大家好,6月12日,正式服会迎来重大更新。
其中,策划不仅会上线小黄鸭的第二期联动,签到即可获得限定时装,还有超高性价比的活动返场,可以让玩家囤大量的荣耀积分。
此外,杨戬的“变异”重做也上架了,其余还有10位英雄调整,包括艾琳,曜,澜,暃和司空震都会紧急被砍,甚至连庄周都有“小变异”。
【重要活动】
①签到送限定时装

6月12日至6月18日,为期1周,玩家可以通过累计签到获取额外奖励。

如上图所示,登录4天可以拿到元流之子全新的限定时装,名字叫做“校园搭子”,也属于小刘鸭的联动系列。
顺带一提,昨天我就说过,S40新赛季会重做星元系统,让玩家可以直接用星币来兑换元流之子以前的时装。

不过,这并不包含联动限定,比如,柯南和小黄鸭之前堪比史诗的S级时装都没有,这无疑再次拉高了联动的“含金量”,建议大家有空就尽量参与,避免后悔。
②露娜新皮肤上架

6月11日,露娜新皮肤“命运加冕”的活动会提前关闭,再也无法免费获取了,而在此次的版本更新后,该皮肤也会上架商店,售价是488点券。
③杨戬试炼活动

6月12日会上架杨戬的“变异”调整,而在首周,也会有全新的试炼活动,只需要把杨戬的熟练度打到蓝色,即可获得3x惊奇魔盒+120x钻石。
④1元福利周返场

6月12日至6月30日,为期半个月左右,会返场“1元福利周”的活动,玩家充值1元即可获取16倍返利。
这也是为数不多的“良心”活动,微氪玩家能拿大量的荣耀积分。
【英雄调整】
①曜

【解读】自从暴烈之甲改为10层被动后,曜的优先级就居高不下,毕竟他的星削机制可以瞬间叠满10层,相当于又吃到了装备红利。

也正因如此,曜才能拥有53%的巅峰赛胜率,这还是在14%BP率的前提下,强度半步T0。
而此次的正式服更新,将会把二技能的CD,从7~5.5秒改为7.5~6秒。
全程多了0.5秒,会让曜的机动性变弱半档,以后在跑图时,二技能就得省点用了。
②澜

【解读】作为打野位的“万金油”,几乎能适配所有分段的澜,也会在此次的版本更新中,降低一技能的“红眼移速”。
从300~450改为225~450,前期缩水25%,使得澜收割+滚雪球的能力,同样变弱半档。
③艾琳

【解读】艾琳是赛季末的“版本黑马”。
她凭借着法装的高数值+高生命的优势,来让自己同时兼顾容错率和输出量,不仅装备成型超快,还有瞬秒脆皮的能力,相当于“射手版”的小乔。

也正是因为法装对比暴击流,可以做到降维打击,所以艾琳才能拥有53.3%胜率+28.4%BP率的巅峰赛数据,跟元射并列T0.5。

而此次的正式服更新,则会下调一三技能的Ap收益。
不过,好在降幅只有5%左右,影响并不算大。
④元射

【解读】至于元射,他就没有那么“好运”了。
在此次的版本更新中,元射同样砍了二技能的位移速度,缩水量高达20%,后期还没有任何补偿。
这也让元射的消耗能力+拉扯强度减弱许多,以后在面对到刺客突脸时,就没有那么好保命了。
果然,只要射手超过52%胜率,是必定会被策划“照顾”的。
⑤阿古朵

【解读】阿古朵在半个月前迎来了“变异”重做。

以上是她目前的巅峰赛数据,54%胜率+12.2%BP率,还是比较夸张的,说明“变异”非常成功,让阿古朵的伤害发生了质变。
而此次的正式服更新,将会全程增加一技能的1秒CD,目的就是想降低阿古朵的滚雪球能力,让她无法持续的释放一技能压塔。
⑥暃

【解读】经历三次“变异”重做,彻底成为T0超标怪的暃,也迎来削弱。
重点是二技能的跳墙速度降低10%,让对面有了更多的反制手段,脆皮也能有更多的活命机会,不至于被他轻松黏住。
⑦镜

【解读】同样是T0超标怪的镜,会降低三四技能的10%换位速度,作为补偿,四技能的回血量也会有所增加。

其实,从策划削弱曜+澜+暃+镜的改动内容中,不能发现,他的目的就是想降低刺客的机动性,从而保证双方的博弈空间。
因为这些都是没有经过体验服测试的调整,所以并不知道会带来多大变化,不过,可以肯定的是,砍刺客的机动性必然很伤。
⑧少司缘

【解读】少司缘跟镜的削弱方向完全一致,也是砍了一二技能的12%位移速度,作为补偿,二技能的伤害会提升5%,
相当于对少司缘干扰的成本+收益有所提升,以后需要站位更加靠前,她才能保证有不错的对线强度了。
⑨司空震

【解读】司空震在上周就被削弱过,近战普攻的前期攻速降低了15%。

然而,他在巅峰赛里,依旧有着51%胜率+53.2%BP率,说明影响并不大。
而此次的正式服更新,则会降低一技能的位移速度,降幅高达16%。
同样是为了给到双方更合理的博弈空间,不至于经常出现司空震瞬间贴脸3拳秒脆皮的情况。
⑩庄周

【解读】庄周在体验服测试半个多月的“小变异”,也终于实装了。
主要是在触发被动后,可以回复生命值,此外,二技能也多了10%的Ap加成。
至于代价,则是二技能的满级CD会多0.6秒,成长伤害同样会有所降低,最重要的是,三技能免控+护盾的持续时间,会全程缩短0.5秒。
显然,策划就是想降低庄周的功能性。

起码让他不至于5楼后选太过“无敌”,从而达到拉低庄周Ban率的目的,同时,还可以给玩家带来更多的游戏体验,甚至可以拿他走对抗路了。
⑪杨戬

【解读】“牢戬”终于要“变异”重做了。
首先是被动,变化非常大,有两个全新的机制。

第一个,技能命中会叠加印记,最多3层,等目标距离杨戬较远时,即可发射具有追踪效果的激光,既能造成伤害又可以回血。
第二个,在普攻+技能造成伤害时,还可以给自身叠加韧性,达到最高的90%时,杨戬就会获得霸体,随后,只需要跟英雄单位战斗(被打也行),即可击退周围敌人,并进入法天象地的形态。

顺带一提,在体验服多次改版后,杨戬已经能通过小兵+野怪来叠韧性了,蓝量下方就是韧性条。

法天象地的杨戬,不仅能获得普攻射程+技能距离的提升,还会增加最多1200点最大生命,持续8秒左右。
此外,杨戬通过装备所获得的额外韧性,最多只有25%,换句话说,他在选择抵抗之靴+反伤韧甲后,是会亏10%韧性的。

其次是一技能,主要新增了保底机制,可以在未命中时,让哮天犬停留在原地,等周围出现敌人后,它就会直接扑过去。
哮天犬最多持续5秒,一技能还需要在它消失后才能进入CD,但在杨戬路过时可以直接召回,并减少50%的一技能CD。
至于二三技能,则跟以前一样,只不过数值会降低不少。
以上就是“变异”杨戬的所有机制了。
因为杨戬在体验服改了8次以上,数值又少了许多,所以具体超不超标,还得看正式服后续的数据才知道,到时候我也会第一时间分享打法+强度。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。