索尼互动娱乐全球裁员约900人 关闭伦敦工作室
SIE 索尼互动娱乐宣布将裁员约 900 人,即现有员工总数的 8% 左右,包括 SIE 美洲、欧洲、中东和非洲、日本和亚太地区的员工,以及多家 PlayStation Studios 的员工。
SIE 伦敦工作室将会完全关闭,Firesprite、Insomniac Games、Naughty Dog、Guerrilla 工作室的规模将会有所缩减,英国 SIE 的职能将会减少,还有美国地区的技术、创意、支持团队人员削减。除此之外,PlayStation 工作室其他团队也进行了一些较小的裁员。

PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 表示:
“我们 PlayStation Studios 的目标始终是为 PlayStation 粉丝制作最好的游戏,我们的全球工作室社区代表了游戏行业中一些最具创造力和才华的团队。
PlayStation 5 已进入第四个年头,我们正处于一个需要退一步看看我们的业务需求的阶段。
与此同时,我们的行业经历了持续的根本性变化,影响着我们创造和玩游戏的方式。
PlayStation Studios 以其引人入胜、叙事驱动的故事而闻名,要达到我们所追求的质量标准,就需要重新评估我们的运营方式。
提供和维持社交在线体验(允许 PlayStation 玩家以不同方式探索我们的世界)以及在 PC 和移动设备等其他设备上发布游戏,需要不同的方法和不同的资源。
为了应对这些挑战,PlayStation Studios 必须不断发展。 我们将辉煌而成功的工作室带入了我们的大家庭。 我们投资了新技术和合作伙伴关系。 我们从行业内外招募了人才。
但增长本身并不是一种野心。 PlayStation Studios 致力于不断探索合作方式; 合作并共同努力,确保我们能够制作出突破游戏界限并满足您对我们的期望的游戏。
我们审视了我们的工作室和投资组合,评估了处于不同开发阶段的项目,并决定其中一些项目将不会继续推进。
我想澄清的是,停止这些项目工作的决定并不是因为团队成员的才能或热情。
我们的理念始终是允许创造性实验。 有时,伟大的想法并不会成为伟大的游戏。有时,在市场或行业的变化导致计划发生变化之前,项目是出于最好的意图而开始的。
看到优秀人才离开公司,我深感悲痛。 我对他们的工作充满钦佩、赞赏和尊重。
PlayStation Studios 将继续成为一个以创作者为主导的组织,不断发展我们喜爱的系列,并为我们的粉丝带来最高品质的全新游戏体验。
感谢大家一直以来的支持。”