今年1月,《交错战线》公测,游戏虽然没有大资本的宣发支持,却凭借着坦率的擦边火速收获了大量关注。在大量的关注之下,《交错战线》不断遭遇各种问题,炸服可以说是过于常见,玩家都习惯了。不过,《交错战线》虽然青涩,却以真诚的态度留住了玩家,当然,还有大尺度的皮肤。但在仅仅公测20天后,《交错战线》便光速下架,个中原因也不必多说。

在1.2版本中,《交错战线》终于打赢了复活赛,重新在全平台开放下载。讲道理,《交错战线》的故事和设定都是比较硬核的,但是角色的着装属实有点不好发出来。也正是因此,整改和谐是众多玩家意料之中的事,倒没有太多激烈的言辞。不过,官方的优化比较用心,给出的补偿力度也大,这算是逐渐建立齐了自己的口碑。此次重新开放下载,想必是“技术升级”到位了,不算什么大事,反观某个游戏,四个月了都还没打赢复活赛,真是不可同日而语。

其实大家都知道《交错战线》的核心竞争力是什么,玩家和厂商只有达成了某种默契,那还是可以开开心心地玩下去的,在前期的玩家的支持下,《交错战线》也可以想办法提升游戏质量,达成良性循环。我认为,开服的擦边在更多意义上是营销手段,毕竟风险与收益并存,这铤而走险的一步的确有很好的效果。现在游戏市场太卷了,美工都很厉害,剧本之间拉不开差距,玩法的创新在危险性和成本方面不可估量,宣发的重要性也直线上升。
回归后的《交错战线》的表现还是比较值得期待的,核心竞争力保留了多少,也是众多玩家关心的问题。