各分段上分利器,虽然说现如今版本刺客横行,但是泽拉斯还是有一定生存空间的.

技能介绍
[被动]法力澎湃
每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6*当前等级)法力.在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯恢复36(+12*当前等级)法力
被动为泽拉斯前期提供法力续航 所以泽拉斯在前期对线并不缺蓝.

[Q技能]奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:80/90/100/110/120
Q技能在蓄力时会减速,所以在逃离敌人或者追击敌人是要注意使用时机。放好一个Q技能 是玩好泽拉斯的关键。
[W技能]毁灭之眼
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)点魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:1
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
W技能的中心伤害高,且能够减速敌人,线上有把握消耗时可以W起手,这样有助于Q技能的命中率
[E技能] 冲击法球
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到2秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
法力消耗:60/65/70/75/80
泽拉斯唯一的生存技能 对线期间轻易不交E技能,有把握时可以E技能起手晕到了之后WQ连招消耗一波。 如果没中一定要后撤等待E技能的CD

[R技能]奥术仪式
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
英雄联盟最需要预判的技能之一,超远距离不俗的伤害能让泽拉斯很远的就支援队友或者收人头,但是使用R技能时一定要确保自己的位置是安全的。
技能加点
一级学Q 主Q副W 有R点R

天赋
第一套18-12-0的天赋点法更倾向于后期前期线上猥琐发育到后期配合冥火团战能提供爆炸伤害。

第二套12-18-0的天赋点法则更倾向于前期线上打崩对面, 适合用于对线卡牌、沙皇、死歌之类的英雄。
