前些日子手谈姬跑了两趟上海,一是参与bw,还开了直播,二便是参加《蓝色星原:旅谣》的线下封闭测试。说实话总体感觉良好,除了屑天气,总令人想当场躺倒。
天气逐渐“白热化”,开放世界二游赛道同样塔塔开得火热,愈发拥挤,厂商们为了抢用户也费尽心思在细分领域做出特色,或者特“色”……
若要问《蓝色星原》色在,啊呸呸,特色在哪,由于姬体验游戏时间仅有几个小时,加之文章篇幅有限,因此姬主要说两点。
其一自然是蛮啾网络一如既往的萌妹塑造 力了。《碧蓝航线》珠玉在前,《蓝色星原》的角色也相当生动,这样的生动是依托多个方面产生的。比如角色从原画到建模都萌萌哒,偏向于传统日系风格,脸部内发光使得妹子们看起来白皙如雪,拟真材质能凸显出角色的服装细节,看得人想摸一摸。
喊“玉”的姬友收敛点。
哦,胖次的建模姬并不太满意,感觉像贴上去的,希望制作组公测时优化好,不要不识好歹。
而剧情演出中的角色动作更具张力,类似于新番中的效果——动作、表情夸张,角色绝非简单套用模板对话,会在姿态神情上结合剧情丰富变化。这也是姬认为本作下了大功夫的地方,每一段剧情每一次过场都要如此细致调整的话,哪怕有unity引擎帮忙,也需要花费很多时间吧?
这样的角色在玩家操控战斗时配合多样的动作模组以及声优加持,很难不喜欢。
提到战斗,就得说接下来的第二点——奇波。这也是《蓝色星原》的核心要素之一,你可以简单理解为类似宝可梦或者帕鲁那样的存在。
大量形态各异的奇波分散在游戏各处,将它们一一收走,是游戏的一大乐趣。而且,奇波有像类似闪光、异色等“特殊版本”的说法,玩家想达成令自己满意的全图鉴可能不会太容易。所有的BOSS奇波也均可捕捉,他们的体型犹如霸主,跟在玩家身边魄力十足。
甚至有经典的选御三家环节。姬选草奇波。
当你拥有了奇波之后,正可谓天高任你飞;收菜有人背;打架能帮忙;解谜亦可吹。
另外还可以用它们来打牌……emmm,这就是经常能看见的,世界陷入危机,家人急需救援,但此时此刻放下一切,我们来一把吧!
不过姬上面所说的不一定准确,毕竟时间有限,开篇姬所能体验到的剧情是有限的,到底是不是要拯救世界还不知道呢!主角失忆倒是真,哎呀,前面忘了,中间忘了,后面忘了,姬要成为奇波大师!(bushi)
奇波的家园生产系统姬也没能尝试,多数时间是骑着白龙老婆到处飞,由于剧情、地图、角色乃至奇波都整体清新、明亮,没啥黑深残的感觉,因此逛街采矿打牌看异世界风景也未尝不是一种舒服的摸鱼选择。
总之,这款游戏对姬而言算不上百分百的惊艳或者完成度毫无可挑剔之处,但姬觉得体验后能感受到快乐与动力。
此前手谈姬经常看到有玩家吐槽《蓝色星原》只有pv啥也没有,问官方是不是游戏才新建文件夹,并不存在等等。这下姬可以回答了:有的,兄弟,有很多的。
遗憾姬体验得不够深度,或者有些小细节姬的言语不太能传达,也许某天游戏开启内测或者公测,姬友们感兴趣可以亲自尝试吧。
晚安。