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前言
大家好,我是时读,在470人的中国游戏王城市巡回赛扬州站中使用娱乐伙伴卡组取得了八强的成绩,而我的好友“伊莉雅”选手同样使用了娱乐伙伴卡组挺进淘汰赛,还有一位好友“蹦蹦”选手因为一局之差遗憾与淘汰赛失之交臂。
同时巡回赛扬州站也是自2016年4月后以【娱乐伙伴】为主轴的卡组第一次取得的大型比赛成绩。
也想就此机会跟大家介绍一下这套卡组。
战报:中国城市巡回赛2023扬州站8强娱乐伙伴 我曾与风相遇
一、卡组信息
【娱乐伙伴】诞生于第九期的第一个数字盒【决斗者降临】。
是动画《游戏王ARC-V》及衍生漫画《游戏王ARC-V》中主角榊游矢使用的主题系列卡组。
在2015年10月的907补充包中获得了本家灵摆检索【娱乐伙伴 琴键猴】。
娱乐伙伴 琴键猴 地 6星 ←1→ 1000/2400 【兽族/灵摆/效果】 「娱乐伙伴 琴键猴」的②的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:另一边的自己的灵摆区域没有「娱乐伙伴」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。 ②:这张卡发动的回合的自己主要阶段才能发动。从卡组把1只4星以下的「娱乐伙伴」怪兽加入手卡。效果①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。手卡1只「娱乐伙伴」怪兽或者「异色眼」怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。 |
在7-12月中与【娱乐法师】系列一起组成【EMEm】在形成了ocg环境中少见的超主流环境,并在2016年1月【娱乐法师 火布偶】禁止后与【龙剑士】系列组合为【龙剑EM】卡组继续定义ocg环境。
最后在2016.4月表,遭到了【琴键猴】禁止、【骷髅杂技小丑】和【灵摆魔术士】限制的严厉规制而慢慢淡出ocg竞技视野,在之后的数年中仅作为灵摆【魔术师】卡组中的润滑件时而出现。
2022年1月,第十一期第八个卡包【次元力量】中,官方对【异色眼&娱乐伙伴】主题卡组进行了强化,新卡【娱乐伙伴 粗鲁先生】&【娱乐伙伴 天使女士】组成的小系统增强了EM系统对【异色眼】系列的检索支援能力,并收录了灵摆泛用检索支援的链接怪兽【超越灵摆 轨迹的魔术使】。
同年2月,22pp中收录了双字段卡片【娱乐伙伴 异色眼管家】与【娱乐伙伴 异色眼仆从】。
这两张卡片对天使恶魔小系统的检索范围进行了扩充,增加了EM系统的P前动作。
2023年7月,官方将【娱乐伙伴 琴键猴】缓和为限制卡,且在同月的【霸王时代】补充包中收录了灵摆泛用强化【超升灵摆 奇迹的魔剑士】。
奇迹之魔导剑士 光 [↙][↓][↘] 2000/3 【魔法师族/效果】 包含灵摆怪兽的效果怪兽2只以上 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡连接召唤的场合才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧的灵摆怪兽加入手卡。②:这张卡的攻击力上升自己场上的灵摆怪兽卡数量×100。③:自己·对方的主要阶段才能发动。把持有用自己的灵摆区域2张卡的灵摆刻度可以灵摆召唤的等级的1只灵摆怪兽从自己的手卡·墓地守备表示特殊召唤。 |
十月在1203补充包中收录了炎属性强化【赐炎的咎姬】,【威风魔灵】强化【威风魔灵 山颪豪猪】。
而这些卡都给与了EM一些新的展开思路,卡组构筑上,我选择了威风魔灵轴+弈勇场地润滑卡组系统。
主轴部分选择三小丑三恶魔三天使三男仆二魔术士一琴键猴+终端辅助件溶解同步士管家各一的构筑。
以下是对这些卡片的具体介绍(括号内为简称):
娱乐伙伴 骷髅杂技小丑 暗 4星 ←8→ 1800/100 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:自己不是「娱乐伙伴」怪兽、「魔术师」灵摆怪兽、「异色眼」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。 效果 ①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「娱乐伙伴 骷髅杂技小丑」以外的「娱乐伙伴」怪兽、「魔术师」灵摆怪兽、「异色眼」怪兽之内任意1只加入手卡。在售(99+)求购查看所有 >在售 看简介(收卡满百发货天津市 天津市 |
(小丑):通召即可获取系统内的展开拼图,本家最强通召点,缺啥找啥。
自身作为暗属性魔法使1800点攻击力的4星怪兽的身材很优秀,可以参与众多额外怪兽的召唤。
娱乐伙伴 粗鲁先生 暗 4星 ←8→ 1500/1000 【恶魔族/灵摆/效果】 灵摆 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:另一边的自己的灵摆区域有「EMレディアンジュ」存在,自己场上的怪兽不存在的场合或者只有灵摆怪兽的场合才能发动。从卡组把1张「オッドアイズ」卡加入手卡。 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组选「EMジェントルード」以外的1只「EM」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。②:这张卡在额外卡组表侧表示存在的场合,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。这张卡加入手卡。那之后,可以选自己的灵摆区域1张「EM」卡或者「オッドアイズ」卡回到持有者手卡。 |
(恶魔):目前EM最核心的P区卡片。
负责【娱乐伙伴】整个卡组的核心资源调度能力以及重要的续航能力。
P效果虽然检索的是【异色眼】卡,但可以连接到男仆并堆积管家,管家炸恶魔自跳进行第二次的资源调度。
①效果可以在被破坏的场合从卡组将任意EM灵摆怪兽贴在P区,是一个变相的检索,但是注意在贴琴键猴的情况下不能进行检索。
在一回合中能触发一次恶魔的灵摆效果与一次①效果即可赚取两次资源,也是调度终端化组件的一个核心思路。
②效果目前是整个游戏王卡池中唯一一个主动在额外卡组表侧发动的启动效果,也是EM最核心的续航能力。
其效果能将自己返回手卡并回收灵摆区域的【娱乐伙伴】或者【异色眼】,可以有效回收一些P卡。
在进入中盘抽1打1时一次恶魔丢天使可以赚取非常多的资源。
由于怪兽①②效果一回合只能使用其中一个,需要注意酌情使用。
娱乐伙伴 天使女士 光 3星 ←1→ 1000/1500 【天使族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的攻击宣言时,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从手卡把「EMレディアンジュ」以外的1只「EM」怪兽和这张卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。②:这张卡在墓地存在,自己场上有「オッドアイズ」卡或者「EMジェントルード」存在的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
(天使):系统内最重要的低刻度来源,也是将大量系统内卡片转化为系统外的关键。
P效果可以在对方回合保护自己的怪兽或者在对手具有较高攻击力的棘手怪兽时使用战斗的方式去除。
怪兽效果能让自身获取续航能力。
长盘的时候尽量能在手卡保留一个天使或者墓地一个天使手牌一个P怪,会让自己的下个回合保持战斗力。
由于怪兽①②效果一回合只能使用其中一个,需要注意酌情使用。
娱乐伙伴 异色眼贴身男仆 光 1星 ←8→ 100/200 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽的攻击力下降自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽数量×300。 效果 这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「EMオッドアイズ・バレット」以外的1只「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽送去墓地。这张卡的等级直到回合结束时变成和送去墓地的怪兽的等级相同。②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
(男仆):一个可以被恶魔检索的通召增殖点。
基本用于堆天使或者管家从而拼天使恶魔系统或者转进到管家炸恶魔的场面。
怪兽②效果可以被破坏后获得一个保底刻度。
与小丑类似,ns即可获取一个前场一个灵摆区域两个场值。
灵摆效果可以保护神弓或者I:P伪装莱娜不会轻易的被战斗除去。
娱乐伙伴 灵摆魔术家 地 4星 ←2→ 1500/800 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:自己场上有「娱乐伙伴」怪兽灵摆召唤的场合发动。自己场上的「娱乐伙伴」怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。 效果 这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏,把破坏数量的「娱乐伙伴 灵摆魔术家」以外的「娱乐伙伴」怪兽从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。 |
(魔术家):系统内的核心,特召可以破坏自己场上的卡从卡组搜索所有的EM卡,能够将已经使用完的群豪场地、P卡转化为没有使用过效果的手牌资源。
从卡组调度天使恶魔系统或者借由天使恶魔系统转进轨迹检索到手并灵摆召唤,从卡组调度琴键猴溶解者等是最主要的使用方式。
低刻是EM系统内相对缺乏的一个特性。
本身被检索到的方式很多,且自身必须要被特召才有效果,综合考虑选择投入两枚。
娱乐伙伴 琴键猴 地 6星 ←1→ 1000/2400 【兽族/灵摆/效果】 「娱乐伙伴 琴键猴」的②的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:另一边的自己的灵摆区域没有「娱乐伙伴」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。 ②:这张卡发动的回合的自己主要阶段才能发动。从卡组把1只4星以下的「娱乐伙伴」怪兽加入手卡。效果①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。手卡1只「娱乐伙伴」怪兽或者「异色眼」怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。 |
(猴):最强的润滑件,因为有琴键猴的存在,很多牌型才能将资源收拢。
可以调度系统内最强的ns点小丑、最强的特召点魔术家,最强的高刻恶魔,也能根据战局实际状况检索天使用作率抽等等,除了不能检索管家/溶解,几乎是可以连接到卡组所有部件的存在。
本身还有作为一个场值的意义,可以被银金破坏并回收宙读从而转化成别的优秀资源。
娱乐伙伴 异色眼管家 暗 5星 ←2→ 1000/2100 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己墓地选1只「オッドアイズ」灵摆怪兽表侧表示加入额外卡组,那次攻击无效。那之后,可以让自己基本分回复那只灵摆怪兽的攻击力的数值。 效果 这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以「EMオッドアイズ・バトラー」以外的自己场上1张「EM」怪兽卡或者「オッドアイズ」怪兽卡为对象才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,作为对象的卡破坏。②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
(管家):由于等级为5,管家并不是一个优质的特召点,但很被需要。
由于自身拥有双字段,可以被恶魔/小丑/魔术家检索,被男仆送墓,被天使丢弃,也可以作为融合召唤风雷龙时“异色眼”字段的融合素材。
大多数情况下需要搭配一个被破坏时具有额外增益的EM或者异色眼才能保持场面没有亏损,如果可以的话尽量是在墓地发动其怪兽效果。
本身作为被恶魔直接或者间接调度的卡片,可以主动的触发恶魔的怪兽效果,参与支援P前的链接召唤。
由于要求破坏的是怪兽卡,可以在一些极端的情况下处理被蛇眼炎龙/谜码圣手封元的效果当做永续魔法/陷阱卡设置到后场的EM或者异色眼怪兽。
娱乐伙伴 异色眼溶解者 暗 8星 ←4→ 2000/2600 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把龙族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 效果 这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:自己的灵摆怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏。 ②:自己主要阶段才能发动。融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。那个时候,自己的灵摆区域存在的融合素材怪兽也能作为融合素材使用。 |
(溶解):等级、刻度都有一些毒点。
但在EM中是最重要的一个终端转化件,P效果跟等级都是很重要的终端素材条件,可以根据恶魔的调度迅速手融风雷对场面进行保护。
且自身具备突破能力,本身是伤判效果,效果无效类的阻抗无法对应。
EM有一个反直觉的现象,上手溶解可能会让你有点难受,但是在能动的情况下溶解的上手对自身的展开基本没有影响。
而如果没有溶解,那么在目前的展开体系中,很多地方会让你束手束脚。
娱乐伙伴 异色眼同步士 暗 2星 ←6→ 200/600 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,以自己场上1只「娱乐伙伴」怪兽或者「异色眼」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽当作调整使用,等级变成1星。 效果 从额外卡组特殊召唤的这张卡被同调召唤使用的场合除外。 ①:这张卡召唤成功时,以自己墓地的3星以下的1只「娱乐伙伴」怪兽或者「异色眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。 ②:1回合1次,以自己的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡效果无效特殊召唤,只用那张卡和这张卡为素材把1只同调怪兽同调召唤。 |
(大眼):等级非常适配在灵摆刻度为1—4的状态下【奇迹的魔剑士】的特召区间。
2+4出玄化或者2+8出鲜花都是一个强力的动作。
由于天使可以对墓地进行先行准备,其通召的1效果具备一定的发挥余力,拉P区同步的能力可以将P区转化为场面资源。
赋予调整的P效果可以在天使恶魔的启动过程中给与同步召唤玄化荷鲁斯龙的能力。
无论是先攻做场还是后攻突破,都占有一席之地,自身作为‘异色眼’字段也可以参与风雷龙的召唤。
威风妖怪·狸 风 3星 ←5→ 1200/900 【魔法师族/灵摆/效果】 效果 「威风妖怪·狸」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「威风妖怪」怪兽加入手卡。 ②:这张卡只要在怪兽区域存在,不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。 |
威风妖怪·山荒 风 4星 ←2→ 1500/1500 【魔法师族/灵摆/效果】 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段,自己场上有「マジェスペクター」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤的场合,以自己墓地1张「マジェスペクター」魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡不会被对方的效果破坏,对方不能把这张卡作为效果的对象。 |
(狸)+(豪猪):狸在通召、特召时可检索卡组中的任意威风魔灵怪兽,而且不限制检索同名以外,本身威风抗性不吃取对象效果,则除了灰以外必定能手卡+1。
搭配豪猪即可做到消耗一次ns获取两个前场的场面,从而即可进行一次链接召唤。
通召狸可以看做特召一个启幕+通召一个白板灵摆怪兽。
灵摆狸可以看做灵摆召唤一次调弦的魔术师,可以获得复数场值。
可以与魔术家同时灵摆召唤并使用效果组成连锁防止魔术家吃灰。
魔界剧团 启幕人 暗 4星 ←7→ 1100/1000 【恶魔族/灵摆/效果】 灵摆 这个卡名的灵摆效果在决斗中只能使用1次。 ①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。 效果 ①:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升1100。 ②:1回合1次,从卡组把1张「魔界台本」魔法卡送去墓地才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的「魔界剧团」灵摆怪兽加入手卡。 |
(启幕人)(选带):P前灵摆特召点,先后攻第一回合的启幕人都可发动其灵摆效果。
可以与目前构筑中的三个通召能发动效果的卡片做出大场面。
其单卡2200攻击力可以处理一些下级怪兽无法处理的场面。
后续上手可以作为灵摆白板成为额外恶魔的cost。
宙读阵魔术士 暗 7星 ←1→ 2500/2000 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从手卡·卡组选1只「星读之魔术师」在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。 效果 ①:自己场上的卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以选这个回合被破坏的1只自己或者对方的怪兽,那1只同名怪兽从卡组加入手卡。 ②:把自己的手卡·场上·墓地的「灵摆龙」「XYZ龙」「同调龙」「融合龙」怪兽各1只和场上的这张卡除外才能发动。把1只「霸王龙 扎克」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。 |
(宙读):一个场上被炸可特召的特召点,在EM系统内可以与男仆/小丑/琴键猴等卡凑出二卡康博。
开局上手可以解放银金的堆积压力。
除了初动,宙读搭配银金可以看做一个赚卡攀link的体系,可以将P区/场地区域的卡片转化为手卡的资源用于后续的素材或者续航,并在额外支持下攀link3乃至link4。
群豪世界-百识公国 场地魔法 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组把「VV-百識公国」以外的1张「ヴァリアンツ」场地魔法卡在对方的场地区域表侧表示放置。②:场地区域有2张卡的场合,回合玩家以自身怪兽的正对面的对方的主要怪兽区域1只效果怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽在相同纵列的对方的魔法与陷阱区域当作永续魔法卡使用以表侧表示放置(所要放置区的卡破坏)。 |
(百识公国&真罗万象):本质上看做同一张单卡合计下三看待。
对局中使用弈勇世界即可获取对泡影&闪电风暴&颉颃胜负的基础抗性。
真罗万象可以将后场的【怪兽卡】特殊召唤,即可提供一次对灵摆怪兽的特召机会,且由于当前环境蛇眼炎龙单卡的存在,可以使用真罗万象处理被贴到1/5魔陷区域的手坑。
群豪世界-真罗万象 场地魔法 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组把「VV-真羅万象」以外的1张「ヴァリアンツ」场地魔法卡在对方的场地区域表侧表示放置。②:场地区域有2张卡的场合,回合玩家以自身的魔法与陷阱区域1张怪兽卡为对象才能发动。那张卡在那个正对面的自身的主要怪兽区域特殊召唤。 |
这也是一种对蛇眼系的解答。
由于现在被真罗万象特召发动效果的卡有2魔术家+3小丑(找魔术家)+1琴键猴(找魔术家)+3狸+3男仆(特召增殖)总计12张,基本可以期待其特召的牌具备附加增殖效果,很适配现在的EM。
即使不能特召有效果怪兽也能作为强力的补点或者当做散装特召点,百识公国可以在后攻提供额外的解场能力。
弈勇场地+狸可以在不消耗通召点的情况下获得一次对前场的硬除去(豪猪自选特召区域)。
由于更期待真罗万象在对手场上,所以选择投入2百识公国1真罗万象的配比。
额外单卡分为两类:必下&具有功能性的牌。
第一类 必下:
【强炼装 银金】【超越灵摆 轨迹的魔术使】【超升灵摆 奇迹的魔剑士】【赐炎的咎姬】【访问码语者】【召命的神弓-阿波罗萨】【异色眼雷涡龙】【霸王眷龙 凶饿猛毒】【鲜花之女男爵】。
其中包括终端部件及辅助展开的一些必须品。
第二类 可选的具备功能性的额外有:
【玄化荷鲁斯龙】(使用同步士即可完成一次强解场)、【编号41 泥睡魔兽 貘熟梦】(对于G的妥协能力以及对烙印系的强力压制)、【圣魔之阿耳忒弥斯】(狸单卡小夜的中转点)、【I:P百变莱娜】(加速小夜或者神弓)、【S:P小夜骑士】(非常强大的link2)、【交织绵羊】(奇迹特召魔术家牌型下特召墓地同调士的方法)、【混沌天使-混元之双翼】(男仆堆管家,管家炸1即可获取的强力解场与高打点站场怪兽)、【暗影之暗灵使 达尔克】(link2的增值点)、【神圣魔皇后 塞勒涅】(暗灵可以变的link3的增值点)。
在实际的作战中,可根据对环境的分析,自行选择功能性更加活跃的额外怪兽来组成额外卡组。
1203补充包给EM带来了【威风魔灵】这个强力外援,同时也给了EM一个意想不到的【赐炎之咎姬】。
赐炎之咎姬 炎 [←][→][↓] 2700/3 【恶魔族/效果】 效果怪兽2只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地把1只炎属性怪兽特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只炎属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏,这张卡特殊召唤。 |
EM中咎姬的登场时机主要在银金使用完以后,依靠银金与宙读获取到场面link值等于3即可链接召唤。
那之后咎姬再复活墓地的银金,并使用银金的效果破坏赐炎的咎姬解除咎姬的自肃并回收宙读,再次触发宙读的效果检索这个回合被破坏过的卡的同名卡。
宙读阵魔术士 暗 7星 ←1→ 2500/2000 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从手卡·卡组选1只「星读之魔术师」在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。 效果 ①:自己场上的卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以选这个回合被破坏的1只自己或者对方的怪兽,那1只同名怪兽从卡组加入手卡。 ②:把自己的手卡·场上·墓地的「灵摆龙」「XYZ龙」「同调龙」「融合龙」怪兽各1只和场上的这张卡除外才能发动。把1只「霸王龙 扎克」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。 |
在其他的灵摆系中,这张卡的赚取基本属于续航行为,并不能直接转化为场面能力。
但是在EM这套卡组中,使用这个搭配即可在不损失场面link值的前提下,消耗一枚额外,获取一张这个回合被破坏的EM,用作溶解进行手融的融合素材。
并且由于天使的存在,可以将这张多出来的EM立即转化为未知的手卡资源。
娱乐伙伴 天使女士 光 3星 ←1→ 1000/1500 【天使族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的攻击宣言时,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从手卡把「EMレディアンジュ」以外的1只「EM」怪兽和这张卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。②:这张卡在墓地存在,自己场上有「オッドアイズ」卡或者「EMジェントルード」存在的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
在将卡组压缩到20来张的情况下进行一次抽2的动作基本代表你可以获取到系统外的手坑之类的牌用作后续与敌人进行资源交换。
在P前轨迹的牌型中,也可以适当的保留银金,使用轨迹与宙读链接召唤奇迹之魔剑士,利用咎姬的墓地效果增加一段阻抗。
二、卡组逻辑
【娱乐伙伴】主要以灵摆召唤作为主要的展开手段,辅以链接召唤对资源进行整合调度,最后以融合怪兽、同步怪兽与连接怪兽作为主要战术终端。
是一个使用多种召唤方式、趣味性较强的灵摆卡组。
其战术目标主要分为两种,在灵摆召唤前通过特召点与通召点链接召唤银金或者轨迹获取魔术家并灵摆召唤从而调度到转化终端的溶解者、琴键猴等。
娱乐伙伴 琴键猴 地 6星 ←1→ 1000/2400 【兽族/灵摆/效果】 「娱乐伙伴 琴键猴」的②的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:另一边的自己的灵摆区域没有「娱乐伙伴」卡存在的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。 ②:这张卡发动的回合的自己主要阶段才能发动。从卡组把1只4星以下的「娱乐伙伴」怪兽加入手卡。效果①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。手卡1只「娱乐伙伴」怪兽或者「异色眼」怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。 |
娱乐伙伴 异色眼溶解者 暗 8星 ←4→ 2000/2600 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把龙族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 效果 这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:自己的灵摆怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏。 ②:自己主要阶段才能发动。融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。那个时候,自己的灵摆区域存在的融合素材怪兽也能作为融合素材使用。 |
或者通过直接灵摆召唤魔术家获取天使恶魔,并由恶魔的灵摆及怪兽效果获取溶解者、同步士从而将场面转化为终端。
在实际上的决斗中,魔术家是当之无愧的本家核心单卡,因为他可以调度系统内任意两张卡,怪兽效果一旦通过,则整个卡组的检索链瞬间被盘活。
而在实战中在灵摆召唤未使用的情况下凑到P区天使恶魔,场上两只灵摆怪兽,可以在不使用灵摆召唤的前提下达成类似于单P魔术家的效果。
而溶解则是在战术层面上的一个核心,由于EM有天使与管家这种在墓地发动效果的卡片。
娱乐伙伴 天使女士 光 3星 ←1→ 1000/1500 【天使族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的攻击宣言时,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从手卡把「EMレディアンジュ」以外的1只「EM」怪兽和这张卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。②:这张卡在墓地存在,自己场上有「オッドアイズ」卡或者「EMジェントルード」存在的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
娱乐伙伴 异色眼管家 暗 5星 ←2→ 1000/2100 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己墓地选1只「オッドアイズ」灵摆怪兽表侧表示加入额外卡组,那次攻击无效。那之后,可以让自己基本分回复那只灵摆怪兽的攻击力的数值。 效果 这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以「EMオッドアイズ・バトラー」以外的自己场上1张「EM」怪兽卡或者「オッドアイズ」怪兽卡为对象才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,作为对象的卡破坏。②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
只有溶解拥有将他们送去墓地的能力,这样才能激活他们的墓地效果。
而EM的场值主要依靠灵摆召唤的一波。
所以使用溶解的效果将手牌资源转化为场面上的场值(风雷/溶解)并将管家、天使、大眼送去墓地就是一个非常简单的堆积墓地有用资源的手段(大眼在康博中是最优质的被奇迹苏生的怪兽)。
而一旦失去溶解这一层手段,在后续对局中风雷、鲜花这类优质怪兽的出场率就会无限下降甚至于根本出不来,这也是一个需要思考的方面。
鲜花女男爵 风 10星 3000/2400 【战士族/效果】 调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。③:双方的准备阶段,以自己墓地1只9星以下的怪兽为对象才能发动。这张卡回到持有者的额外卡组,那只怪兽特殊召唤。 |
娱乐伙伴在我的定义中是一个以2卡康博为基础的卡组,如果起手只有两个康博组成件,则直接以线性的动作打下去即可。
而如果在手牌有别的特召点等情况下,则可以适当的对对手进行引导或者对资源进行预准备。
在实际对战中一定要注意自己的灵摆刻度,在本可以灵摆召唤的前提下尽量不要让自己最后不能进行灵摆召唤。
而在后攻的过程中,我们更期待通过天使恶魔/启幕人/狸这类P前特召点先进行P前链接召唤要出对方的阻拦,在明知对方有阻抗的情况下不要轻易的进行对银金公主的链接召唤。
刚炼装勇士·银金公主 炎 [↙][↘] 1800/2 【念动力族/效果】 效果怪兽2只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地把1只炎属性怪兽特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只炎属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏,这张卡特殊召唤。 |
银金公主与宙读的搭配能够在瞬间对前场的场值/link值进行大幅度增殖。
这些增殖可以化为后续的展开能力并进行解场,而抽卡、检索等动作也能用于后续战术的准备。
在通召点的选择上,由于小丑的灵摆效果是纯粹的排外自肃,所以小丑是严格通召,男仆的能力具有局限性,狸更加注重P前动作。
在我的理解中不考虑对局实际情况的话是小丑>狸>男仆。
弈勇场地可以增加触发狸/男仆的特召效果。
三、基础康博
在我看来,EM的核心展开其实就是3套,天使恶魔、单魔术士、以及奇迹拉魔术士。
1、天使恶魔系的P前展开。
娱乐伙伴 粗鲁先生 暗 4星 ←8→ 1500/1000 【恶魔族/灵摆/效果】 灵摆 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:另一边的自己的灵摆区域有「EMレディアンジュ」存在,自己场上的怪兽不存在的场合或者只有灵摆怪兽的场合才能发动。从卡组把1张「オッドアイズ」卡加入手卡。 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组选「EMジェントルード」以外的1只「EM」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。②:这张卡在额外卡组表侧表示存在的场合,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。这张卡加入手卡。那之后,可以选自己的灵摆区域1张「EM」卡或者「オッドアイズ」卡回到持有者手卡。 |
娱乐伙伴 天使女士 光 3星 ←1→ 1000/1500 【天使族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的攻击宣言时,从手卡丢弃1只灵摆怪兽才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 效果 这个卡名的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从手卡把「EMレディアンジュ」以外的1只「EM」怪兽和这张卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。②:这张卡在墓地存在,自己场上有「オッドアイズ」卡或者「EMジェントルード」存在的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
一般为起手【天使】【恶魔】,或者使用【小丑】【男仆】凑齐天使恶魔。
这里以天使恶魔为例使用恶魔效果检索男仆并通召,堆管家,管家以恶魔为对象特召并破坏;恶魔怪兽效果贴高刻(确保能灵摆召唤,一般为男仆)。
男仆管家链接轨迹检索魔术士,灵摆召唤魔术士恶魔管家,魔术士效果炸P区检索琴键猴溶解者,贴琴键猴检索同调士。
魔术士恶魔链接召唤银金堆宙读,炸琴键猴回收宙读特召检索天使2抽1,贴溶解融手牌同调士场上管家出风雷。
银金宙读做咎姬苏生银金,银金炸咎姬回收宙读检索天使3。
轨迹宙读做奇迹回收宙读,奇迹特召墓地同调士,同调士拉P区溶解做鲜花,鲜花炸天使,手牌宙读特召,检索男仆或恶魔,宙读奇迹做神弓。
手牌天使丢检索上来的EM抽2,终场抽3神弓风雷鲜花银金墓地咎姬。
这个牌型还有别的衍生康博,包括在使用天使回P区的效果以后凑齐的天使恶魔也会有一些相对应的转化,这里就不多做介绍了,有兴趣的朋友可以b站搜索up主【宝藏院Tnk】进行了解。
P前链接召唤的主要特点是对各类小手坑的抗性较高,对于各种无效系、灰流等都有一定的抗性。
且就算初动被阻拦,依旧可以依靠手牌的灵摆卡进行灵摆召唤另行展开。
在这种牌型中,灵摆召唤在某种意义上是一种强力的补点作用,但是对于大手坑的抗性较差,容易被尼比鲁结算导致场面清空。
2、灵摆召唤以后进行展开。
一般为单P魔术家的牌型,灵摆召唤魔术家,炸两个P区检索小丑和天使恶魔之一,小丑检索天使恶魔的另一个。
天使恶魔贴P,检索同调士,小丑魔术家链接召唤银金堆宙读,银金炸恶魔回收宙读,宙读特召检索恶魔,恶魔贴溶解,银金抽1。
溶解丢手牌同调士恶魔融合风雷,宙读银金做咎姬苏生银金炸咎姬回收宙读检索恶魔,银金宙读做奇迹回收宙读苏生同调士。
同调士点溶解出鲜花,鲜花炸天使,手牌宙读起跳,检索天使,宙读奇迹做神弓,天使丢恶魔抽2;即场面两点神弓风雷鲜花,手牌抽3。
单P魔术家的主要特点是对单陨石的抗性极强,几乎完全可以在5步之前做出风雷管住尼比鲁。
原始生命态 尼比鲁 光 11星 3000/600 【岩石族/效果】 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:对方对5只以上的怪兽的召唤·特殊召唤成功的回合的主要阶段才能发动。自己·对方场上的表侧表示怪兽全部解放,这张卡从手卡特殊召唤。那之后,在对方场上把1只「原始生命态衍生物」(岩石族·光·11星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这个效果在对方回合也能发动。 |
且在对面增殖的G适用的情况下也可以通过P魔术家对手牌资源进行整合调度。
获取天使并抽2从而期待获取到系统外组件进行反击。
相对的,单P魔术家对小手坑的抗性差,魔术家不通过则战术强度直接下降很多。
3、灵摆特召点+通召点的展开,这里例举启幕人+男仆:ns男仆堆管家,管家点男仆起跳,男仆贴p,管家启幕出轨迹拿猴,贴猴,p召管家启幕,猴检索魔术士,管家轨迹出奇迹回管家,奇迹拉魔术士炸p区2卡检索天使粗鲁,贴粗鲁,魔术士启幕出银金堆宙读,银金点粗鲁回宙读,宙读起跳检索男仆,粗鲁贴融解,银金抽1,银金宙读出咎姬,咎姬复活银金,银金点咎姬回宙读,宙读起跳检索粗鲁,融解效果管家粗鲁出风雷,天使丢男仆抽2,奇迹宙读出神弓(终场:神弓风雷咎姬抽3)。
这个牌型还有别的衍生展开方式,而涉及到狸的二卡展开也与其在本质是相同的。
威风妖怪·狸 风 3星 ←5→ 1200/900 【魔法师族/灵摆/效果】 效果 「威风妖怪·狸」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「威风妖怪」怪兽加入手卡。 ②:这张卡只要在怪兽区域存在,不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。 |
狸在EM的展开康博中可以近似看做启幕人+1个白板ns的组合。
在手牌中有高刻的情况下即可进行与启幕+男仆非常类似的展开。
娱乐伙伴 异色眼贴身男仆 光 1星 ←8→ 100/200 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽的攻击力下降自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽数量×300。 效果 这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「EMオッドアイズ・バレット」以外的1只「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽送去墓地。这张卡的等级直到回合结束时变成和送去墓地的怪兽的等级相同。②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。 |
魔界剧团 启幕人 暗 4星 ←7→ 1100/1000 【恶魔族/灵摆/效果】 灵摆 这个卡名的灵摆效果在决斗中只能使用1次。 ①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。 效果 ①:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升1100。 ②:1回合1次,从卡组把1张「魔界台本」魔法卡送去墓地才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的「魔界剧团」灵摆怪兽加入手卡。 |
灵摆特召点+通召点的展开就是在起手调度不到魔术士的情况下,使用轨迹检索到琴键猴,在灵摆召唤以后启动琴键猴的灵摆效果获取魔术士并通过奇迹的追加特召能力将魔术士特殊召唤,触发其怪兽效果从卡组调度核心资源点。
体现的就是从系统外的展开点通过轨迹/银金这类泛用灵摆系支援转进系统内。
四、操作目标
由于EM的展开特性分为P前与P后两种,我们对于其P前的动作目标当然是不一样的。
在手牌条件允许的大前提下,针对先攻,P前动作基本都是为了叫出对手的手札诱发系,保护我们最重要的环节通过。
所以基本会选择多做动作进行对无效系/灰流丽的引诱。
而这些动作的前提就是我们的先攻动作足够多,即特召点多。
所以主牌局启幕人、豪猪、管家、宙读就是我们在灵摆召唤以前最容易达成的特召动作(还有个特例:通召同调士苏生墓地三星以下EM/异色眼)。
在手牌中有魔术士的情况下,尽量使用银金、轨迹诱使对方交出阻抗,同时,如果对方不对这些卡交出阻抗,则使用这些卡对终端转换件(同调士、溶解者、也可以是狸)进行调度。
这样即使在后续的灵摆召唤魔术士的环节中吃到了阻抗,我们依旧可以根据这些赚取的终端转换件将场面资源终端化。
同时,在进行P前动作时,需要第一注意的一个点就是保证自己可以灵摆召唤。
如果因为贪某个地方的调度(比如在天使恶魔牌型中选择用恶魔调度魔术士而使用恶魔的效果将魔术士设置在灵摆区)而让自己的灵摆区域呈现一个不能灵摆召唤的状态,而拆除灵摆区的手段被对方的手坑或者别的动作管住,则会让展开瞬间停滞。
所以我们最先需要注意的就是保证自己的动作不会让灵摆召唤不能继续下去。
毕竟在目前的灵摆系额外支援下,只要能灵摆召唤,是可以轻松攀link到神弓的。
召命之神弓-阿波罗萨 风 [↑][↙][↓][↘] ?/4 【天使族/效果】 衍生物以外的卡名不同的怪兽2只以上 ①:「召命之神弓-阿波罗萨」在自己场上只能有1只表侧表示存在。 ②:这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的连接素材的怪兽数量×800。 ③:对方把怪兽的效果发动时才能发动。这张卡的攻击力下降800,那个发动无效。 |
在与对方手札诱发进行资源兑换以后做出的神弓,搭配手牌的一些系统外资源以及EM特有的P区攻宣保护卡片,也还是很有站场能力的。
由于实战过程中大多并不能简简单单的打完,大多时候会有后手或者手坑博弈的情况,我们需要具体情况具体分析,对自己卡组的深入了解才是胜利的方程式。
不同于目标是进行对前后场连携的部分卡组,EM更注重前场与手牌的连携,在战术目标上,天使的抽卡效果优先级很高。
所以在实际对局中,要尽量避免使用天使的墓地回P区的效果,保留天使女士的抽卡效果。
在咎姬出现的现在,手牌+1即是天使凑齐抽卡cost的关键,也是咎姬的出现,让EM的抽3的可能性更加提高。
赐炎之咎姬 炎 [←][→][↓] 2700/3 【恶魔族/效果】 效果怪兽2只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地把1只炎属性怪兽特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只炎属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏,这张卡特殊召唤。 |
运用前场的强力怪兽结合手牌的部分手札诱发系卡片与对手进行资源交换,再在下个回合使用天使的墓地效果返回灵摆区域准备斩杀是大多数场景下EM先攻获胜的方程式。
五、各类妥协
如果给EM一个形容词的话,在我看来,EM是一套非常“中庸”的卡组,他基本上没有在一个地方做到极致,但是在各个方面都有所涉猎。
由于是一套严格二卡启动的卡组,先天的初动率会被二卡动的要求所拖累。
所以除了被对面先攻打满输以外,EM输的大多数原因其实是手札自爆,而这个问题在狸猪小系统投入以后被大幅度缓解了。
由于没有自肃,可以搭载各式各样的优秀的灵摆系支援卡片。
但又有自身独特的一套行牌逻辑,对环境内大多数的手坑、贴纸、包括解牌都有一定的解答能力。
对超融合:由于EM的普通终场(风雷鲜花神弓)中是大多数风属性不同种族的压制型怪兽,也就很容易成为超融合的打击对象。
在之前的版本中,因为有投入超天新龙,可以在终场被超融的后续苏生风雷龙进行返场压制,超融合的意义只是2张手卡换2个场面,故而在超天存在于构筑中时并不需要对超融合进行很大的对应。
超天新龙 异色眼革命龙 光 12星 ←12→ ?/? 【龙族/灵摆/效果】 灵摆 ①:自己不是龙族怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。 ②:以自己墓地1只龙族的融合·同调·XYZ怪兽为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽特殊召唤。 效果 这张卡不能通常召唤。用从手卡的灵摆召唤或者把自己场上的龙族的融合·同调·XYZ怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。 ①:把这张卡从手卡丢弃,支付500基本分才能发动。从卡组把1只8星以下的龙族灵摆怪兽加入手卡。 ②:这张卡的攻击力·守备力上升对方基本分一半的数值。 ③:1回合1次,把基本分支付一半才能发动。这张卡以外的双方的场上·墓地的卡全部回到持有者卡组。 |
而由于狸的出现,超天到龙剑的检索链被淘汰,超天被优化出构筑。
超融合一旦结算则风雷鲜花不能返场,因此在现有构筑下还是要对超融合做出一定的对应的。
而小夜的存在就可以让IP变成一个强力压制且属性上与风雷不会成为超融合的对象。
S:P小夜 暗 [←][→] 1600/2 【战士族/效果】 效果怪兽2只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用融合·同调·XYZ·连接怪兽的其中任意种为素材作连接召唤的场合,以自己或对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个回合,自己怪兽不能直接攻击。②:对方的效果发动时,以包含自己场上的怪兽的场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那2只怪兽直到结束阶段除外。 |
以单P魔术家牌型为例,如果确定自己的目标是防止超融合,就可以在做场的过程中选择不拿同调士拿管家从而使用管家的效果自己跳出来做IP。
例如:P魔术家炸两个P区检索小丑恶魔,小丑检索天使,恶魔检索管家,小丑魔术家出银金,银金炸恶魔回收宙读,宙读检索恶魔2,恶魔贴溶解,银金抽1,溶解融合手牌恶魔管家出风雷。
银金宙读出赐炎苏生银金,银金炸赐炎回收宙读检索恶魔3,墓地管家炸溶解特召,管家宙读出眷龙copy银金炸天使回收宙读拿天使,眷龙宙读出IP。
天使丢恶魔抽2,场面IP银金风雷墓地咎姬抽3,,这个场面即可做到不吃超融也不吃尼比鲁。
对贴纸:作为一套很常规的灵摆卡组,EM当然会受到很多针对或者非针对性的贴纸打击。
但是EM在系统内对于很多正常的贴纸卡片都有一个比较冷门的效果对应。
比如,在千查适用中就可以使用魔界剧团启幕人(恶魔)+小丑(魔法使)做银金(念动力),同时系统内还有天使族与兽族;在群雄适用中也可以使用全是魔法使的小丑、男仆、狸猫、管家等做轨迹;御前适用中也可以使用卡组中大量暗属性怪兽做轨迹等。
而面对正常灵摆卡组棘手的魔封的芳香时,也可以通过男仆、管家、天使、恶魔各自的效果来将卡片设置到灵摆区域。
即使是在技能抽取的状况下,也有使用男仆、天使的灵摆效果进行长盘beat的可能性。
对锁鸟:EM是一套先期检索非常频繁的卡组,在遇到锁鸟时确实会非常棘手。
小丑与锁鸟 风 1星 0/0 【魔法师族/效果】 ①:对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。 |
但是即使如此,也有一套面对锁鸟可以相对做场的手段,那就是天使恶魔系统。
在恶魔检索男仆吃锁鸟的情况下,可以使用男仆堆管家炸恶魔,恶魔贴同步士,做银金堆积溶解。
灵摆恶魔管家,炸同调士回收溶解。
银金恶魔做奇迹回收同步士,贴溶解融手牌同步士与场上管家出风雷。
奇迹效果苏生墓地同步士,同步士点溶解同调鲜花女男爵。
做到场面双康的妥协场面,如果手牌再有个P怪也可以做到鲜花风雷神弓的标准场面。
对灰:这个没啥好说的,只能靠手牌系统内多硬吃。
如果对手的灰憋给魔术家则可以轨迹调度狸猫自排连锁保魔术家通过。
对陨石:牌型上是单P魔术家即可,不能单P魔术家可以p前做奇迹拉1逼陨石。
对颉颃/电暴:没怕过,且群豪场地自带抗性。
对结界波:抽3。
六、常见问题
1、作为核心的魔术家为何不满额投入?
答:EM有一个很反直觉的手感,那就是在初动时,魔术家是非常弱的第二张,甚至也不是优秀的第三张,他是舒服的第四张牌,他上手时是不参与初动的。
娱乐伙伴 灵摆魔术家 地 4星 ←2→ 1500/800 【魔法师族/灵摆/效果】 灵摆 ①:自己场上有「娱乐伙伴」怪兽灵摆召唤的场合发动。自己场上的「娱乐伙伴」怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。 效果 这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏,把破坏数量的「娱乐伙伴 灵摆魔术家」以外的「娱乐伙伴」怪兽从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。 |
而一旦选择直接灵摆召唤魔术家这个行为,魔术家吃到阻抗后的补救是很难做到的。
且他的作用可以通过恶魔的效果进行补充,相对而言我更期待又能初动又能补终端的恶魔体系上手。
而宙读的效果是鼓励灵摆卡复数投入的,所以选择了略期待上手,但不是非常想上手的2枚这个数量进行投入。
2、玄化荷鲁斯龙是否可以替换?
答:我个人认为玄化荷鲁斯龙这个动作是目前EM对于很多抗性系卡组的一个解答,包括但不限于御巫、荷鲁斯等。
荷鲁斯之玄化炎龙 光 6星 2300/1600 【幻龙族/效果】 调整+调整以外的怪兽1只以上 ①:这张卡同调召唤成功的场合,那些作为同调素材的除调整以外的怪兽种类的以下效果各能发动。 ●通常怪兽:这个回合这张卡不受自身以外的卡的效果影响。 ●效果怪兽:以这张卡以外的场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那个效果无效。 ●灵摆怪兽:对方场上1只怪兽由对方选出,自己得到那个控制权。这个回合那只怪兽不能攻击。 |
而在后攻突破过程中玄化荷鲁斯龙可以逼迫对手使用一些本想往后留的阻抗,对于后续战术的通过具有很高的战略意义。
本身作为同调怪兽也能在后续成为小夜等卡的优秀素材,进行继续的突破,目前在卡池内是最优质的6星同调怪兽。
3、圣魔少女的作用?
答:触发小夜的素材,也能在缺访问除外的光源时直接变出来。
4、咎姬的体感?
答:咎姬这张卡我在上面已经说明了她在EM当中的能力。
赐炎之咎姬 炎 [←][→][↓] 2700/3 【恶魔族/效果】 效果怪兽2只以上 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是炎属性怪兽不能特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从自己墓地把1只炎属性怪兽特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的状态,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以自己场上1只炎属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏,这张卡特殊召唤。 |
而我觉得一旦你使用EM出过咎姬以后,基本不会对其产生质疑,应该没有人会问为什么要下银金,咎姬大致就是这样的水平。
5、换备时优先出那些?
答:在场地不是非常一锤定音的局里,side局走群豪场地、指名者、1男仆、启幕人、1天使;大致是这样的顺序。
6、群豪场地对应炎王是否好用?
答:反而打炎王时群豪场地很不优质,因为炎王场地会触发大鹏效果,从而炸掉麒麟并破坏自己的群豪场地。
7、魔皇后不带了么?
答:魔皇后目前的主要原因是暗灵使的势弱,不能主动攀link3的情况下,目前不会作为优先考虑投入的额外。
神圣魔皇后 塞勒涅 光 [↙][↓][↘] 1850/3 【魔法师族/效果】 包含魔法师族怪兽的怪兽2只以上 ①:这张卡连接召唤成功的场合发动。双方的场上·墓地的魔法卡数量的魔力指示物给这张卡放置。 ②:只要场上有「恩底弥翁」卡存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。 ③:1回合1次,自己·对方的主要阶段,把自己场上3个魔力指示物取除才能发动。从自己的手卡·墓地选1只魔法师族怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上守备表示特殊召唤。 |
但是在最近的对局中确实有一两局很需要魔皇后的情况,所以也不绝对。
8、启幕人是否可以减少?
答:扬州站另一个出轮EM构筑就是不携带启幕人的构筑,这个看个人选择即可,狸本身就是具备了部分启幕人的功能。
9、手坑投入量的考虑?
答:目前测试的感觉是10~11张左右,手坑均目前并不是很吃香,而EM也没有那么多卡位携带大量手坑。
七、结语
EM被卡表规制至今,已经过去了七年之久。
自22年初【次元力量】补充包&【22pp】发售后,新的EM构筑逐渐成型,笔者构筑也经历了数次更新。
构筑几经更迭,EM也焕发了新的活力。
22年后,k社对于各类灵摆系列也开始不吝补强,而小丑、琴键猴等老牌灵摆禁限卡的逐渐缓释,轨迹、奇迹等泛用灵摆链接怪兽的出世,包括各类灵摆卡组的强化(威风系),都给了EM一些新的思路与强化。
也是这一次一次的强化,最后才给与了EM这套卡组重新回到大家视野的基础。
虽然EM目前依旧只是环境的挑战者,但作为一个2014年诞生的“老卡组”,能够在如今这个环境中打出一些成绩,重回大家的视野,想来已经是一件很让人振奋的事情了。