来自玩家“浅浅墨离烟”分享
《浅谈大话PK情况--该到了推陈出新的时候了》
从2023年开始,大话的物价逐渐走低,原因很多,不多赘述。作为大话骨灰级粉丝,作为敏队忠实爱好者,龙族的出现确实让大话当时重回巅峰(龙族已经出了好久好久了),但是至此以后很多年,游戏一直在做一些不痛不痒的修改,大多就是平衡一下种族日常的受待见程度,PK的话还是血队,敏队占百分之95,大力或另类队伍少之又少,战术大差不差,队形大差不差。
这就是我对大话近几年的总结,今天发帖也是心血来潮,昨天晚上和朋友洗澡的时候提出了一个问题,如何让大话变的更有趣,我深知游戏退化是不可逆的,因为大话鲜少有新鲜血液,开发组习惯性的就是研究周末或者某个节日研究一个副本(没读几年书或者没几年游戏基础根本看不懂),不过估计现在天天日常的玩家也不多了,基本都是代理,今年开始,满120天赋,满属性点的200级号就越发的多了,以后经验的需求量也不会很大了,不过相信今年开发组的计划肯定是出一个消耗经验的玩法,其实是在消耗着玩家最后一点耐心罢了...言归正传,接着洗澡的话题继续说,大话变得有趣,应该是要质变,我们聊的过程中突发奇想,如果改成满队伍是6个人,那玩法花样肯定就多了!
建议大话开发组,把怪的数量调整成12个,6个号组个队,无论日常还是PK,这样5族也好达成,而且所有的副本都要重新改玩法,应该会蛮有意思。本人不太喜欢日常,作为一个指挥过千万敏队的队长,我深深厌恶了现有的PK体系,只是从回合上限制,血队无论高中低端,基本配置1女魔1人2鬼1火力,天赋,法门,套装,甚至首发宝宝敏序都大致相同,敏队就更不用说了,2男魔2龙1男人,就连我最喜欢的阿木古郎队伍,内选都上的双龙(可惜我徘徊姐大话第一女仙,本人也是玩女仙),一千个人眼里有一千个哈姆雷特,我认为一个游戏最主要的就是多样性,多少个天梯巅峰赛,线下邀请赛,比武大会冠军都是血队....(当然投资是硬道理),现在大话江河日下,鬼区摆摊的商人都会定点下班,做任务如果没有固定队就是站岗,在线的不是代理就是5开档搬砖党,有点跑题,继续接着洗澡的话题
其实对于热爱PK的玩家来说,6V6是很有想象力的,我简单列举,敏队:2男魔3火力1控 /2男魔2火力双控/2男魔3大力1控/2男魔2火力1控1鬼/还可以火力和大力搭配等等, 敏队可以带女人,女鬼,还有现在不受PK欢迎的女仙,首发的宝宝还可以调整,龙不在怕躲闪鬼,仙也不在怕针对抗性,女人女鬼也有出厂的机会。
血队:1女魔2火力2鬼1控/1女魔2火力1鬼2控/1女魔1火力2鬼2控,理论上还可以上3火力,各种大力拐弯等等,想想都刺激!!!
考虑到两边都有12个单位,建议所有的师门法术熟练度上调10000,目标增加一个,至于装备是否新增,套装是否新增,理论上原来基于5V5的模式,都迁移到6V6,可以让广大玩家在评论区留言。
5人组队时代太久了,大家都思维固话,不妨考虑下从源头修改,希望大话可以再创辉煌,希望我当年网吧的老baby再度回归!
个人浅见,如有雷同不胜荣幸
(付一下当年玩大话辉煌的图)


