
索尼在PS5销量下降后暴跌了100亿美元。但更大的问题是其近十年来的低游戏利润率。
索尼损失了大约100亿美元(约合719亿元人民币)的价值,上周,这家日本科技巨头下调了其旗舰PlayStation 5游戏机本财年的销售预期。
已经认为索尼PS5目标过高的分析师说,该公司面临的更大问题是其关键游戏业务的利润率下降。
索尼本周宣布,预计在截至明年3月的财年中,PS5的销量将达到2,100万台,而此前的预测为2,500万台。
用FactSet数据的计算,该公司股价在预测下调后下跌,自预测下调以来,该公司股价蒸发了约100亿美元。
但分析师们关注的是另一个关键指标——游戏业务的营业利润率。据CNBC计算,去年12月当季,该业务的营业利润率略低于6%。相比之下,索尼在2022年第四季度的营业利润率超过9%。
“PS5的出货量预测下调,不是什么令人失望的,杰富瑞(Jefferies)股票分析师阿图尔•戈亚尔(Atul Goyal)周三在给客户的一份报告中表示,“令人失望的是低水平”的营业利润率。
他补充说,在2022年1月至3月的季度之前,博彩部门的利润率在过去四年中约为12%至13%。
戈亚尔说,尽管各种有利因素本应将索尼的利润率提高到20%,但索尼最近一个季度的利润率仍然是个位数,并补充说,目前的情况“非常令人失望”。
据Goyal称,这些有利因素包括其第一方游戏的销售,这些游戏越来越多地以数字下载的形式出现,以及其高利润的PS Plus订阅服务,该服务的利润率约为50%。
“他们在数字销售、附加内容和数字下载方面的收入处于历史最高水平……但他们的利润率却处于十年来的最低水平。”这是不可接受的,”戈亚尔说。
戈亚尔承认,索尼游戏业务目前的利润率“几乎接近10年来的低点”。
这位分析师质疑,尽管有这么多利润率较高的产品,博彩业的营业利润率为何仍然如此低迷。
东京游戏咨询公司Kantan games的首席执行官兼创始人Serkan Toto表示,他相信硬件生产成本实际上已经下降,因为PlayStation 5已经推出三年多了,索尼此时将拥有更好的规模经济。
Toto说,最近利润率受到挤压的部分原因是软件生产成本一直在上升。
据游戏网站Kotaku报道,去年上映的《蜘蛛侠2》由索尼旗下的Insomniac Games制作,制作成本约为3亿美元,该公司被勒索软件组织入侵后泄露了一份内部简报。
Toto表示:“所以随着时间的推移,这些预算似乎对他们的游戏利润产生了重大影响。