王者:边路机制怪太多,为何不加强关羽?策划:强度合理无需调整
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2024-02-17 22:21:16
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原标题:王者:边路机制怪太多,为何不加强关羽?策划:强度合理无需调整

从S31赛季的姬小满上线开始,各类霸体+免伤的机制组合,似乎成了边路新英雄的标配,“三体人”“机制怪”丛生的时代,关羽的日子一天比一天难过。

除了边路新英雄之外,峡谷其他分路的英雄,也多了许多减速和控制技能,这让关羽的操作空间再度被限制。

鉴于关羽在峡谷中的处境,有玩家在武汉站的《王者零距离》线下活动中,面对面向策划提问到:

“目前英雄感觉都带有减速和控制,感觉关羽没有什么操作空间了,是不是可以加强那么一点呢?”

对于这个问题,策划微微一笑,然后缓缓开口回答道:

高额移速对关羽的加成效果非常大,这一点大家都能感知得到,同时他也注定会受到移速的影响,这一点是不可避免的,移速即是优点也是突破口。

策划还表示,关羽的胜率一直处于相对合理的区间范围,而且在高端局的胜率还会高一些,因此短期内暂无需调整。

之后,又补充了一点重要原因,我个人觉得有一定道理,下面我用自己的语言组织一下,在这里和大家分享一下:

关羽是一个非常吃操作的英雄,需要大量练习才能够掌握,需要较高的上手成本才能驾驭,因此操作上限也比其他英雄高,他最大的优势就是支援和团战绕后,实战并不需要刻意去追求对线的结果。

假设一下,如果给关羽增加像猪八戒、廉颇一样的霸体效果,关羽一旦进场就像”一匹脱缰的野马“,完全没有反制的空间,那么这对于对抗方的体验是不好的

关羽最大的优势,一是移速带来的快速支援能力,二是绕后团控+切C,能对敌方后排造成强大的威慑能力,如果这两点优势无法反制的话,关羽的强度必定会超标。

所以,减速效果和能减速的装备(凝冰之息、寒霜袭侵),必定会对关羽产生一定制约,而关羽由于无法正面开团的缘故,因此也特别依赖阵容的合理性

对于关羽,我有一点个人的看法:

我玩关羽也有好几年了,大号大概打了1100场关羽,小号打了300多场关羽,大小号都配备了冰锋战神,其中大号是关羽全皮肤。

我一直都觉得关羽很强,但必须建立在一定的条件下,首先是自身经济不能太差,守塔之余要利用移速优势四处游走,无论是蹭人头还是支援,都是必须的。

其次,玩关羽队伍中最好有带控、能开团的前排,否则关羽没有入场环境,即使入场也要观察好技能交互情况,规避对自己最有威胁的英雄,因此也比较考验意识和操作。

最后,由于红BUFF和其他减速技能、减速装备的限制,关羽通常入场还要有疾跑在手,否则绕后入团没有底气,一旦被减速黏住会非常难受,更别提收割后排了。

关羽在高手的手中,绝对是T0级英雄,但同时受限的因素也比较多,这算是对他强度的一种制衡吧,我觉得还算是很正常的。

虽说短期内不会调整关羽,但策划也同时表示,会持续监控相关数据和大家的反馈,必要时会进行一定的调整。

我想说的是,如果非要加强关羽的话,希望能稍微增加一点续航就好,至于霸体+免伤就不奢望了,感觉是不可能给关羽加上去的,否则一定会“四处横冲直撞”,难以反制。

以上解读,仅代表个人的观点及看法,欢迎小伙伴们在评论区留言讨论哟。

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