在王者荣耀中有很多的热门英雄,这些英雄往往强度非常的高,而且操作也不是很难,所以在大部分玩家都能用其来上分的情况下,自然就会成为版本热门的选择。不过老玩家都知道,当一个英雄表现过于夸张,而且胜率奇高的时候,被削弱往往就是它最终的宿命。比如说老牌打野英雄百里玄策,就一度难逃这样的命运。

在百里玄策刚上线时,它的胜率一度达到了60%左右,如此恐怖的数据自然是很快得到了策划的重视,于是在版本更新之后,玄策的各项数据都被向下进行了调整,而这也让百里玄策在对局中的表现归于平凡。但时间久了之后,玩家们就发现百里玄策的机制存在致命弱点,并且还在玩家零距离的活动中和策划就这个问题进行了探讨。

玩家表示百里玄策的上限很高,但同时下限也是低的离谱,这是因为百里玄策的一三技能都是基于二技能释放的,换句话说,如果玄策没能用二技能的钩子命中对手,那么他也就只能用过平A来输出了,很多时候正是因为命中率的问题,才让百里玄策根本打不出玩家所想要的效果。

而对于玩家所提出的这个问题,策划也是相当的重视,并且很快便针对玄策的机制弱点进行了修改,最新版本的百里玄策就算二技能没能命中对面,也是可以通过大招来锁定对手的,这就在很大程度上降低了百里玄策对二技能的依赖性,从而让百里玄策可以在团战中发挥中更大的作用,极大地提升了玄策打团的容错率。

只能说王者荣耀官方策划这波属实是太宠粉了,在提出和玩家共创的概念会后,王者官方就一直在努力听取玩家的各种意见,真正做到了让玩家成为游戏的共创者。事实证明,王者官方的这项举措是相当成功的,在经过一波和玩家的共创之后,百里玄策的出场率也得到了很大的提升,不再是之前的下水道英雄,相信后续百里玄策也会更加完美的表现。