守望先锋堡垒改动了什么 堡垒重做内容介绍
创始人
2024-03-02 18:01:44
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守望先锋堡垒重做内容介绍,下面小编就为大家带来堡垒重做内容介绍,一起来看看吧。PTR更新了一个新补丁,堡垒重做归来,新增自定义游戏大厅、夺旗模式加入街机先锋,所有控制地图都可以玩夺旗了。(尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯和绿洲)

《守望先锋》堡垒重做内容介绍

堡垒

哨卫模式

部署时间从1.5降低到1.0秒子弹散射增加50%

子弹将会永远保持在最大散射范围(而不是随着射击时间而逐渐增加)

弹夹容量从200增加到300

爆头被移除

不再能造成致命伤害

侦查模式

子弹散射降低了25%

弹夹容量从20增加到25

自我修复

目前可以在移动中使用

目前绑定为右键(之前是E)

受到伤害不再会被打断

将会使用和D.Va的矩阵和法老之鹰的喷气飞行一样的资源系统

坦克模式

不再有额外的护甲

新的被动:装甲

堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%

设计师的话:这些改动的目的是让堡垒的一部分哨卫模式的功能转移到侦查模式中,而让哨卫保持为一个有用的技能,特别是用来针对坦克英雄和破盾。总体而言,堡垒应该是变强了,而且更灵活了。

地图修改

艾兴瓦尔德

C点的运载车辆通过后,城堡大门不会再完全关闭了。取而代之的是一部分碎石和废墟将会部分阻挡道路(让道路变窄)。

设计师的话:一旦进攻方进入城堡大门之后,防守方的优势就变得太大了。这个改动是为了让进攻方有更多的入口,应该会改进这张地图总体的平衡性。

BUG修复

总体

修复了一个交流轮盘上不能正确显示快捷键的问题

修复了一个按键设置会在控制图的第一个回合结束后暂时变成默认的问题

修复了一个战绩卡片(游戏结束时显示的数据)会在该玩家离开游戏后重新计算并且重新定位到另一个玩家的问题

修复了一个获得经验值的声效在玩家离开游戏后依然继续播放的问题

环境伤害不再被计算到“阻挡伤害”数量的个人统计中

竞技模式

修复了一个在第二回合不再播放“还剩60秒”和“还剩30秒”的提示语音的问题

英雄

修复了一个卢西奥的“提供音障”的统计数据没有被正确计算的问题

修复了一个莱因哈特在使用沙悟净皮肤时,护盾快要破碎时不会显示裂纹的问题

修复了一个路霸钩中目标后可以自由转向的问题

修复了一个黑影的传送信标卡在空中的问题

修复了一个猎空的“Clock’s Tickin”喷漆的实际图片和图标不符的问题

地图

托比昂现在可以在绿洲的楼梯上放炮台了

修复了一个播放全场最佳时画面会卡在漓江塔的某个建筑视角的问题

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