如果要问最近哪款游戏的处境最为堪忧,相信很多玩家都会给到《元梦之星》这一答案。毕竟作为一款合家欢派对游戏,《元梦之星》自开服以来并没有为大家带来多少自己原创的玩法,更多的是拾人牙慧甚至是直接缝合,将市面上各种玩法的游戏缝合到《元梦之星》上面。

大量的玩法缝合自然会引起同类游戏玩家的不满,随着不满的积累总会有爆发的一天。正因如此,前段时间《元梦之星》推出新玩法“大王别抓我”之后,引起了同类游戏《第五人格》玩家的不满。

在《元梦之星》的新游戏模式“大王别抓我”中,玩法和角色技能的设定,简直就像是在“照猫画虎”。没错,你没听错,这可不是在夸它有创意,而是实实在在的批评。为什么这么说呢?因为这个新模式,从玩法到角色设定,几乎就是直接从《第五人格》那里拷贝过来的。比如游戏中的星宝也就是逃脱者,《元梦之星》直接照搬《第五人格》中角色的设定,将其中的角色以开局选择道具的形式“抄”了过来,比如汉堡道具对应的是《第五人格》中的医生,而飞腿则对应的是前锋等等,基本都是根据《第五人格》中的角色技能所设计的。

不仅如此,在这个“大王别抓我”模式里,还有一个类似于《第五人格》中监管者的角色,搭配四个求生者角色,是不是感觉特别熟悉?没错,就是那个1v4的经典玩法。胜负的判定条件也和《第五人格》一模一样,让人不禁怀疑是不是在玩同一个游戏。

不仅在游戏玩法方面直接照抄,就连游戏中的细节和机关设定也是直接照搬《第五人格》。比如那个星路仪,你说它是密码机?没错,确实有点像。传送阵成了大门?禁锢装置成了狂欢之椅?简直就是一个模子里刻出来的。所以啊,《元梦之星》的这个“大王别抓我”玩法,说白了就是《第五人格》的低配版。


虽然《元梦之星》此次依旧采取的是与之前相同的缝合战术,通过缝合《第五人格》玩法来丰富自己,然而这次《元梦之星》却低估了《第五人格》在玩家当中的影响力,这一完全不负责的抄袭玩法直接引起了玩家众怒!不仅各大平台都能看到《第五人格》玩家指控《元梦之星》抄袭,同时《元梦之星》的诸多评论区也被第五玩家直接攻陷,甚至连官博都不得不暂时关闭了评论区。之所以此次事件会引发众怒,主要是因为《元梦之星》这次玩法抄袭实在过于彻底,从角色技能到游戏设定基本直接照搬,再加上正值《第五人格》“宁芙奖”评选阶段,这也是一年中《第五人格》玩家最为活跃的时期。

通过这一事件我们可以看到《元梦之星》不仅没有认识到一味地抄袭所带来的危险性,同时对市场调研也过于敷衍,甚至没有明白“水可载舟亦可覆舟”的道理。

当然不仅仅是游戏玩法,《元梦之星》对于UGC生态中的抄袭问题也呈放任态度,在春节档期间隔壁《蛋仔派对》UGC创作者“浦西可乐”等一众创作者发现自己在《蛋仔派对》中的作品被抄袭至《元梦之星》。然而作为一款想要打造UGC生态的派对游戏,《元梦之星》并没有选择彻查抄袭的创作者,而是直接采取放任态度任由抄袭之风盛行。也正因如此,《元梦之星》不仅游戏本身深陷舆论漩涡,同时意图着手打造的UGC生态也早已处于抄袭成风、原创力匮乏的境地。
当虚假的繁荣尽数崩坏,《元梦之星》早已难掩颓势,高开低走的游戏数据早已预告了这款游戏最终的结局。在失去玩家口碑的同时也缺乏创新的能力,看来《元梦之星》今后怕是很难在派对游戏赛道成功“圆梦”了。