1、《马里奥赛车:世界》销量三连冠
大家好,在6月19日至6月26日的新一周Fami通销量榜上,《马里奥赛车:世界》三连冠,日区销量已经突破100万。
新作《恶魔召唤师葛叶雷道复刻版:超力兵团奇谭》令人惊讶地实现了四版本上榜。
PS4、PS5、NS、NS2版本均登上前十,NS版更获得亚军。
2、Switch2持续缺货,任天堂社长再次致歉
在近期举办的任天堂第85届年度股东大会上,社长古川俊太郎再次因Switch2缺货致歉。
他称Switch在全球需求大于供应,甚至很多股东也没有买到,对此表示非常抱歉。
并将继续加大产能,在7月开启第五轮抽签。
哎!不对啊,中国大陆地区的Switch2近期一直在降价啊。难道产能都流到国外来了?
3、Switch2用户因不雅ID被BAN,官方也无法解开
近日任天堂客服碰到一个棘手的问题,一位Switch2玩家表示他的账号无故被封了。
客服尝试解封的时候,发现这台主机已经被BAN了,他们也无法解开,只能建议用户再买一台。
经过调查,原因竟然是用户妹妹的ID改成了“Twink Link”(大意是马蚤0林克),不知为何触发了封禁。
这台主机现在已经无法联网,只能玩单机游戏,和烧录卡被BAN的情况一样,而封禁原因显示的是错误代码2124-4508。
任天堂官方显示,该代码会出现的原因包括:违反用户协议的行为,可能包括但不限于:欺诈或未经授权的交易,违反行为准则。
问题是再买一台,用这个ID登陆了,不是还得BAN吗?
问题来了,到底我们花钱买的主机,所有权还是自己的吗?
看来大家起ID也要小心了,如果冒犯了任天堂的明星角色,可是会被BAN机的哦。
4、女子小腿绑105张Switch卡带违规被抓
近日,"海关发布"平台披露,一名女子在通过深圳皇岗海关时,被发现小腿上用保鲜膜缠了105张Switch卡带。
因未作申报,这批卡带被海关扣留,女子称是受他人委托携带,以收取代工费,目前已被依法处置。
笔者感到奇怪的是,这批卡带多为《健身拳击3》和《茶杯头》,并非热门游戏,不知为何值得冒风险非法携带。
这里也提醒大家,根据中国《刑法》规定,走私行为涉及货物类型、偷逃税额等因素,最高可处无期徒刑并没收财产。
5、《马里奥赛车:世界》更新被玩家反对
任天堂近日更新《马里奥赛车:世界》1.1.2版本,主要是调整了随机赛道逻辑。
更新后,联网随机赛道时会更多地选择“中场休息”风格赛道,每玩一圈玩家必须手动开车到下个赛道起点,而非像传统赛道一样直接进行3圈比赛。
这次调整引起了大量玩家反对,这种玩法不但浪费时间,而且令玩家竞技状态受到影响,部分硬核玩家宣布弃游。
虽然“传统模式”下仍能随机到连续三圈赛道,但很多玩家仍对任天堂这种霸道做法表示反感。
6、任天堂用卡比换取樱井政博开发《大乱斗6》
樱井政博做为《任天堂明星大乱斗》系列制作人,自已经陷入了严重的倦怠期,曾多次表示要退休。
Switch的大乱斗也是已故社长岩田聪作为好友,软硬兼施让樱井政博开发出来的。
据悉这次任天堂为了让樱井政博开发《大乱斗6》(暂名),答应他可以先开发自己喜爱的《星之卡比:飞天骑士》,以换取樱井开发大乱斗的首肯。
这是任天堂少见的对制作人让步,也反映了任天堂严重依赖核心制作人的问题。
7、《路易吉鬼屋4》Switch2版传言再起
在Switch上,《路易吉鬼屋3》是画质最出色的游戏之一。很多玩家也期待鬼屋新作能在Switch2上登场,展现一下新主机的性能。
近日,爆料人Nash Weedle发推称,《路易吉鬼屋4》在Switch2上的表现将极为惊艳。
其实,《路易吉鬼屋3》在爆卖1400万份之后,推出续作已成定局。爆料确认了Switch2版本的游戏,让玩家更加期待。
8、《生化危机9》新预告片发布
Capcom于6月27日举办了 Spotlight直播节目,演示了《怪物猎人:荒野》、《街头霸王6》、《虚实万象》、《祇:女神之道》等游戏的新资讯。
毫无疑问地,最受关注的还是《生化危机9:安魂曲》的新预告片了。
这次我们将来到“灭菌战”30年后的浣熊市,主角是一位年轻而胆小的女探员,开发人员笑称里昂太强了,再当主角无法体现出恐怖感。
9、《情感反诈模拟器》续作官宣,玩家纷纷支招
《情感反诈模拟器》爆火之后,也陷入多种麻烦之中。即使这样,官方还是宣布了续作的消息,表示剧本正在进行前期创作,将由原班人马开发。
对此,玩家们也献计献策,有的表示可以沉淀一下,不要趁热度圈钱。
有的开玩笑说不要落后现实太多。
有的则称希望尺度更大一些,更加贴近现实。
你有什么建议呢?
不妨留言讨论一下。
10、微软突然给20年前的XBOX360更新
近日美国玩友发现,微软突然给2005年发售的XBOX360推送了更新,这次给主页换上了宣传“XSX/S”的新广告,之前则是宣传的X1。
另外还顺便修复了因为关闭在线商城,而导致的页面过紧或过松的BUG。
不得不说,微软对当年险些胜利的360还是念念不忘啊。
更不可思议的是,20年过去了,还有玩家继续在玩这台游戏机。
也许微软需要好好思考一下了,为什么360能成功,后续主机却都被打得抬不起头呢?
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