作为一名火影忍者手游的老玩家,我其实挺希望这款游戏越来越好的,但自从上次“真投入”直播之后,玩家们并没有感受到所谓的真投入,反而是漏洞百出的服务器以及其他意想不到的操作。
就拿最近更新的体验服吧,我看到体验服发布了停机维护公告,等到开服之后第一时间登录游戏,发现需要测试改动的忍者大部分都没有,就只有一个秽土二代可以用。
有些玩家更离谱,他们连秽土二代都没办法用,等了一个小时左右,出了一个公告,说是有异常,已经修复好了。
体验服上线调整的忍者,这不是最基础的工作吗?不要求你有全忍者,你起码是把需要测试的忍者准备好吧?结果在这个上面都出现了问题,你这不是在开玩笑吗?
再来说体验服中调整的部分忍者,大筒木舍人强度高,确实应该削弱,但不至于说非得削弱后没人用才行吧?
你或许会说这个忍者早晚要重做,现在削弱也无所谓,可能策划也是这个想法,但重做前随意削弱就真的合理吗?
还有同时改动的初代目风影烈斗,既然没办法重做,估计不少人都以为策划会优化一些忍者的基础体验,然后再改动一下忍者的强度。
但我看到改动方案后就愣了一下,你就纯纯堆数值,强化状态普攻打断技能,提升两个技能在神风状态下的伤害,忍者的基础体验是一点不打算改动啊?
其实这个方面的问题在大筒木舍人身上也有,反正要重做,忍者的一些体验能摆烂就摆烂,先把强度给调整了再说。
前段时间一直有玩家在挑魔方各种地方的错别字,那个东西我一直都没怎么在意过,毕竟我自己写东西也确实会容易出现一些错别字,只是个人和公司的性质还是不同的。
我自己写完会检查,公司在发布一些对外的公告或者忍者介绍的时候,更需要多方面的审核,虽然说出现错别字在所难免,但频率过高肯定还是不太行。
只是从第一个错别字出现之后,越来越多的玩家会更在意这个细节,再加上之前的真投入口号,现在基本都会放大魔方的一些错误。
最后就是服务器问题,如果你要没有专门提到服务器优化,我觉得现在倒不至于闹这么大的动静。
但关键是你已经在版本更新中说了一堆优化服务器的内容,结果还是没有太大的变化,甚至出现问题的次数还变多了,这就难免会让玩家产生疑惑,你到底有没有真的在优化服务器呢?
下图是最近玩家反馈的一个实战图,奥义点和玩家的名字都变了,我翻看了一些玩家的发帖,应该有不少人都遇到了。
所以,作为玩家的你,有没有看到火影忍者手游的真投入呢?
到底是嘴上说说,还是真的有在投入,但玩家没有真正感受到?
从上次的特别情报直播之后,我看到的唯一变化就是有了体验服可以提前体验改动的忍者,但最终的改动方案似乎还是以策划的理解为准。