文/卡卡布 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

Phil Spencer曾经在2023年提到过Xbox游戏登陆任天堂与索尼平台,这是微软游戏业务整体战略转变的一部分,目的是发展Xbox游戏机以外的游戏。
近日微软游戏首席执行官Phil Spencer在官方Xbox播客中重申并且表示:“我们已经决定将4款游戏带到其他主机上”。但他拒绝透露这四款游戏的名字,其中两款是社区驱动游戏,另外两款是较小的游戏。
熟悉微软计划的消息人士称,前两款游戏将是《完美音浪》和《Pentiment》,其次是《盗贼之海》和《禁闭求生》。斯宾塞表示,公司的Xbox独占业务并没有发生变化,但他同时认为在未来10年整个行业的主机独占业务将会减少,:“我坚信在未来5年或10年里,专属游戏,即专属于某款硬件的游戏将会成为游戏产业中越来越小的一部分。”

在接受The Verge采访时Spencer澄清了《星空》、《印第安纳琼斯》不会出现在这4款游戏中,但有传言指出这2款游戏也将登陆索尼PS5,微软正在考虑后者在发行几个月后在PS5上发行。“我认为作为一个行业,我们不应该排除一款游戏进军其他平台的可能性。我们专注于这四款游戏,并从中吸取经验。我们没有其他的特许经营项目。但如果有人站出来说某些事情永远不会发生,我认为这就像是在游戏世界中创造更多确定性,你真的想要回应客户的需求,我们的玩家和创作者正在寻找什么。”

The Verge称,“微软之前也在考虑将看家IP《战争机器》、《微软飞行模拟器》甚至下一款《毁灭战士》游戏带到竞争对手的平台。其他游戏的最终决定还没有做出,但肯定不止四款。随着这一战略的发展,Xbox游戏和独占性的未来将会出现一些有趣的决定。”
未来的游戏趋势或许已经不会再聚焦在主机硬件平台上,据微软收购动视暴雪案的材料看,这家美国科技巨头已经在积极布局云游戏领域。

Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
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