LOLS6攻略:数据分析 刀妹加强了多少
创始人
2024-02-18 18:12:30
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刀妹的加强只有一个技能的改动:

Q利刃冲击

消耗:60/65/70/75/80 法力 >>> 50/55/60/65/70 法力

收益系数:1.0 总攻击力 >>> 1.2 总攻击力

关于蓝耗问题:

刀妹的主流玩法是主E

或者主W

的,很少有主Q

的,所以,Q技能在前期基本都是1级,1级Q技能,在对线初期耗蓝降低了20%,由60点降低为50点,这不是重点,重点是刀妹Q技能杀死小兵之后,可以回复35法力值,旧版一级耗蓝60,Q死一个小兵的成本是25法力值,新版一级耗蓝50,Q死一个小兵的成本是15法力值,亲们,这是很强大的一次加强!不开玩笑!

当刀妹需要快速清掉一波兵去GANK其他路的时候,一波兵按照6个计算,需要6次Q技能,新版清掉一波兵耗蓝90,旧版清掉一波兵耗蓝150,新版和旧版相差60点法力值。

刀妹在1~6级拥有8.1~10.7的法力回复速度,也就是说,刀妹在前六级每波兵可以回复48~64的法力值,如果敌方英雄控兵线或者推兵线,刀妹可能需要多次Q技能清兵。

这样清掉一波兵会消耗41~26点左右法力值,而放在旧版的话,需要消耗101~86点法力值。敌方英雄如果连续推两波线,旧版刀妹就要倒霉了,因为她的蓝是不支持一直用Q技能清兵的,但是新版刀妹就轻松了很多。

大部分GANK型英雄会在6级后快速清兵,去抓其他路,就算不抓其他路,也可以一直清兵,推线消耗防御塔的血量。

可以实现快速持续推线的英雄:

等等…………

这时候刀妹也要跟上清兵的节奏,防止敌方英雄去抓其他路,这就形成了快速对刷的局面,6级刀妹有465的最大法力值,新版6级刀妹清掉一波兵消耗26法力值,旧版6级刀妹清掉一波兵消耗86法力值。

敌方英雄在推完两波兵线之后,刀妹消耗了180左右的法力值,这时候敌方英雄可以强行找刀妹对拼一波,刀妹一套技能QWE大概需要150左右的法力值,拼完之后,刀妹进入空蓝状态,敌方英雄就可以肆意而为。又或者旧版刀妹在刷了3波兵之后就不再具备抓人能力了,因为法力值不够打出一套完整输出了=。=,刷完第4波兵之后基本蓝量就见底了。这时候如果敌方英雄继续刷兵推线的话,刀妹只能干瞪眼塔下补兵,没办法和敌方英雄对拼,而敌方英雄去支援的话,刀妹是无法帮助队友的。

而新版刀妹在刷了5~8波兵之后还是可以拥有不错的蓝量,依然可以支援队友或者和敌方英雄对拼。

所以现在刀妹不会被快速清兵流的上单克制。这样刀妹就缺少了一个致命弱点。同时刀妹还可以利用快速刷线的能力来压制一些清兵能力不强的英雄,或者法力值不够多的其他英雄。

不被这些刷兵型上单克制,反过来还可以克制清兵能力较差的上单,这样新版刀妹在上路将更有优势,对局势的影响将更大许多。

单单是法力值方面的改动,就可以让刀妹的胜率有不小的提升,这是法力值方面的作用,我们再来说说伤害方面的提升有什么作用。

关于伤害问题:

根据小编的计算,新版刀妹在3级的时候,Q技能用来追击,而不是用来先手突进的情况下,2秒稳定伤害比旧版伤害提升了3.04%左右(根据攻击力符文的使用情况会有小幅度变化,变化范围为2.95%~3.15%,伤害连招为开启W状态下,三次平A,一次Q和一次E,触发雷霆)

在5级的时候2秒稳定伤害提升了2.64%左右。

6级出了净蚀

,配合大招的情况下,2秒稳定伤害提升了2.21%,,,额,单说Q技能的话,伤害比旧版提高了16.86%,但是放在一套伤害里面作对比的话,整体伤害并没有很大的提升,但是依然不可忽略,不过Q技能伤害的加强也是让刀妹清兵能力有所提升。到了中期出了三相

,单单只说Q技能的话,伤害提升了17.7%左右,但是如果打一套伤害的话,整体伤害提升了1.2~1.8%左右(根据输出时长和平A次数浮动)。

结 论:

其实要看刀妹加强,伤害不是重点,重点是前期蓝耗的降低,蓝耗降低对局势的影响大于伤害的提升。伤害的提升也是让刀妹锦上添花更上一层楼,前期相当于多点了一个刺客天赋。刀妹前期的耗蓝降低和伤害加强,也让她更容易稳定发育,尽快做出装备。对线持久力的提升、发育稳定性的提升、支援队友能力的稳定,会对刀妹的胜率产生明显的影响。不敢说的太过分,但是这次加强,刀妹整体胜率至少提升1.5%,大家拭目以待吧。

刀妹胜率.jpg


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