对于那些在《间隙之地》已经冒险了上百小时,甚至拥有数百级角色的资深玩家来说,新推出的DLC《黄金树之影》可能会被认为“难度不够”。然而,知名游戏制作人宫崎英高近日透露,实际情况并非如此。据他称,DLC将“借用”《只狼》的独立升级系统,为玩家带来全新的挑战。

除了游戏本体的基于卢恩的升级系统外,玩家在DLC区域内还将拥有类似《只狼》的“攻击力”数值。这一新系统据推测将允许玩家在现有的力量、敏捷、智力等数值之外,拥有更高的伤害输出。这一改变旨在复制玩家在游戏本体中面对Boss前进行探索和升级的“自由感”,确保玩家即使在高等级区域也能感受到紧张刺激的游戏体验。

宫崎英高特别强调,这一新系统将使得玩家在满级的情况下也无法轻松直接迅速通关DLC的内容。这意味着DLC世界的怪物难度将提升到一个新的高度,即使是经验丰富的玩家也需要谨慎应对。

如果新系统与《只狼》相似,玩家将有机会通过击败BOSS获得提高“攻击力”数值的资源,从而逐步提升自己的战斗能力。然而,与许多魂系玩家可能习惯的不同,这一系统需要玩家主动寻求挑战和成长,而非仅仅依赖等级和装备。

值得一提的是,《黄金树之影》DLC完全独立,玩家只需完成游戏中的特定任务,如击败“碎星”拉塔恩和“鲜血君王”蒙格,即可进入体验。此外,DLC内容不会影响游戏本体的主线剧情,为玩家提供了全新的冒险旅程。
