每一年高考结束后,语文作文题都会引发大量的解读和思考,主要是因为语文作文在高考成绩中的占比确实大,要是偏题了,分数一下就拉开了,所以即便不是考生,也热衷于对作文题进行解读。

在25年高考作文题曝光后,网友就根据全国二卷作文题“将梦赠予他人”展开了讨论,给出自己的解读,甚至还有人直接写出了全文。大家讨论的点主要在于将梦融入现实,或者是用行动实现梦,看起来好像偏离主题的“赠予”。

众多的讨论和解读中,由快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙制作的《三国望神州》给出了不一样的解答方式,他们通过优质的游戏内容,打造了一个“三国梦”赠予玩家。

可能有人会质疑,游戏跟高考作文怎么扯上关系的?这里仔细分析作文题中的关键词,就会发现契合度是很高的。题目中列举的诗句“铁马冰河入梦来”,这里就是在表明梦会以独特的方式呈现我们的感受和期许,《三国望神州》的游戏内容正顺应了这一点。

要说到三国这个IP的影响力,在影视、文学、游戏等等领域,都有大量的作品,热度也都十分高,大众对三国的向往是显而易见的。《三国望神州》选择这个题材,就已经是在虚拟世界造梦了。

再说回《三国望神州》的内容,从画风到玩法设计,制作组全方位在给玩家打造原汁原味的三国。首先是打破刻板印象的水墨画风,用传统工笔画去诠释历史人物,相较现代大众眼中常见的写实游戏风格,着实给了玩家一个惊喜。

其次是剧情,虽说相较原创剧情,三国剧情在大众看来会有些束手束脚,但制作组仍旧交出了一份满意的答卷。用国风动画CG来开场,视觉上直接将玩家拉进了乱世,后续又通过舞台剧的形式呈现一个又一个的历史事件,增强代入感。即使对三国事件早就了然于胸了,游戏的演绎方式照样能够提供充足的新鲜感。

最后就是游戏的玩法了,《三国望神州》作为一款战棋游戏,最大的优点就是没有为了适配玩法而舍弃三国元素。在走格子的战斗机制中增加单挑模式,这是游戏的亮点之一。

玩家在这个环节可以操控武将进行单挑,单看游戏UI还以为误入了三国动作回合游戏里,画面呈现出来的战斗画面看得人热血沸腾。

另外一个亮点则是在关卡中加入奇谋的设定,四大奇谋分为陷阱、鼓舞、兵阵、计谋四种,每个关卡中可以选择其中一种,每种都会对战局造成很大的影响,这很考验玩家奇谋的选择和释放时机,这是真回到三国当谋士了。

这么看下来,《三国望神州》的游戏内容应对“赠梦”这一主题作文,也是一种不错的解读了,毕竟游戏内容优秀,测试版本后玩家的评价也非常高,不少三国爱好者都在游戏里圆梦了。

关于这一次高考作文的解读,不知道大家还有哪些看法呢?