种程度上说也代表着这个游戏PVE各个阶段的一些显著变化,从易到难,从简单到复杂,从平民化到精英化,“职业配置”这个话题也逐渐登上了团本开荒的舞台,今天我们就来聊聊这方面的话题。

玩家只需要购买一次游戏时间,就可以同时畅玩《魔兽世界》、《魔兽世界》:“燃烧的远征”和《魔兽世界》:旧世经典服务器(60级)这三个不同世界里的全部游戏内容。玩家可以在结束“暗影国度”的盟约战役,与希尔瓦娜斯结束对峙后立即投身“燃烧的远征”中对外域的探索,并在旧世经典服务器体验《魔兽世界》最初的模样,感受十多年来《魔兽世界》的进步和变缩减了,从经典旧世的40人缩减到了25人,然后是世界BUFF的取消以及职业BUFF的增加,这就让团队职业配置成了团长们在组建队伍的时候需要考虑到的一个重要问题——治疗需要回蓝,那么最好配一个能提供续航的暗牧,近战组要安排风怒图腾,有元素萨的话得安排在法系队伍里……

而且TBC版本中,有不少团本的机制就可以用堆叠部分职业的方式来应对了,最有代表性的BOSS应该就是第一阶段中的玛瑟里顿了,早在这个BOSS的开荒期,很多团队就选择了堆叠术士的方式来应对难度较高的第一阶段,放逐和恐惧地狱火能很好地控制住场面,一些豪华阵容甚至能带上6个以上的术士,场面干净,DPS也高,让开荒和Farm的效率都变得舒服不少。