拿到100万电竞奖金,从打开“铲子”客户端开始
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2024-03-02 04:16:21
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原标题:拿到100万电竞奖金,从打开“铲子”客户端开始

打破印象的成熟电竞体系。

“真是有点东西的。”

这是第四届《金铲铲之战》公开赛(以下简称JOC4)决赛后,现场观众对冠军选手萨科的评价。

在他登顶之前,可能没人会想到这次的决赛上,会上演这么多充满戏剧性的场面。在最后三场比赛里,萨科连续以卖掉3星萨弥菈换经济,以及用复制器喂1费弈子奥拉夫的“人参喂猪”打法,才险而又险地连续吃鸡拿下总冠军。

同时就在你读到这行字的今天,TFT的全球总决赛也已经正式打响。萨科正在和资格赛里突围而出的另外几名铲子和云顶选手,一起代表CN赛区和全球选手同台竞技。

不知不觉间,JOC已经走到了第四届,也已经与国际赛接轨,发展成了一个体系框架完备的赛事。用《金铲铲之战》电竞负责人甘霖的话来说,“还谈不上成熟,算是已经初具雏形,正在欣欣向荣地发展。”

而站在玩家角度,对铲铲赛事的最大感知,或许就是它在选拔赛制上越发严谨的同时,还对所有玩家敞开大门,几乎没设任何准入门槛。

这在既有的其他电竞赛事中,听上去就像两条截然相反的路。但起步并不算久的金铲铲赛事,就正走在这样一条打破既有印象的全新道路上。

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“赛游结合”,是如今金铲铲赛事的一个重要特色。

可能对于其他电竞项目来说,很难想象一场总奖金为200万人民币的赛事的起点,是躺在家里的沙发上、拿出手机点开客户端参与海选,完全跳过了找战队、约训练和争名额这样的传统流程。

从上一届的JOC3开始,游戏开始尝试在客户端内直接加入选拔赛窗口,让玩家们能零距离接触到JOC赛事,并成为这个独特电竞体系的一部分。

这样做的好处显而易见,让玩家更好地融入到赛事里,既能不断为赛事注入新鲜血液,又能提升赛事在玩家间的关注度,继而进一步扩大赛事的影响力。但是不管是对于一项赛事还是对于一个游戏来说,这样有百利的做法自然不是容易达成的。

《金铲铲之战》电竞业务负责人甘霖认为,《金铲铲之战》之所以能成功地初步探索“赛游结合”这种方式,来自于铲铲的独特优势。

从JOC3的首次尝试开始,这个赛道就收到了玩家的一致好评

“这款游戏它本身的核心玩法就自带竞争机制,底层架构上它就是一场比赛。”所以这款游戏的玩家,天然就有着不低的竞技意识,也不太排斥比赛的形式。只要想开两把游戏,就能在比赛时间点选这个模式参与其中,和普通模式的最大区别可能就是比赛的氛围了。

再加上铲铲本身就具有全民普适性,不论男女老少在铲铲里都能很好地享受游戏,也能展现出不俗的竞技实力。过往的赛事中,就可以看到实力强劲的女选手小涵神,也有37岁的选手魔法师取得好成绩。能平等地参与到赛事中去,真正让所有玩家都对这场赛事有了参与感。

也许在某个观众打开比赛时,他会忽然发现自己的同学马上要吃鸡了,认出即将代表CN参加世界赛的选手,就是自己突然请假不知道干嘛去了的同事。能置身其中地成为赛事的一部分,正是全民性这味佐料产生的独特化学反应。

有了这两项游戏基因上的优势,再加上对赛程阶段的合理区分,才让铲铲能顺利地推行赛游结合。只是与此同时,这种低门槛的全民竞技也并不是金铲铲赛事的唯一重心。

在全民赛段的海选阶段之后,赛事规则的复杂程度立马就有了一个飞跃式的增长。随着筛选的不断推进,可以明显感到选手甄选上的严谨性也在稳步提升。

从赛制设计上来说,《金铲铲之战》由于游戏本身规则的特殊性,在市面上很难找到一种现有的成熟赛制作为参考。对于主办方来说,全得靠自己手摸石头才能过河。

现有赛制里,我们能看到一些瑞士轮和双败赛制的影子,只不过铲铲自身8人竞技的规则进行了些积分化调整。这两套成熟赛制,一直都是以科学性闻名,实力稍弱的选手或许会侥幸爆冷几局,但有实力真正强大的选手一定不会因为翻车遗憾退场。JOC会以它们作为参考,正是因为在后续的赛事里,他们同样看重比赛的严谨性和公平性。

JOC相比起其他电竞体系来说,有着太多的特殊性,这些都是他们需要面对的挑战——也可能是机遇。

比如铲铲里的随机性,能增加比赛的戏剧性成为比赛的看点,也对赛制设计有了更多要求。和赛事的全民化和严谨性一样,也是个考验平衡的功夫。在这几届赛事的举办中很多事情都是如此,不仅需要搞清楚怎么做,更需要把握好各方面的发力方向。

从结果来看,通过的重重选拔的草根选手在最后的决赛里都表现不俗,决赛上靠着各种硬拼游戏理解的“花活”才夺冠的萨科,也证明了JOC4决赛的含金量和观赏性。

能从一开始的“一个比较粗糙的赛事”,经过2年时间进化到如今初具雏形的赛事,甘霖很自豪团队在这个从零开始的过程中取得的进步。

同时他们也没有忽视已经暴露出的改进空间,比如如何降低观赛门槛,怎样更好地探索“全民化赛事”这个方向,都是他们已经在思考中的内容。

让淘汰选手亲自解说思路的“老八室”,就是其中的一个探索

而随着JOC与世界赛接轨,金铲铲的赛事早已不是个完全孤立的个体。随着它汇入一个更大的赛事体系中,也会有更多需要他们思考的环节。

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《金铲铲之战》从诞生之初,其实就已经在考虑JOC与云顶之弈(TFT)全球总决赛接轨的事宜了。

但这两个游戏选手的同台竞技,并不是简单地把他们拉到一起比赛而已。由于一开始的铲铲团队,必然是把工作重心放在游戏本身的内容上,之后才慢慢开始建设赛事,所以直到去年的JOC3才正式与世界赛接轨。

对于去到世界赛赛场上的JOC选手,其实一开始玩家们都是会有些担心他们会有“游戏上的水土不服”。两个游戏虽说基本相同,但仍然会在游戏细节、版本和游戏风格等各方面存在差异,也是JOC选手需要适应的地方。

只不过去年的CN赛区预选赛中,铲铲选手在云顶选手的主场依然展现出了极强的竞争力,充分说明了在足够的适应时间下,硬实力最强的那批选手依然被成功筛选了出来。

在世界赛赛场上,虽说国内选手凭借着一骑绝尘的3次冠军展现着独一档的统治力,但始终还没达到垄断冠军的地步。此前日本选手Title的精彩发挥,就代表了日本赛区这个不大的赛区拿下全球总冠军,让观众看到了不同赛区间风格碰撞的精彩。

上次全球总决赛的宣传图

这些跨游戏、跨赛区的焦灼交锋,正是铲铲接入世界赛的魅力所在,也是游戏赛事生态的健康的体现。它既是在横向扩展赛事覆盖面的宽度,同时也是在用更高规格的比赛提高着赛事的高度。

在解释将铲铲的赛事体系融入一个更大体系的意义时,《金铲铲之战》发行制作人苏潘会给出了一个新词,TFT大电竞体系。这个“大电竞体系”里的特别之处,主要体现在两个层面。

一方面它的特殊体现在赛事本身的高规格、高专业性和高水平。体系覆盖的选手和玩家更多,比赛的水准等级更高,强竞技性的赛事核心就能更好体现出来;

另一方面则是整个赛事生态更大,包括赛事直播衍生、体育跨界合作等比赛之外的方面,都能在赛事的结合里迎来更多产业链和受益者,让生态更好地良性循环。

这不是一种简单的从属关系,对于《金铲铲之战》或者《云顶之弈》来说,都能在这种有别于“1+1=2”的联合里,以更稳更大的底盘谋求更整体的发展。

这种大电竞体系的建立,得益于两个游戏独特的关系。同时因为它们也同属《英雄联盟》IP,未来这个大电竞体系也有着更大的扩展空间。

苏潘会把这两种电竞比作传统体育里高尔夫和足球的关系。“(铲铲)有点类似于高尔夫这种运动,它是单人的,以选手个人的策略思考为主。金铲铲的运动强度和反应要求都比《英雄联盟》要低不少,但这不是个坏事。看起来没那么激烈,但选手在策略的对抗上同样很激烈。”

它带来的结果,就是以一种更灵活和低门槛的玩法形式,换来了年龄、性别和身体素质这些硬性限制,赋予了赛事中同样重要的全民性。

两个游戏的6位选手将共同征战世界赛

这种全民性,在电竞体系的扩大化里同样能起到关键作用。

如今的铲铲经过两年多的推广和发展,已经成为了一个落地效果十分出众的手机游戏。在不算长的发展周期内,能迈入成员还不多的“千万日活俱乐部”,能随时在地铁、餐馆或是同事手里看到它的身影,正是因为它作为一款游戏具备随时铲两把的优势。而这也在它赛事项目的身份上,消解了传统电竞项目依赖队伍和队友的门槛,为它在大电竞里的扩展提供了足够的空间。

同时在项目类别上,铲铲和云顶也都在试探着“电竞”的边界。去年的第五届全国智运会上,这两个游戏就作为“拓展赛事项目”被选中,以“数字棋类运动”的身份首次站到了传统棋类项目的队伍后边。

这不仅是对品牌调性的提升,在电竞赛事上对这两个项目来说也有着重要意义。就和《英雄联盟》等游戏入选亚运会一样,提升电竞在相关传统体育领域里的影响力,也是在推动“大电竞体系”的成熟。

在和两位负责人聊的过程中,他们除了作为赛事主办方给出了很多看法,同时也不约而同地不断在强调,选手能从一个赛事里获得什么,同样是衡量一个赛事体系完备程度的重要指标。

于是在和他们聊过之后,我又找到当天即将参加决赛的选手聊了聊。

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“灰原的小迷弟”,是通过全民赛道一步步打到总决赛的选手之一。

这次虽说是他第一次杀进决赛,但也是他继去年JOC3首次开放全民赛道以来,第二次打到了线下赛阶段。

在决赛日的比赛上,小迷弟虽然没能拿到最后的总冠军,但依然凭借着稳健的发挥拿到了亚军的好成绩,以及40万人民币的高额奖金。对于一个大四在读的大学生来说,这并不是一笔小数目。

赛前我曾问过他,有没有考虑过在毕业之后打职业。在短暂的交流里,他是个谨小慎微的人——它就是那个就连来参加决赛也没告诉身边同学的选手——所以在这个问题上给出的答案也相当保守:

“如果夺冠的话,一定会去试试(打职业)的。但是如果没能夺冠,应该会和大部分毕业生一样,去找一份能养活自己的工作。”

灰原的小迷弟选手

在和苏潘会和甘霖对话的时候,他们也都提到过“养活自己”这个词。

当一项赛事的成熟度足够高时,最顶尖的选手一定能从比赛里获得更好的生活,而次一些的选手也能以此不愁温饱,才能证明赛事的健康。

同样,在赛事发展和高速的产业化里,更多赛事相关的从业者和衍生产业链的参与者,这些在台前幕后帮助赛事成长的导播、裁判和其他工作人员,都能从赛事的发展中获益,这样的赛事才能称得上成熟和成功,才能靠着良性的循环继续发展。

目前在赛事的建设上,虽说《金铲铲之战》的决赛已经提供了200万的总奖金池,但他们仍然认为还有很多成长空间。比如怎么帮助选手们利用自己在比赛中展露的实力和积累的人气,对明星选手进行更多的包装,进而让他们能获得更多经济上的回报。

这些看似属于选手该考虑的问题,但他们能站在整个赛事体系的角度,把它视作电竞体系的必不可少的一环看待,正是因为铲铲的赛事已经迈过了最初刀耕火种搭建框架的阶段,在他们在对未来的展望里,才有了更多此类在赛事成熟度建设上的思考。

比如通过更多赛游联动,让更多类似“冠军皮肤”这样的电竞相关内容出现在游戏里;继续在“数字棋类运动”的方向上发力,让它成为一个全球范围内更具影响力的智力对抗游戏;或者是联合更多跨行业的合作伙伴,进一步探索“大电竞体系”的方向等等。

在这方面,他们有着传统体育里如此多的标杆可以学习,也有《英雄联盟》这个大哥走过的路可以参考。

即便仍是一个新兴领域,如今的电竞行业也已经过了追问“什么是电竞”的年代。如何打造一个成熟的电竞体系,才是这些从业者们正在思考的问题。

而《金铲铲之战》和JOC赛事,刚刚越过了独属于自己的那条河,正踏在一块自己摸索出的基石上,稳步向着未来走去。

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