守望先锋改版后的源氏有什么新BUG 源氏新技能bug分析
创始人
2024-03-05 02:43:21
0次

守望先锋源氏有什么新BUG 源氏新bug分析

2017年05月03日 来源:搞趣网 作者:陌路苏途 搞趣网官方微博守望先锋源氏有什么新BUG?这篇是关于守望先锋源氏新bug分析。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。

众所周知,源氏的“斩”(终极技能)是可以和莱因哈特一样,通过快速甩动视角这个技巧来增加伤害面积的。

而在2017年4月28日的补丁“修复了源氏的”斩“无法正确击中敌人的问题。”的这个修复后,源氏将无法再使用和莱因哈特一样的技巧来增大伤害面积。这实际上对源氏这样快速转身的英雄的一个重大削弱,这样的半桶水修复,还不如不修复!

我宁愿忍受假刀,也不愿这样重大的削弱。

玩家分析源氏新BUG:无法增加切割面积

其他可以通过快速甩动视角来增加伤害面积的攻击:

1、莱因哈特的“主武器(左键)”;

2、所有角色的“近身攻击(V键)”。

如果通过甩动来增加伤害面积是BUG,那请修复莱因哈特的“主武器”以及所有角色的“近身攻击”来平衡(如同上次平衡近身攻击之后无法用普通技能打断,虽然近身攻击之后快速转身来扩大伤害面积这个技巧也就源氏最有用)。

此文我已经提交国服的BUG反馈区。

编辑一下,发现水友有一些不同意见,这里我说明下我的观点。

首先,我们需要按照此案例,是否为BUG的思路去思考,而非从平衡性上去思考。

首先,这个利用快速旋转视角,来增加伤害面积,在广大大锤玩家已经用了非常非常久了。没有人认为这个技巧是BUG,暴雪也没有说这个有什么问题。那就说明,在目前这个态度下,大锤可以用这个技巧,普通近战攻击可以用这个技巧,而源氏的“斩”在没有说明的情况下,从能用这个技巧到不能用这个技巧,那自然是BUG。

如果在游戏中,所有拉动视角来增加伤害面积的,都是BUG,那还是尽早修复的好。虽然近战攻击存在这个技巧可以说是近身战的福利,守望先锋本身就是一款很近身战的游戏。

再补充一些数据,来避免一些同学对我的不友好臆想。

再者,我们现在讨论的是BUG,请喜欢讨论平衡性的同学,换个帖子讨论。

我在这个版本之前,就有对源氏的“斩”的机制进行过研究,

我有非常精确的数据,记录的文档中数据太大,我节选一些比较重要的数据这里贴给大家。

源氏在之前的版本,

(以下数据按照60/秒的视频录制得出的结论,误差为1帧以内)

拔刀59-60帧,

第一刀在往后的19帧的时候起手动作结束,6帧挥刀动作,39-40帧后摇

第二刀在第一刀后摇结束后立刻起手,5帧挥刀动作,后摇48-49帧附近。

第三刀如果是立刻挥刀,会比第一刀省2帧的起手动作,起手动作在16-17帧附近这样,6帧挥刀动作,39-40帧后摇

第四刀和第二刀一样,

第五刀和第三刀一样

第六刀和第二刀一样。

如果是接在shift之后,立刻接砍,可以在第三刀的动作上,额外少4帧的起手动作,在13帧附近。6帧挥刀动作,39-40帧后摇

下面说4.28补丁之后的情况。

拔刀动作,居然少了1帧,不知道是不是录制视频的误差,但是根据我的多次录制样本,确实是少了1帧,58-59帧。

第一刀,在拔刀完毕后 10帧 起手动作结束,6帧挥刀动作,40帧后摇

第二刀在第一刀结束后立刻起手,5帧挥刀动作,后摇47-48.

第三刀如果是立刻挥刀,会比第一刀省2帧的起手动作,起手动作在8帧附近,6帧挥刀动作,39帧后摇。

第四刀和第二刀一样,

第五刀和第三刀一样

第六刀和第二刀一样。

第七刀和第三刀一样

如果是接在shift之后,立刻接砍,可以在第三刀的动作上,额外少4帧的起手动作,在4帧附近。6帧挥刀动作,39-40帧后摇.

因此我得出结论,这次增强的只是从右向左砍的那刀,起手动作缩短,出手时间比以前提前150毫秒附近。

别质疑我同那些脑壳一拍就出来瞎说的是一路人。

刚才得到了录像的那位兄弟,再加上我的测试,基本已经确定了,

这个“斩”的有效时间,从100+毫秒,缩短到了33毫秒以内(或者在14毫秒以内)。确实是实打实的削弱伤害范围。

DPI稍微高一点的同学,利用100多毫秒的时间,砍个180°完全没问题,也是游戏的常态。

而现在,在30毫秒内,你不可能干出什么扩大伤害范围的事情。

相关内容

热门资讯

中学换饮水机滤芯 全校每班平摊... 中学换饮水机滤芯 全校每班平摊98元  【中学换饮水机滤芯 全校每班平摊98元】2026年9月8日,...
外交部回应“印方建议调查小米公... 外交部回应“印方建议调查小米公司”  【外交部回应“印方建议调查小米公司”】2026年9月10日,外...
史上最长16天中秋国庆假期运输... 史上最长16天中秋国庆假期运输来了  【史上最长16天中秋国庆假期运输来了】2026年最贵的三个工作...
知识“沉”下去,防线“筑”起来...   在环球港一家餐厅等位时,市民王先生顺手扫了桌台上的二维码,利用碎片时间完成了一场消保知识问答“挑...
刘翔称已买断 获49.4万买断...   刘翔称已买断 获49.4万买断费  【刘翔称已买断 获49.4万买断费】9月10日,刘翔发文称9...
人类史上首次!老人比小孩多了 ...   人类史上首次!老人比小孩多了  【人类史上首次!老人比小孩多了】近日,美国人口普查局报告显示,全...
奶奶把男童放车篓多次拍头 已被...   奶奶把男童放车篓多次拍头 已被批评  【奶奶把男童放车篓多次拍头 已被批评】9月8日,广州荔湾区...
汇正财经贺峰专业能力怎么样?从...   评价“汇正财经贺峰专业能力怎么样”,不宜用一两个标签下结论,而应从可观测的维度入手:研究体系是否...
汇正财经服务费能退吗?透过实践...   汇正财经服务费能退吗?一些投资者在选择投顾服务时,会关注这一问题,但对于持牌机构而言,服务的核心...
央视曝光后 安徽山东河南连夜核...   央视曝光后 安徽山东河南连夜核查  【央视曝光后 安徽山东河南连夜核查】“查到最多挨两句训,罚点...
彻底告别LPL,曾是Chovy... 大家好,S16赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗,各大赛区的比赛...
任天堂《塞尔达传说:时之笛》重... IT之家 9 月 8 日消息,任天堂今天在新一期直面会公布《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏的实机演示...
两兄弟起家,总收入超4亿:UE... 好的创意,第一次最好用。 文/依光流 今天,葡萄君不得不跟各位聊聊《致命视角(Bodycam)》这款...
资讯:IG零封LGD花絮公开!... 根据雷竞技娱乐记者第一手资讯:IG以3比0横扫LGD,不仅闯入了败者组决赛,更重要的是锁定了冒泡赛胜...
有颜有料《剑侠世界4:无限》武... 气剑纵横,伞琴济世。西山居剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》10月15日全平台公测,今日正式曝...
赛季末对抗路上分推荐,仅有3位... 这篇文章我们来聊一下赛季末的对抗路应该有用什么英雄去上分,这次的推荐就只推荐比较强力的了,可能英雄的...
西山居新游《剑侠世界4:无限》... 一代人的江湖,就是剑侠!西山居打造的剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》将于10月15日全平台公...
Rookie通宵排位备战LGD... LPL季后赛精彩赛事依旧在火热进行中,今天的一场大战,网友们都期待已久了,IG的生死战,IG对阵LG...
为了省钱,付不起宣发费用的FP... 同行并不永远是冤家。 北京时间9月4日凌晨2点,首届“FPS游戏展”(The FPS Games S...
昔日爆款手游《旅行青蛙·中国之... 快科技9月8日消息,还记得当年刷屏朋友圈的《旅行青蛙》吗? 这款手游在2018年问世后迅速成为现象级...