现在的MMO手游为了留住玩家,可谓是想尽千方百计的法子,实在搞不出啥新东西了,那就玩法不够,数值、日常来凑。日常任务要赶在零点前完成,打副本要和其他人组队奖励才丰富,能力值满了要去刷副本把它用完才觉得不亏,这就是咱魔怔MMO玩家“赛博上班,准点打卡”现状,我们可真是“谢谢”贴心的开发组呢。

很奇怪,明明游戏是用来放松的,怎么是游戏反过来支配玩家为其打工呢?其实,现实社会的节奏越来越快,当打工人忙碌一天后,最需要的就是在一片净土为心灵疗伤治愈。而梦幻西游手游则是充分考虑了玩家的需求和内心的渴望,在近期上线了休闲玩法的“社区工坊”。内卷?不存在的。

在“社区工坊”里,玩家可以体验耕种和渔猎的快乐。在“种田”时,玩家需要等待植物的生长,在这个时间段想干什么就干什么。等到植物成熟后,利用碎片化的时间就可以一键收获,将作物全都塞进仓库去。不仅大大的减少了玩家上线的频率和时间的成本,也给与了玩家一定的情绪价值。

另外还可以和其他玩家互动,满足了玩家之间的社交需求。相信大家早在十几年前就是“偷菜”的“惯犯”了,偷菜不仅可以持续提供给玩家不劳而获的刺激感,也能潜移默化的改变双方的社交形态,而且还能以“互助”的名义更加拉进双方的距离,打破“陌生”的城墙壁垒。

虽然我很乐意交朋友,但部分游戏“被迫社交”的操作属实是让我心生抗拒。所以梦幻在建设家园时摆出了两个选择,自建农场或者邀请好友共建农耕社区。没有强制性的社交,全凭玩家的本意。

果然,悠哉游哉地种田还真是腾空心灵急躁和烦闷的好办法。而且梦幻本身就有过硬的玩法品质,将部分日常任务通过挂机完成后,就能给玩家提供与之相匹配的舒适轻量化的游戏体验。“减负”后的玩家就有更多的空闲时间,更积极地参与到“种田大队”之中。

或许,这就是梦幻能如此经久不衰,稳坐畅销榜前列的宝座的原因吧。不与市场争斗,逆行其道。一键减负后,让玩家以更加舒适的姿势去享受休闲美好的田园生活,这就是作为国民级IP才有的底气吧!