各个年龄段有各个年龄段的“童年阴影”,而现在的小孩子为了找寻刺激甚至会主动看一些恐怖游戏实况,看完以后下载来玩。比较经典的就像《Granny》……哦,或许叫《恐怖奶奶》认识的人更多一些?姬个人欣赏不来这款游戏,毕竟里面很多内容都是别的恐怖游戏玩剩下的了,而且本身也没什么压迫感,奈何人家火啊。
除了这部现在小孩子的童年阴影,还有一部咱们必然绕不开。不光小孩子喜欢,就连像姬这种17岁的大孩子也很喜欢,那就是《波比的游戏时间》(PoppyPlaytime)系列。
姬在玩第一章的时候被哼唧呜唧吓得不行,听着哼唧呜唧在后面尖叫,姬一直在前面跑。二三部里面出现的怪物也同样让人感到恐惧。可恶啊!攻击玩家的明明是玩具!为什么这么吓人啊!
所谓一切恐惧来源于火力不足,整个系列中玩家没有什么武器,只有玩具手可以用来解谜。虽然有时可以借助场景对敌人产生破坏,但大部分时间都造不成伤害。
当然,如果只是凭借吓人这部游戏不会有很多粉丝的。之所以有这么多粉丝,是因为这部游戏就像一部连续剧一样,为玩家呈现了一个个谜团:“欢乐时光”是为什么开始的?这些玩具真的只是玩具这么简单吗?主角到底对“欢乐时光”知道多少?
这些只能靠着制作组像挤牙膏一样一点一点挤出来了,游戏基本一年出一章。姬前几天在网上冲浪时发现《波比的游戏时间4》手机版出了,虽然电脑上的年初就有了,但姬一直没想起来玩,既然出手机版了,那姬今天就来尝尝鲜。
剧情紧接第三章的结尾,我们坐电梯前往更深处,和前几章的玩法一样,依旧是各种解密和各种各样的追逐战。
与众不同的是,这次我们的冒险途中增加了一个话痨伙伴,让旅途增加了乐趣,同时也削弱了本作的恐怖感。
不光是因为上面的原因恐怖感减少,追逐战也没多少紧张感,吓人只靠突脸杀,甚至最后BOSS死的时候姬还不是很想把BOSS弄死,毕竟这个BOSS相比起前几个,让人觉得非常非常可怜。说到底他们还只是孩子啊……
"我不相信任何人了!那个温柔的声音骗人……就连你也骗人!!"
本章比起前几章来最大的变化,就是文本量肉眼可见的增加了不少,无论是对话还是阅读文本,看得出制作组这次把重点放在了剧情而不是恐怖上。但本章的叙事多少有些让人摸不着头脑。主角掉入钢琴龙的地盘,本来以为会是一场惊心动魄的战斗,钢琴龙都冲向主角了,结果钢琴龙被强行剧情杀,死了。姬心刚提到嗓子眼,一下又给咽下去了。
前面咱们不是说“文本大量增加”吗?想为玩家呈现更好的故事本来是好事,但对于中文用户来说可就不算好事了。本章和前几章一样,依旧没有中文。而本作中很多时候都需要听跟在咱们身边的伙伴让咱们去做什么才行,没有中文翻译英文水平又不够的话,本来一个小时就能过关的流程,翻译加试错加起来差不多三个小时才能过关,直接把许许多多的中文玩家拒之门外了。
近几年,中国玩家在steam平台的占比明显上升,很多游戏开发商选择支持中文,哪怕是机翻。
至于本系列,近些年有不少粉丝求中文,但官方依然没出。还是希望有朝一日可以玩到官方中文吧,毕竟游戏在中文玩家群体还是不少的。
大家如何看待《波比的游戏时间》这个系列呢?如果感兴趣可以加群和大家讨论一下哦?
下一章,我们的老朋友哼唧呜唧可能就要返场了,到时候可能直播间让姬友们听姬叫。
晚安。