最近总收到私信问:"想当游戏UI设计师,该报啥专业啊?"说实话,这问题我当年也纠结过。大学里压根没有"游戏UI"这个专业名称,但别慌!今天就用大白话聊聊,想入这行到底该学哪些硬核技能。
简单说就是设计游戏里的所有界面:血条怎么闪、背包怎么打开、技能按钮放哪...既要让玩家操作爽,还得符合游戏世界观。上次看到个新手设计赛博朋克界面用田园小碎花,直接被主美怼回老家——这就是没搞懂核心。
别被"专业"吓到,重点就三样:• 色彩心理学:恐怖游戏用粉红色?等着被喷吧!• 版式呼吸感:密密麻麻的装备栏=玩家弃游警告• 图标手绘能力:自己都看不懂的图标,玩家更懵逼自学TIP: Proko的免费素描课+B站"色彩搭配实战"系列
别信"会PS就行"的鬼话!现在公司标配:• Figma/Axure 做动态交互原型• Unity/UE引擎基础(不用会编程!但要懂界面组件怎么实现)• Spine 做动态UI特效真实案例: 上周看到个简历写着"精通PS",测试时连组件化布局都不会,直接凉凉
这才是区别普通UI和游戏UI的关键!得知道:• RPG和MOBA的界面逻辑差异在哪• 如何用进度条/红点驱动玩家上瘾• 二次元和写实风的设计语言怎么切换野路子练法: 拆解你手机里所有游戏,截图分析每个按钮为什么放那里
资深主美最看重的能力!包括:• 热力图分析玩家视线轨迹• 快速迭代AB测试方案• 用数据说服策划改需求(而不是哭诉)工具推荐: Hotjar、Miro白板协作
我表弟的亲身经历说明问题:去年他还是个奶茶店小哥,想转行但没法脱产学习。后来咬牙报了网时代教育的线上UI课,看中的就是能晚上8点直播跟练,作业直接对标《原神》《王者荣耀》的实战案例。六个月后作品集里放了三个完整游戏项目,上周拿到上海某游戏公司offer,薪资直接冲到了11K。
线上课最大优势就是精准打击痛点:• 晚上学白天练,地铁上还能看案例复盘• 老师随时抠细节,上次他图标透视错误被连环call改到凌晨• 直接接触一线设计规范,比学校教材快两年• 性价比极高,他整套学下来不到八千(线下机构起码两万起)
说到网时代教育,在他们官网www.wangshidai.cn看过往学员作品确实硬核,清一色游戏公司落地项目。关键就业率很实在——后台可查学员入职记录,近期班平均薪资9.2K,还有几个进了鹰角网络的。
建议小白直接去官网看免费试听课,尤其"技能按钮动效全流程"那节,我看完都偷学了两招。要是找不到课程入口,加他们微信:13148733307,备注"游戏UI咨询"就行(亲测回复速度比游戏客服快多了)。