《流放之路》漩涡火圈BD 多职业旋涡火圈玩法
创始人
2024-03-01 07:24:29
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《流放之路》漩涡火圈BD 多职业旋涡火圈玩法。POE这个游戏 看似复杂(其实也挺复杂的。。。)个人对这个游戏的理解是,对于任何BD,其核心在于机制。机制是核心,装备是关键,而天赋仅仅是陪衬。整个游戏说白了不是堆血就是堆护盾 或者双堆。新人为何不抄BD死成狗?既不堆护盾,也不堆血。新人为何抄了人家BD却老抱怨完全达不到那个效果?他们没明白这游戏  “装备”才是关键。当然开了进阶后,许多进阶几乎提供了类似机制的核心类效果,比如挨刀的药娘,以前贵族的法术吸血,JUG的无耻红球等等 这点不提。

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

所以,贴吧里的BD帖,如果核心的机制并不是自己开发出来的,标注原创,其实是比较牵强的。即便完全没有参考其他人的作品,也存在到底谁先研究出来的问题。BUT,我个人意见是,你们爱怎么标怎么标,喜欢打脸的去打脸,不喜欢看的就点X,原则上并没有什么好争论的,更何况事主已经标注了“搬运”。多给吧友一点宽容,这对贴吧的氛围有好处。

至于为什么这次没到90就发BD,其实不是因为怕死 而是因为断图了。所以无耻的乘游戏时间才1天半就发出来了。第一个号强行走ES 所以61迷宫陷阱死了(看我IGN),然而除了几个卷轴和一些3L武器 并没有多少遗产 所以这个号看做裸开荒么,也勉强算是吧。

开荒血版天赋如下

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

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《流放之路》多职业旋涡火圈思路

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

核心机制是燃焰的100%冰转火,DOT不触发元素均衡来支撑伤害 这个套路其实2.3末就有了/死灵的奉献能给玩家角色来撑防御。除了后期买到的泰坦盾以外 算上寿衣全身造价会在30C以下

装备属性:没什么好说的 找血找抗 其他几乎一概不需要 首饰可以带一点回魔

技能连法:

衣服5L 旋涡 精准打击 扩大范围 急速腐化 点燃几率 6L加上钢铁意志或者火穿

武器3L 快速攻击 回旋之刃 石魔像

鞋子4L 1级受伤释放 7级骸骨奉献 6级亵渎 3级不朽

手套4L 诅咒光环化 虚弱+随意 清晰

头盔4L 火圈 集中效应 点燃几率 火穿

盾牌 风暴旋涡 坚韧战吼+随意(比如致盲)

成型后防御 一被摸到就能保持的双70左右格挡(有强迫症的可以随意改几个天赋到双75)双诅咒 6000-7000的血量 400左右秒回

成型后攻击 2.4末期的时候测试了一些时间,19级火圈触发元素过载后 点燃一发带走T13 D哥

盗贼

血/技能/技能/ BD风格 钻钻钻 钻进怪堆一发旋涡带走继续钻/BOSS先丢风暴旋涡 旋涡减速后读火圈 10层只要点燃 基本就带飞/ 所以伤害比较依赖点燃 你懂的

劣势: 元反不能刷/牺牲伤害换上吸血 可以打 不过以我的标准 那就是“刷”不了

图词缀有诅咒保护的 需要关诅咒光环 开其他光环 不过以我的标准 还是刷不了

2.5新加的图词缀 减少玩家格挡几率 减少技能范围/ 同上 以我的标准 刷的不爽就是刷不了

HC无脑套路:

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

先多花15个点左右出到闪转甲,无脑过掉三个迷宫后,剧情送的洗点再洗回来就好

老HC血盾混合90级天赋+状态

《流放之路》多职业旋涡火圈思路

由于4阶迷宫只提供了20混抗 所以 HC就不要去作死了 意思不大 毕竟卡一波直接滚蛋的节奏

补一个HC裸开女巫法术血流练级套路:

1-第一难度完成前:双持魔杖,魔杖带法术点伤最佳,火焰陷阱+火花(或者冰冲)+火焰图腾。此时注意收集或者商店购买冰抗、火炕戒指 以及3L的魔杖或者匕首

2.一难度过后到28级之前:一难度完了回城买火雨,这里用到一个简单配方 蓝色3L魔杖+一转换石+火炕戒指=蓝色带+1火的3L魔杖。其实不是3L也可以。。。不过你有链接石来洗连接么? 拿上这把魔杖到第二章 火雨+元素聚焦+集中效应 随意到28级。此时可以注意开始收集4L的ES底子或者ES护甲混合底子的4L装备

3.28级到46级:同样掏出你之前收集的3L蓝色魔杖或者匕首 同上面的配方+冰抗戒指 得到+1冰的3L魔杖,旋涡+精准打击+元素聚焦(38级元素聚焦换成扩大范围)收集到的4L随意装备给火圈 此时随意连 到31级后 火圈+点燃几率+集中效应+火穿/此时可以找其他玩家买一个优雅 放在第二套装备上练级 就不用管

4.46级 有兴趣就买上那个格挡爪子 就可以开始钻了 如果选择用爪 最好再洗一把冰+1的3L匕首 这样生存和伤害都有保障 不适用这把爪子的就无视 3L冰+1魔杖的漩涡和4L火圈已经可以带你随便进入三难度

5.58-65级:三难度一进狮眼守望:这里是配装关键期 可以花一点C买几件装备撑一下抗性和血(SC其实可以无视)按我上面的图点天赋的话 62级左右 到三难度干掉P姐之前 就可以出到闪转甲。换上之前购买的优雅 开上极地护甲 逛街一样过掉前两个迷宫 点出核心天赋 奉献给角色自身 半成型

6:有常驻的70左右格挡(如果装备太差还在用冰+1匕首那就是50+格挡)3000-3500血进三难度干湖 随意刷到至少74级左右 标准是你有4000+血和满抗性 进地图 白蓝图为主刷到5000+血 稳如狗以的过掉3难度迷宫 基本成型。这时候你可以洗掉闪转甲路线上的点 补给贵族大血圈 或者其他伤害点数 基本成型

7.血版毕业就是买到泰坦盾 自此开荒结束/进阶自然是血盾混合或者干脆是CI

必须购买的石头只有优雅 必须购买的暗金装备是燃焰和爪子(基本各1C) 泰坦是后期毕业装

关于进阶:上文说了核心机制只是特殊暗金和大点的配合而已。所以其实这个BD老头暗影女巫都可以出门:

元素进阶:拥有清边边角角最强的能力(元素扩散)多带一个火魔像能提供你差不多100的increase 价值至少6个点

神秘进阶:自带双诅咒(节省差不多6个天赋点)对被诅咒的敌人10%more /击杀爆炸(这个可以无视)护盾开始充能不被打断(所以这个进阶极适合血盾混合或者CI流) SC肉向BD以及HC后期BD推荐

死灵:HC向 不提

判官:奉献地面上的回盾和回蓝 以及回旋后的施法加成 都很吻合这个BD的玩法 适合血盾混合流 HC SC都可以玩

圣宗:开荒最友好 火圈可多20穿透 无视回蓝 所以可以多开一个极低护甲/适合玩血盾混合 装备上的血 盾 蓝 都可以利用

诈欺:亮点稍微不足 走血盾混合 移动技能不费蓝 移动技能使用后有施法和攻速加成 也很契合回旋钻 施法的套路/ 刺客出门收益最高 因为起手都是元素伤

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