近日,游戏圈内传来一则令人震惊的消息:曾就职于Turn10工作室的弗雷德·拉塞尔透露,微软游戏官方已经取消了《极限竞速》系列,同时作为游戏核心开发团队的Turn10工作室也进行了大规模裁员。这则消息出现后,就引起了整个游戏圈的广泛关注,同时也为微软旗下游戏业务的未来蒙上了一层阴影。
内部人士爆料:《极限竞速》系列项目终止,团队解散
弗雷德·拉塞尔在一篇帖子中写道:“微软旗下的Turn10工作室早就在准备关闭《极限竞速》项目组,如今这个团队已经不复存在。对所有喜欢赛车竞速类游戏的玩家而言,作为最出色赛车游戏之一的《极限竞速》项目组关闭,无疑是非常悲伤的一天。”好在他有在后面的文章中提到,工作室虽然放弃了《极限竞速》,但还是会支持《地平线》系列,只是关闭了《极限竞速》项目组。
值得注意的是,弗雷德·拉塞尔早在2016年就已离开Turn10工作室。他的爆料还能引起那么多人关注,关键在于爆料内容和近期微软旗下工作室的动荡情况不谋而合。
相关资料显示,Turn10工作室在此次风波中受到了极其严重的影响,有50%左右的员工被裁员,规模之大实属罕见,也让诸多玩家和业内人士对Turn10工作室未来的发展充满担忧。
《极限竞速》与《地平线》:系列发展差异显著
《极限竞速》系列作为微软旗下重要和最成功的赛车游戏IP之一,以专业的模拟赛车体验赢得了大量硬核玩家的喜爱。可惜的是,系列游戏在2023年发售的最新作品,在玩家数量和受欢迎程度上,都不如PlaygroundGames工作室2012年开始发售的《极限竞速:地平线》。
《极限竞速:地平线》系列将模拟赛车的基础玩法与更具街机风格的元素相结合,鼓励玩家参与各种有趣且另类的活动,这种独特的玩法设计使其吸引了更广泛的玩家群体。该系列中人气最高,且到现在也保持了超大玩家群体的,当属2021年推出的上一部作品《极限竞速:地平线5》。
微软游戏业务动荡:裁员与项目取消成常态
事实上,在《极限竞速》系列被取消的消息传出之前,微软旗下的很多游戏工作室就已经开始了动荡,裁员和项目取消的报道屡见不鲜。本次弗雷德·拉塞尔爆料的Turn10工作室取消项目和大规模裁员,只是众多受影响工作室中的一个。
有意思的事6月初,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞还曾证实过,《极限竞速》系列的一款新作正在开发,预计发布时间为2026年。当时他还有提到《神鬼寓言》和《战争机器:事变日》计划发布时间也是2026年。
可惜的是,近期微软大规模的裁员行动、工作室关闭以及多个项目的取消,《极限竞速》系列新作、《神鬼寓言》和《战争机器:事变日》等作品的未来都变得扑朔迷离。尤其是当初菲尔·斯宾塞在爆料时,并未明确证实正在开发的《极限竞速》游戏是属于《地平线》系列还是传统的《极限竞速》系列,更是让这款新作是否还存在显得更加复杂。
游戏行业的挑战与变革
微软取消《极限竞速》系列并对Turn10工作室进行大裁员,这一事件不仅是微软自身游戏业务调整的一个缩影,也反映出整个游戏行业正在面临着巨大的挑战与变革。从微软自己上来说,是公司业务需要调整和改变;从整个游戏市场来说,则是在市场竞争日益激烈、玩家需求不断变化的今天,游戏公司需要不断调整战略,以适应新的形势。
对于《极限竞速》系列的粉丝来说,这一消息消息的出现无疑会引起大量的失望情绪。好在,这则消息侧面体现出《极限竞速:地平线》系列的持续成功,也有可能为微软未来的赛车游戏发展方向提供了一些启示,让玩家未来也有看到微软旗下更好的赛车游戏的可能性。无论如何,游戏行业的发展仍在继续,我们也期待着微软能够在未来为玩家带来更多优秀的游戏作品。