可以青史留名的杰出游戏?《最终幻想7:重生》的媒体评分很高
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2024-02-27 16:11:10
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原标题:可以青史留名的杰出游戏?《最终幻想7:重生》的媒体评分很高

相信大家最近都在为《艾尔登法环:黄金树幽影》的发售日公开而感到兴奋,希望六月份能早日到来,不过博士这里要提醒一下:虽然上述的资料片确实让人期待,但是现在到六月间还是有不少其他的好游戏值得体验,比如:即将在2月29日发行的大作《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》,它的媒体评分稍早已经正式公开了,是清一色的好评哟!

博士去看了一下海外评分统计网站Metacritic,目前其一共收录了119个《最终幻想7:重生》的媒体评分(样本数足够,具有参考价值),平均分高达93分,暂时是2024年媒体评分最高的游戏!作为对比,我们看到今年的其他高分游戏有《铁拳8》(90分)、《如龙8》(89分)、《女神异闻录3:Reload》(88分)等等,都稍逊一筹。

如果再算上2023年出品的那些大作(毕竟2024年才过了不到2个月而已),比《最终幻想7:重生》评分高的产品只有《博德之门3》(96分)、《塞尔达传说:王国之泪》(96分)、《密特罗德:究极 复刻版》(94分)三款,和销量口碑双丰收的《生化危机4:重制版》同分。另外,在119个评测中,除了有四个“尚未定论”之外,其他的都是好评(最低分都有80分)!

虽然如今的媒体已经没有以前那么权威、专业了,但是上百家媒体一致叫好,还是说明《最终幻想7:重生》品质是过关的。博士去翻看了各家的评测内容,这里简单地和大家分享一下。日本IGN认为该作可以青史留名,属于非常有诚意、内容量极大、品质极高的重制作品。游戏提供了大量玩家想在重制作品中见到的场景、可以自由探索的广阔地图、充满魅力的支线任务以及全面进化的战斗系统。缺点的话,少数地图和小游戏可以再打磨一下。

知名外媒“VGC”也给出了满分评价,他们的编辑认为:《最终幻想7:重生》是一款内容量丰富且水准很高的佳作,有极出色的战斗系统、角色设计、画面和音乐,可以给玩家长达上百个小时的愉快体验。当然,游戏里也有许多不足之处,比如:部分开放世界比较空洞,加入了一些新玩家难以理解的剧情等等。

我们再来看一个评分相对较低的评测内容,Eurogamer就打出了80分,他们的编辑认为:《最终幻想7:重生》很多地方都令人著迷,但也有一些显得累赘的部份,尤其是在紧凑的剧情中生硬地插入解谜或是潜行之类的玩法,让玩家的节奏又慢了下来,让人出戏。从这里我们可以看出:该作丰富的内容中不免有“滥竽充数”的东西,开放世界游戏难免出现一些“罐头式”设计。

在“尚未定论”的评测中,Polygon的编辑就认为《最终幻想7:重生》确实值得一玩,不过不确定它是否值得玩家花很多时间去玩。游戏里有许多事情可以做,但最令人享受的始终是旧作翻新带来的怀旧情怀以及电影式的演出,而非那些繁琐的支线任务!综上所述,《最终幻想7:重生》的战斗系统、画面和演出获得了一致好评,内容量也很大,肯定管饱,不过里面塞了许多影响节奏、让剧情拖沓的设计。

如果你不太相信媒体的评价,那么可以自己去体验一下试玩版。试玩版里有“尼福尔海姆篇”和“朱诺地区篇”两个部份,其中“尼福尔海姆篇”在完成之后,大家在正式版中可以跳过该部份、不用重打一次。而朱诺地区的部分则限制了探索范围,我们只能进行几场讨伐据点战斗,然后打完boss战(有玩原作的应该都会记得,就是那条大怪鱼)后完结。最后,博士提醒:如果你对《最终幻想7:重生》感兴趣的话,近期上网就要注意剧透了,因为有消息称该作已经偷跑。

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