对于Xbox Series X|S,游戏开发者要优化两种不同硬件规格的主机,虽然这很烦人,但是根据维塔士的开发者说法,开发者在微软XSS上的开发经验完全能应用在任天堂Switch 2上。他们称任何能够在XSS上以60帧运行的游戏,都能轻松移植到任天堂Switch 2上。
维塔士子公司Black Shamrock的技术总监Eoin O'Grady表示在GPU硬件性能上,任天堂Switch 2略低于XSS,这种差异在Switch 2手持模式下更加明显。不过XSS并不支持像FSR或者DLSS这样的AI画面提升技术,而Switch 2支持DLSS,这一定可以在一定程度上弥补两者在硬件性能上的差距。在CPU性能上,两者则有着明显差距,Switch 2的性能只比PS4强一些,不过游戏的表现大部分时候还是受GPU性能限制。
任何在XSS上以60帧发布的游戏都应该能轻松移植到Switch 2上。同样,那些在XSS上以30帧运行且受GPU限制的游戏也应该能很好地移植。那些包含复杂物理效果、动画或其他CPU密集型元素的游戏,如果想要达到30或60帧时可能会遇到额外挑战,或者在移植过程中需要额外的优化投入。
Eoin O'Grady称任天堂的Switch、Valve的Steam Deck以及其他高性能掌机促进了掌机市场的增长,越来越多的玩家希望能够在手持设备上玩3A大作。