《文明6》德国种田流玩法技巧图文解析
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2024-02-29 10:32:46
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《文明6》德国使用种田流战术效果如何?德国种田流好用吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》德国种田流玩法解析,希望对各位玩家有所帮助。

虽然是野蛮6,但是就是不喜欢总是征服胜利。玩了几把理解游戏机制后,觉得目前种田就德国最适合了,不管文化流还是科技飞天都很适合,宗教洗脑虽然不如阿拉伯但配合军队也是能战胜使徒海的,综合国力强就是强。

为什么德国强?

首先德国的特色区域是工业区,而玩家1最喜欢的东西就是锤子(齿轮不服),全国不管大城小城每个城市都需要工业区。因为玩家1的这个议程,导致这个特色使用率最高,每把都能用上,任何胜利模式都不会浪费。(附玩家1隐藏议程:热爱砍树与贩卖人口,被系统制裁后只能砍自己家的树了,卖人系统也不给钱了,还不收伤残人士。玩家1已对系统不公正对待残疾人表示公开谴责!)除去减半锤的好处外,区域相邻加成也比普通工业区多,接任何资源都+1,接商业区+2,而商业区普及率仅次于工业区,随便3座三角形排列的城市都能在中央铺一个黄金工商业三角洲(德国工商银行)。就是一块三角形的6个格子地块,三个角是商业区,中间3格是工业区。这样每个工业区都邻接2个商业区和4个区域,直接+6锤。每个商业区也接2个区域,+1金,沿河更好+3金。(具体铺法可见下图)而普通工业区要加锤子只有接矿和采石场,而且只+1,条件苛刻加成还少(因为还要考虑6格辐射),在工业时代辐射加成普及前真是奇缺锤子,尤其是现在不能砍树后。另外德国工商银行的地图适应性也很好,只要3座三角形布局的城市就行,比贴吧大神的黄金7城、黄金N城好用很多。我不是质疑大神的黄金N城加成不好,而是这种极限铺法在正常游戏中很难达成,非常吃地图,在实际游戏中考虑资源分布、河流、山脉、城邦、海岸线,以及游戏节奏与早期战争后,几乎无法实现。我玩了好几把从来都没用过,黄金N城只能是理想的乌托邦,除非大神自己做一个黄金N城的专属地图给我们。

好像扯远了,让我们回到德国。

其次,德国的文明特性自由帝国城市让德国能无视人口多锤一个区域,配合特色工业区,等于德国每城能多锤2个区域,你要种田发展,自然区域越多越好,这个还是强。为什么说多2个区域呢?还是因为玩家1的议程,不管什么胜利模式,哪怕最后TJ胜利,也要每城工业区,感觉上就好像每城多了2个区域,玩了德国玩其他的文明拍区域都不爽。相比之下其它有特色区域的文明黯淡不少,英国皇家海军船坞3环内要有海,岛图专属确实强,但其它地图不能用还占用一条特色UB,就是垃圾;罗马特色水渠要河流山脉地形,普及率不高,一般吧;希腊卫城,替代剧院广场,本来这代文化值就被大砍,作为一个特色UB,居然还挑地形,占的地还是玩家1最喜欢的丘陵(矿山),真是垃圾中的垃圾;巴西特色娱乐区,除了征服战狂,种好田谁会缺宜居度?垃圾;俄国特色修道院,消耗伟人送地,神级AI会给你伟人吗?低难度你会缺地吗?垃圾;刚果特色社区,这个还好,算是良心UB了,但是你再强也没有锤子强,有了德国工业区,你就永远排不上第一。文明系列锤子就是王道(反正目前还是,5代的文化值与瓶子已跌落神坛)。锤子(工业区与德国工业区):我不是针对谁,在座各位都是垃圾。

第三,额外的军事政策槽位,这个是领袖红胡子腓特烈·巴巴罗萨的特色加成。还是不讲道理的强啊!虽然限定为军事政策槽,然而通过变换政体,可以转化为+1经济政策槽。早期酋邦进古典,除了德国和希腊,还有谁敢选择古典共和政体?还有谁?(古典共和:0军事2经济1外交1通用,纯种田)好多人说希腊+1通用政策槽,怎么怎么灵活怎么怎么强。然而我说,由于目前政体的设定与政策树研究完免费变政体和政策,因此只要加了政策槽,不管加什么槽,都是强。(其实现在除了德国和希腊,大家古典都清一色的寡头政体,不得不说是设计上的失败)德国种田,完全可以古典共和——商人共和国——自由民主这样一路种下来,还有传承加成,因为+1军事槽,打架完全不虚。然而现在德国不能开独裁了,不然军事政策会多到用不完。还是乖乖做自由民主的灯塔吧,感觉好讽刺。

最后,两个可有可无的垃圾特性,算是一种平衡吧,不然德国要上天了。首先UU潜艇,垃圾中的战斗机。海军UU废一半就不说了,还TM是水下部队。既不能支援沿海陆地,也不能打沿海城,还不能防空。就AI那海战智商,我玩岛图都不造这玩意儿,-10分全游戏最垃圾UU。虽然历史上德国U型潜艇也是比较有名的,你随便换个喵王或国防军不好吗?打城邦+7力,城邦都是大爷啊,都要跪舔的,玩家1没事会去主动打城邦吗?当然极少数城邦战略地位重要还是会打,你一个大国打一个城市缺这7战斗力吗?聊胜于无吧。另吐槽这代城邦砍的太不平衡了,加成还特别看脸。多伦多、桑给巴尔、布宜诺斯艾利斯强无敌,其它城邦很多可有可无,一些垃圾像日内瓦、拉本塔、耶路撒冷要是在我边上,我就直接推了,反正不如多一个城。感觉城邦以后还要平衡,而且打下城邦可以烧了,不知道以后阿提拉会不会烧,反正有2个城邦位置不好城区也烂,我打下来就烧了重新铺,AI要是无脑烧了多伦多怎么办?另吐槽神级AI使者真多,以后出联合国都不知道怎么抢AI的城邦。

结语:德国强,而且是综合国力整体的强,只要她在玩家1的手上。智障AI的德国领袖性格很差,我遇见的德国每次都被邻国暴打,而且因为红胡子的脑残议程讨厌城邦,并且讨厌和城邦交往的文明,他看谁都不顺眼。

  完结散花!

游民星空

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