还记得去年热度席卷全球的
《黑神话:悟空》吗?
这款被誉为“村里第一个大学生”的
国产3A游戏
凭借出色的视觉美术、关卡设计、故事情节
斩获多项国际游戏大奖或提名
也让全世界感受到了中国文化的魅力
而如今“村里第二个大学生”
即将与广大游戏玩家见面
《明末:渊虚之羽》
(以下简称《明末》)
即将于7月24日发售
据悉该游戏由成都灵泽科技打造
图源:《明末》
游戏尚未发售,各路游戏媒体却已纷纷给予《明末》不小的期待。IGN撰稿人的试玩报告指出,作为一款类魂游戏,《明末》以其独特的艺术风格和故事设定脱颖而出。“从一个普通玩家的视角来看,游戏的完成度已经达到一个相当高的地步。”IGN报告显示,《明末》的开发者给游戏设计了非常丰富的“武器捆绑角色成长”的系统。
图源:IGN中国
除了口碑外,《明末》的市场潜力亦不容小觑,仅在预售开启一天之内,便已达到Steam全球热销榜排名第七的成绩。截至2025年7月9日,《明末》Steam愿望单预估已突破百万,排在全球第27名。根据数据分析网站Alinea Analytics测算,该游戏全平台首月收入有望接近6000万美元,且如若转化率保持稳定,则仅Steam销售额最终将超过1亿美元。
图源:Alinea Analytics
招银研究报告指出,《明末》作为另一部承载中华传统文化的游戏,其独特的国风克苏鲁类魂ARPG玩法,同时融合了美式科幻与中华文化双重审美,迅速吸引了全球玩家的目光,为中国游戏在海外市场的进一步拓展奠定了坚实基础,有望在延续《黑神话:悟空》成功的基础上,进一步提升中国游戏在全球市场的影响力。
据悉,《明末》由成都灵泽科技打造,公司前身为飓风地带,成立于2016年。创始人姜敏及团队经验相对丰富,早年参与多个VR项目,后来又参与《刺客信条》《怪物猎人》等项目的外包制作。团队耗时多年打磨《明末》,首席技术官夏思源接受采访时曾透露团队对行业的看法:“游戏应作为传统文化在新时代的数字载体。”
《明末》制作人夏思源接受央视采访
招银研究报告认为,目前国产3A大作已进入批量研发时代,优质产品有希望在国产游戏的“大航海”时代中掘到海外黄金。
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