弱化版的App;
2、从设计上看,小程序遵守微信统一模板;
3、从推广上看,二维码和社交分享是入口,没有统一的分发渠道;
4、从使用上看,小程序寄生于微信,与微信其他功能冲突;
5、从口号上看,“即用即走”适合低频工具类产品;
6、从商业上看,在iPhone上受制于苹果规则。
有用户不看好,但也有开发者认可小程序的商业前景,尤其是放在 2016、2017 年的背景下。
我们先回忆 2016 年前后的互联网有多疯狂,外卖大战平台疯狂烧钱补贴,让大家暂时吃上便宜的外卖,出行大战也搞补贴,也让大家暂时享受到了便宜的出行,还有共享单车大战烧钱补贴,成功让我永久损失了 199 元的押金。
当时的移动互联网创业热潮,无数人在寻找风口让自己飞起来。不管是“应用号”还是小程序,背靠微信生态,都有无限的可能。
而且 2016 年的图文自媒体如日中天,除了微信公众号,还有微博、今日头条、大鱼号等等,如果应用号真的是新的公众号形态,那么对自媒体从业者来说就是,这玩意到底有多少“钱”景。
罗振宇的罗辑思维当年就吃到了微信公众号的红利,通过在微信公众号分享知识,早上推送 60 秒语音,为后来的得到 App 引流了一大批用户,他对小程序的关注肯定是很高的。
所以当时,无论是应用生态,还是内容生态,小程序其实都有被关注和被看好的理由。
如今回过头来看,说小程序颠覆互联网可能确实有点夸张,但是小程序发展真真切切地改变了互联网,尤其是线下场景。
对我们普通用户最直观的感受,就是小程序代替了很多不必要的 App,在很多场景,尤其是办事登记,考虑到并不是所有人都会安装 App,很多中老年人很难学会,可以说,小程序提升了办事的效率,降低了使用门槛。
以下一组数据可以证明小程序如今对咱们用户生活影响有多大,根据相关数据机构的统计,去年十月份,微信小程序的用户达到了 9.49 亿,平均每个人每个月要使用 70 回,也就是一天要打开 2 次。
我们最离不开,也最高频的生活场景月活有 8.9 亿用户,包括线下点餐、快递物流,线上外卖等,还有 8.78 亿用户用小程序线上购物、社区团购,8.67 亿的用户每个月在小程序上在使用金融理财服务,就连存在感很高的小游戏,月活其实已经排在第 6 了。
小程序已经触及到我们生活的方方面面,张小龙所说的高效率工具、“用完即走”的愿景,到目前为止,小程序已经很好地做到了,这也确实给我们日常生活,带来了非常大的帮助。
另一方面,小程序也改变了移动互联的产品运营逻辑,开头就提到,如今越来越多的超级 App,加入了小程序的功能,即使你没有在抖音上玩过游戏,误触进入短剧小程序,那么也很有可能在支付宝的蚂蚁森林收过能量,打过网约车。
通过小程序功能,App 把自己变成一个平台,其他的应用,尤其是工具类应用,按照需求开发小程序就可以在超级 App 上实现相应功能。
这听起来是不是有点熟悉,没错啊,这就是安卓或 iOS 平台和 App 的关系,应用商店是手机厂商的现金奶牛,所以安卓和 iOS 才分别推出快应用和轻 App。
但是到目前为止,快应用仍然存在感很低,除了那条视频中提到的广告问题,快应用相比个小程序还有两个明显不足。
首先,我需要把快应用中心图标放在桌面上,或者把快应用图标放在桌面上,方便程度比不上打开微信,下拉找小程序。
其次,小程序通过微信账号快速登录,快应用登录账号还需要验证码,这麻烦了很多。
至于苹果的轻 App,如果不是数码爱好者,可能很多人没用过,甚至没听过这玩意儿。
而站在开发者角度,微信小程序,包括抖音小程序、支付宝小程序,平台都有非常巨大的流量可以利用,举几个例子,瑞幸咖啡,大家经常在微信小程序下单吧,这要比下载个 App 直接方便,还有像是星期四的肯德基、早期拼多多的砍一刀,包括科技狐二手机业务,小程序都是很好的获客平台。
不过这里面,最有代表性的类别是小游戏,其实小游戏也是目前消耗用户时间最长的类别,占比达到了 36.4%。
而小游戏最有代表性的是《跳一跳》,这个游戏屏幕前很多人应该都玩过,在 2018 年春节期间,《跳一跳》最高时一天有 1.7 亿人上线,耐克把商标印在盒子上三天,花了 2000 万。
《跳一跳》为小游戏打了一个样,后面又有了《羊了个羊》、《合成大西瓜》、《抓大鹅》,他们都是玩法简单易懂,但难度高,通过微信生态获得大量用户,再用广告变现。
而《寻道大千》、《无尽冬日》等等,他们是另一套玩法,先是通过买量广告轰炸,吸引用户点击进入小程序,再引导用户付费和下载游戏 App。
还记得前面提到的罗振宇宣布放弃小程序吗?半年之后,罗辑思维又回到了小程序。
但这里我们不是讲一个关于打脸的故事,而是要认识到小程序的局限性。
从一开始,小程序就执行“用完即走”、高效率、不占用用户时间的理念,没有订阅关系,不给用户推送消息,这对工具类小程序来说很方便。
但对内容类应用来说,比如 B 站、得到、知乎、短视频平台,他们希望尽可能留住用户,这与小程序愿景冲突,所以 B 站现在没有了官方小程序,而得到小程序也是一个引流工具,其他内容 App 的小程序功能也非常不全。
是小程序不知道自身的局限性吗?张小龙肯定是知道的,但小程序对“用完即走”的坚持,对自身边界的清醒认知,才得以将工具属性发挥到极致。
小程序可以称得上是中文互联网一个伟大的创新,它极大扩展了超级 App 的功能边界,可以触及到生活的方方面面。马斯克当年在收购推特时,也称赞微信的全能,并想要打造一个类似的 App。
从宏观上来说,小程序确实改变了中文互联网,但更具象化的作用是,小程序让很多人,包括你我,我们的父母辈,甚至爷爷奶奶辈使用智能手机都变得更加便捷,让智能手机、互联网连接到更多人,更多场景,这才是小程序更重要的意义啊。
参考资料:
QuestMobile:QuestMobile2024微信小程序年度报告
观察者:张小龙首次公开解读小程序:小程序在微信没有入口 1月9号正式推出
新浪科技:我们知道了罗振宇不能说的小程序的秘密
界面新闻:微信小程序上线半月:我们知道了罗振宇不说的小程序的秘密
编辑:YK