在7月份大版本更新后不久,策划就预告了下个版本要调整的部分忍者,目前体验服也已经上线了第一批改动的忍者,我们看一下到底有哪些变动。
先来说秽土二代,这个忍者也是不少人都在喊着要削弱,策划终于是满足了玩家的需求,改动了普攻、一技能以及组合技。
普攻方面主要是改了2A的平推,但优化了5A的稳定性,这个倒是没什么太大的影响,主要的影响还是一技能和组合技的范围削弱。
一技能的三段攻击,第一段又出现了特效可以覆盖对方模型,但没有产生攻击判定的效果,这个被玩家吐槽的点始终没有改动过。
测试下来,主要是第一段攻击减少的范围比较明显,如果对方不动,第一段没能命中,但后两段都可以正常命中。而且这次改动还修复了一个遗留多年的bug,短按一技能被打断不会再直接进入冷却状态了。
所以,有玩家认为这个修复相当于是给一技能来了平调,削弱范围,但加强了技能被打断不会再冷却了。
上面这两张图是正式服和体验服组合技的范围变动,你可以看到正式服的组合技分身基本都是摸到边缘了,体验服就差了很多。
这个忍者的一技能范围和组合技范围是肉眼可见的小了不少,但这个忍者的强度应该还是不低。
因为你有时候用组合技都是替身后把对方推出去,然后再用一技能后两段拉扯拖替身差,组合技前摇没变,对面依然是不好反应,这个操作还是可以打出来。
相较于秽土二代的改动,忍法帖S忍的大筒木舍人就没那么幸运了,护盾持续时间减少,冲出去的抓取无敌减少,这两个都是简单粗暴的数值上降低。
但查克拉数珠散开后释放子技能,再加普攻无法释放护盾,这就是直接从机制上大砍了。
原本这个忍者可以实现攻击后护盾防御保护,还能变相取消后摇,体验服就只能二选一,要不就是站着释放攻击,有大后摇,要不就没办法攻击直接释放护盾。
因为暂时没有用削弱后的版本实战,暂时不好说具体的强度,但只看改动方案,影响挺大的,也有玩家说大筒木舍人这么改,肯定是直接废了。
不过不用担心大筒木舍人废不废的问题,毕竟这个忍者确认了是要重做的,但可能是目前这个忍者的强度过高,策划就先去降低强度,就连基础的体验都没做任何优化。
传说三忍自来也主要是提升了几个子技能的伤害,然后入场的技能从针地藏换成了蛤蟆油弹,释放针地藏加螺旋丸的速度更快,二技能结印的后摇也可以更快通过其他方式取消。
这个忍者在策划直播的时候伤害数值很高,正式上线的版本明显是削了伤害,现在是回调了一些,但结印机制依然是有门槛。
博人传长十郎主要是改动了一技能切换形态的手感,二技能突进的范围略微回调了一些,对比正式服是稍微远了一些,但肯定是不如巅峰版本。
侠隐江湖药师兜的改动有点意外,策划只改动了虚实组合的普攻,减少无敌,取消了脱手的蛇,其他方面没有变化,之前的脱手蛇确实离谱,但没了这个东西不会太影响整体强度。
至于初代目风影烈斗的改动,强化状态普攻可以打断技能,神风状态下释放双技能的伤害提升,只看改动的幅度确实不小,但这个忍者比较适合全面优化和重做,现在就是纯粹堆数值了。
之前都知道有几个忍者会改动,但没想到策划在体验服居然是上线了两个秘卷的调整,而这两个秘卷全都是主流阵容,一个是“底层逻辑”霸体,一个是克制霸体的解术散。
霸体秘卷10级冷却时间是31秒,削弱后变成了35秒,而且还移除了被动的移速加成。
解术散秘卷10级冷却是20秒,削弱后变成了25秒。
策划罕见削弱了这两个秘卷,争议肯定是有的,但目前体验服还是第一轮调整,不确定上线正式服的时候是否会有其他的变动。