大家好我是指尖,28日正式服更新,调整了四个英雄的平衡强度,那么一日的时间,这四个英雄的数据变化如何呢?本文一起来看看吧。

调整内容:
一技能:法术伤害:285(+80/Lv)(+0.85Ap) → 325(+65/Lv)(+0.85Ap)
一技能:真实伤害:55(+16/Lv)(+0.2Ap) → 70(+14/Lv)(+0.18Ap)
二技能:护盾:260(+50/Lv)(+0.35Ap)→ 250(+50/Lv)(+0.4Ap)
海月的这次调整我倾向于平调,提升了后期护盾厚度,增加了前期的伤害,这算是一种比较正向的调整,也因而这次数据波动并不算大。
从两日的数据对比来看,因为调整,所以出场率有了一定的提升,但胜率上几乎没有变化,这点数据波动都在正常的范围内,因此海月总体是平调向。
前期的伤害更高,提升了清兵效率和大伤害能力,后期削弱了一点,给无魔女英雄留了一丝活路,但略微提升了一丢丢的坦度。

调整内容:
基础生命:3338(+275.6*英雄等级) → 3417(+275.6*英雄等级)
一技能:冷却时间:固定5秒 → 5(-0.2/Lv)
基础生命值涨了不到80点,几乎可以忽略的地步,因为没有等级成长,最大的看头就是1技能每级减少了0.2的冷却,但说实话,后期少了1秒冷却不一定能给这个英雄带来多大的容错率,顶多13连招时,在3技能末尾阶段还能再用个1来追击,仅此而已。
钟无艳最大的问题并不是位移,而是前摇和后期乏力的伤害,机动性差,其实是位移短且慢的原因。
从数据来看,各个分段的出场率都有了明显的涨幅,有的翻了一倍多,在胜率上略微有涨幅,全分段涨的多一些。
原本钟无艳在全分段的表现就还是可以的,这波调整过后又提升了点容错,没有那么多团战需要打,所以总体看下来还行。

调整内容:
一技能:基础伤害:340(+50/Lv)(+0.4Ap) → 325(+65/Lv)(+0.5Ap)
自燃状态下的击退和爆炸的伤害分别调整至与基础伤害一致
提升了1技能3级开始后的1技能伤害,和21连招的伤害,增加了ap加成是本次调整的重头戏,之前指尖也跟大家分析过,这波调整能让沈梦溪将输出重心从大招变成1技能,但同时也因为1技能的输出效率和风险导致很多未知性。
不过高星排位仅仅不足1%的胜率涨幅倒是有点让我意外,或许是很多人没别过这个弯的事,大家可以试试纯法强流加痛苦面具的玩法,既然调整的这个方向,就用这个方向玩,或许才是真正的打开方式。

调整内容:
初始攻速:固定50% → 30%~60%(随英雄等级成长)
戈娅的这波调整就是削弱前期,略微增加后期的强度,戈娅对攻速还是挺敏感的,自己的基础和被动攻速涨幅很重要,因为从装备铭文获取的攻速只享受一半的效果,所以前期砍了20%点攻速,理论上还是挺伤的,然而数据却让人意外。
高星排位的胜率几乎没变,只有巅峰赛和全分段降幅在1%左右,这是不是说,戈娅的这波削弱,对她整体的强度来说影响不大呢?
或许对戈娅来说,攻速并非主要属性,因此才没有让胜率出现较大的波动?
以上就是四个英雄调整后的数据情况,对此你怎么看呢?