网络游戏全球市场总体规模
据QYResearch调研团队最新报告“全球网络游戏市场报告2023-2029”显示,预计2029年全球网络游戏市场规模将达到3072.8亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为12.3%。
图00001. 网络游戏,全球市场总体规模,预计2029年达到3072.8亿美元
如上图表/数据,摘自QYResearch最新报告“全球网络游戏市场研究报告2023-2029.
图00002. 全球网络游戏市场前14强生产商排名及市场占有率(2021数据,持续更新)
如上图表/数据,摘自QYResearch最新报告“全球网络游戏市场研究报告2023-2029中的2021年数据.
全球范围内网络游戏生产商主要包括Tencent、Microsoft、Sony、NetEase Games、Activision Blizzard、Electronic Arts、Bandai Namco、NEXON、Square Enix、Sega等。2021年,全球前五大厂商占有大约48.0%的市场份额。