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星仔说:
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以下是搜狐畅游2024届提前批招聘岗位合集,面向2024届、2023届毕业生,以及2025届有实习需求的同学(给开实习证明)
没错,就是上周潇潇学姐去的那家公司!学姐报道回顾

截图来自搜狐畅游招聘官网
搜狐畅游是火星合作多年的企业伙伴,先后已有多名同学,从火星毕业后成功入职!
如果有对搜狐畅游、天龙八部系列、大厂福利感兴趣的同学,可以先来看看有无你感兴趣的岗位,并咨询就业老师看是否具备内推资格;
也可以找火星老师了解目前行业对此类研发岗位的技能分布,并有针对性地进行查漏补缺;还可以找火星老师制定学习计划哦!
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【2024届春招】引擎开发工程师
岗位介绍:
1. 作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化;
2.负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发;
3. 结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展;
4. 与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。
任职要求:
1.24届/23届本科及以上学历,计算机或相关专业;
2.有游戏开发、3D引擎开发经验,有Unity3D或Unreal Engine经验者优先;
3.了解掌握渲染管线,材质光照,阴影,动画,物理系统,后处理特效等相关知识;
4.熟悉C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验者优先;
5.良好的英语读写能力,能阅读Siggraph和GDC等大会上的技术文章;
6.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
【2024届春招】U3D开发工程师
岗位介绍
1.负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护;
2.根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
3.负责游戏客户端模块开发与调优工作;
4.为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。
任职要求
1.24届/23届本科及以上学历,计算机或相关专业;
2.熟悉C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
3.有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal;
4.熟悉一种或多种商业游戏引擎Unity3D/UE4;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历,有志于游戏开发领域深耕 。
【2024届春招】3D场景设计师
岗位介绍
1.负责游戏内场景模型制作、场景布局、气氛渲染、资源整合设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责;
2.与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;
4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
任职要求
1.24届/23届游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2.会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向;
3.能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
【2024届春招】3D角色设计师
岗位介绍
1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图;
2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
任职要求
1.24届/23届数媒、动画、游戏等相关专业,具有一定的美术基础和审美;
2.熟练使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS等软件,有手绘和PBR两个方向;
3.能够配合好美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
【2024届春招】2D角色设计师
岗位介绍
1.根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念);
2.负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作;
3.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
任职要求
1.24届/23届本科及以上学历,设计、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2.有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用,过往有游戏角色原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先;
3.有创意、有个人独特的设计风格优先;
4.能够配合好美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
5.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱;
6.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
【2024届春招】2D场景设计师
岗位介绍
1.根据项目需求完成游戏内部场景概念气氛设计,内部建筑道具等细节物体原画的设计;
2.负责场景类宣传插图背景等的绘制;
3.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
任职要求
1. 24届/23届本科及以上学历,设计、美术相关专业,具有一定的美术基础和审美;
2.有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用,过往有游戏场景原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先;
3.对游戏场景制作有浓厚兴趣,对于不同建筑风格、空间构造等有深入的了解;
4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
【2024届春招】游戏UI设计师
岗位介绍:
1.负责游戏中各种UI界面、图标按钮的风格制定、设计与制作;
2.了解制作UI界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见;
4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。
任职要求:
1.24届/23届美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底;
2.熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法,PS,AI等软件熟练,有交互实习经验者加分,有原型图设计的加分;
3.能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
【2024届春招】特效设计师
岗位介绍
1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果输出;
4.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
任职要求
1. 24届/23届本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美,熟练掌握3Dmax、PS、Unity3d,AE等工具;
2. 掌握特效制作的技巧,色彩、明亮度搭配;
3.能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4.如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
以上岗位均有对应2025届实习岗。


以上招聘岗位信息,来自搜狐畅游招聘官网。地址:https://app.mokahr.com/campus-recruitment/cyou-inc/42233#/
一 END 一
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