我的世界手机版即将加入守卫者 守卫者攻略
创始人
2024-02-17 03:01:33
0

我的世界手机版即将加守卫者,守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。

image.php?url=0BqWyN00

守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。

生成

守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。

在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。

特征

守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。

行为

守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。

守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。这给出了一个动态眼睛的错觉。

当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活

攻击

守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。 一旦充完电, 激光会突然消失并造成伤害。 守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内, 之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。

守卫者的身上也有尖刺。 虽然触碰或近战时它们不会造成伤害, 但它们类似于荆棘的附魔效果。 守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量伤害。

战斗

守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。

它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。

如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。

守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)

不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。

玩家使用有水下漫步III,速度II效果与疾跑可以快速游离守卫者,从而躲避激光攻击或逃跑。

掉落物

image.php?url=0BqWyN01

当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。

生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。

海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。

守卫者掉落稀有掉落物的机率和钓鱼相同(除了钓到宝藏和垃圾),60%掉落生鱼,25%掉落生鲑鱼,13%掉落河豚,2%掉落小丑鱼。

刷怪

由于海底遗迹生成的时候下方空间比较大,新的海绵可以吸取附近的水来防止水的再度泛滥。 所以地牢会重组以优化其在海底遗迹内生成的几率 (或者会在无水的下部空间的天花板上) 这将会替换掉告示牌 。所以你可以再无水房放置铁傀儡来杀掉守卫者并且用漏斗收集其掉落物。

虽然这种方式是完全全自动的,但是他还是有一些需要提高的地方:这个极其难以建造,因为这墙面必须在水下建造且你有可能要一直承受着守卫者的攻击以及挖掘疲劳的效果,你也需要许多许多的铁锭来制造这些铁傀儡和漏斗。这些铁傀儡最终会死于荆棘伤害

相关内容

热门资讯

《1666:阿姆斯特丹》抢先体... 据外媒报道,由Panache Digital Games开发的动作冒险游戏《1666:阿姆斯特丹》现...
原创 “... LCK赛区季后赛入围赛,马上就要开打了,休赛这几天,LCK官方也没让选手闲着,Faker、Canna...
原创 《... 科隆游戏展带来《巫师3》重要消息,其重制版正式官宣,定于9月29日发售,并首次登陆Switch 2和...
原创 T... Tarzan才是良心韩援,为了全员留队,自愿降低200万工资,如果这名知情人的爆料属实,那么Tarz...
网易《无限大》定档1月15日,... 今日凌晨,科隆游戏展开幕夜。 网易雷火旗下的Naked Rain工作室正式确认,其研发的都市题材开放...
RTS《权力的游戏:维斯特洛之... 在去年公开的权游改编即时战略游戏《权力的游戏:维斯特洛之战》在科隆游戏展开幕夜直播中正式宣布将于20...
《伊始之猫》游先看试玩报告:与... “大狗不叫大猫叫” 家猫,猫科、猫属哺乳动物,约10000年前与人类开始共同生活,人类看重其捕食鼠类...
《伊始之猫》制作团队游先看访谈... “复现美妙的瞬间” “知识驱动型游戏”是近年来备受玩家瞩目的类型,这类游戏中通常包含了大量的探索与解...
整整30项!《巫师3:狂猎》重... CD PROJEKT RED正式公布了《巫师3:狂猎重制版》,这是对这款2015年RPG的全新更新,...
育碧宣布《英雄无敌3重制版》2... 在《魔法门之英雄无敌:上古纪元》掀起《英雄无敌》老玩家的热情后,在今天的科隆游戏展开幕夜直播中,育碧...
原创 策... 在25日的策划直播中,谈到了非常多的重点内容,本文将以文字的方式跟大家精简汇报一下重点的内容。 关于...
预约突破1000万!网易都市开... 《无限大》正式宣布2027年1月15日全球上线 《无限大》是一款高自由度的都市题材开放世界RPG...
AL海报抹杀圣枪哥,紧急下架调... 大家好,S16赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗。各大赛区的比赛...
米哈游首款UE5大作首曝实机视... 新东西不少。 文/秋秋 北京时间8月26日凌晨,2026科隆游戏展开幕之夜,米哈游UE5新作《源初之...
《地铁2039》全新预告片亮相... IT之家 8 月 26 日消息,在今日的 2026 科隆游戏展开幕夜首秀直播中,开发商 4A Gam...
卡普空《洛克人:Dual Ov... IT之家 8 月 26 日消息,卡普空《洛克人:Dual Override》今天在科隆游戏展亮相。本...
《仁王3》的新DLC,正在把这... 今年上旬发售的《仁王3》,已于8月19日推出了第一弹DLC《庆安地狱变》。 该DLC的故事延续了正...
反常识的爆款:一亿注册、千万D... 一个月前,《无畏契约:源能行动》(业内及玩家习惯称之为“手瓦”)抛出一枚重磅数据:用户注册量正式突破...
手瓦一周年复盘:曾担心生不逢时... 一个月前,《无畏契约:源能行动》发了条公告:注册用户破亿了。往前推几个月,今年5月他们还公布过一个数...
原创 V... 2026VCTCN第二赛段的总决赛已经过去两天了,或许很多粉丝都还没有缓过神来,谁也没想到今年走到最...