自从上次特别情报直播之后,策划蛤蟆广的一句话变成了玩家提到次数较多的名梗,同类型项目策划在口嗨,只有我们才是真投入。
现在但凡是服务器出现一些问题或者是游戏内的异常,玩家们都会调侃说是策划真口嗨,假投入,又或者是说真投入来嘲讽策划的敷衍。
而在本周更新包推送之后,火影忍者手游的服务器又又又爆了,无论是决斗场匹配还是其他一些玩法,总是会出现一些异常情况,还有玩家因为这个异常导致对战出现错误,明明自己赢了,还没有加分。
我自己在游戏内出现的情况更是连体力都领不完,一直显示操作失败,后面魔方也是快速补了一个公告,说是网络波动导致的玩法异常,正在紧急修复中。
虽然游戏出现网络波动很常见,但火影忍者手游近几个月好像总是出现大大小小的网络问题,关键是7月份大版本更新还专门针对服务器做出了优化,结果好像还是没有明显改善?
现在你要再说自己是真投入,玩家可能就不太相信了,我记得在本次大版本更新之前,我有一段时间是进组织都会卡半天才出来,还有进幻之试炼也是一样的情况,需要转圈几次才能正常进入。
我记得之前没有优化服务器的时候也不至于出现这种情况,你要硬解释的话,那就是服务器优化期间可能会出现异常,等优化好之后才会更流畅?
不过好在这次大版本更新之后,进组织已经正常了,在一些进入副本等界面中好像也稍微丝滑了一些,至于决斗场对战的体验,暂时没有发现太大的区别,反而是出现了一个比较头痛的问题,那就是按键没反应。
简单来说就是我在实战中有几次明明点了技能图标,但自己就是在罚站,刚开始可能感觉是自己记错了技能CD,是不是在技能还没冷却好的情况下点了图标。
后来我专门录制素材看回放的时候,确实是看到了技能图标按下去之后,没有释放技能,而且这种情况出现了不止一次,不知道各位有没有遇到过类似的情况?
就比如上图这个情况,我是替身之后点二技能,正常情况这个时候是技能进入冷却状态,然后技能释放出去,但结果是我自己在罚站,错失了一次起手的机会。
我怎么觉得之前没说优化服务器的时候,也没出现过如此频繁的按键没反应的情况,这优化了之后反而是影响到了最基础的对战体验,只能是看后续有没有改善了。
最后还有一个漂泊再不斩的削弱,没有改动获取能量条的效率,也没有降低技能的强度,只是加快了能量条消耗的速度。这个改动有一些影响,但具体要看加快的速度有多快,只要不是特别离谱,这个忍者依然是不弱,后面我也会通过实战再来体验一下改动后的漂泊再不斩强度情况。