众所周知,梅尔文策划在2.1版本上线前,已经发布了关于2月版本的更新信息!共有6个主要内容,其中令人兴奋的包括:2.1版本上线时将赠送1000份大百变材料,另外还有2个可自选1词条的次元晶体。此外,2.22版本的幽暗岛443路线将解锁隐藏阶段,增幅活动也将同步上线,同时实施同职业收益递减策略。

在过去的游戏世界里,所谓的“内部号玩家”可谓罕见。获得内部号的资格极其珍贵,其申请流程之复杂甚至超越了毕业论文的筹备过程。然而,如今以战驴游戏管网为代表的部分平台为玩家开辟了新的途径。尽管仅每月提供三十个名额,但长时间累积下来数量仍然颇具规模。一批早期玩家凭借不屈的努力和坚持,逐渐积累了内部号。在各款游戏中,他们稳定地名列前三,展示出惊人的实力。

一、2月版本中备受好评的内容
在这些激动人心的更新内容中,最受玩家欢迎的是什么呢?无疑是同职业收益递减了!之所以如此受欢迎,是因为这一举措对抵制工作室非常有效。熟悉工作室运作的玩家都知道,为了提高砖头数量, 工作室通常会选择多个相同且便于刷砖的职业,如阿修罗、帕拉丁和风法师。如今加入了递减收益的规则,势必会削弱工作室的实力。同时,同期推出的回收金币增幅活动,也将使金币市场复苏,金币的交易比例有望回到1:70,进一步改善游戏环境。

二、同职业收益递减引起热议
本应对如此良好措施欢呼雀跃的玩家们,却发现这一政策引发了激烈的讨论!一经发布,在各大贴吧和论坛上瞬间引爆。在DNF论坛中,排行前6的帖子中就有3个聚焦于同职业收益递减这一话题,然而大部分却是反对这一措施,既有抱怨梅尔文策划的,也有认为这是一个“自找麻烦”的行为。究竟帖子里反对的玩家类型是何种人群?而且不禁让人好奇,这项政策未来上线的概率有多高呢?

三、同职业收益递减让两类玩家不满
首先,反对这项改动的玩家主要分为两种类型。第一类是拥有多个同职业角色的刷图玩家,如一位拥有64个修罗、且平均声望达4.76的主播。原本当前版本的收益就不算丰厚,在收益递减之后,这位职业刷图主播的心情可想而知。
第二类是对某职业情有独钟的玩家,比如拥有12个战法、且名望均超过5.5的玩家。尽管像这样的高手一般不会刷图赚钱,但据他表示,如果缺少深渊资源,他仍然会进行刷图行为。在这种情况下,他被这一改动误伤,让他感到不满。

四、高名望冒险家可能不受影响
接下来的问题是,这项同职业收益递减的改动上线的可能性有多大呢?个人认为这项改动很可能实施,但未必会如此极端。我们可以参考韩服的情况,在2.22版本中,同职业角色疲劳值达到480后,收益逐渐降低,首次降低40%,此后每消耗160疲劳,降低5%,最高减少至75%。
值得一提的是,韩服在11.23更新后,解除了针对新刷图冒险的收益限制,也就是说,排名前30%名望的角色不会受到损害。尽管国服尚未引入新刷图冒险,但两个版本的搬砖机制相似。这意味着,国服中有资格进入风暴冒险的玩家,很有可能不会受到这一改动的影响。

综上所述,梅尔文策划使用同职业收益递减的策略打击工作室令人感到意外。过去的活动似乎对工作室颇为关照,而现在突然欲一举端掉它们,不禁让人怀疑策划团队是否换了一批人。然而,这将让刷图玩家和职业真爱玩家难以置信,他们无辜受到连累,真是苦不堪言。接下来,如果玩家希望避免收益削减,他们只能努力达到进入风暴冒险所需的名望水平。