帕鲁玩腻了?这款游戏让超自然生物为你打工!
创始人
2024-03-08 14:18:59
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原标题:帕鲁玩腻了?这款游戏让超自然生物为你打工!

经过多轮的测试,《七日世界》已经离我们越来越近了。不过随着新一轮PV的发布,我开始怀疑人生了,这还是那个让人掉San的《七日世界》吗?怎么整起“萌宠砍大树”了?

PV开头,几个怪异的玩具出场,还是一如既往的灵异氛围,但是突然画面一转,就看到各种怪异生物在帮玩家砍大树、凿石头、种果子。要不是这些原本可爱的玩具里都透着一种被人遗弃的怨念气息,我还真以为自己在《幻兽帕鲁》里“奴役”帕鲁。

但是随着PV进行,战斗、生产、看家,越来越多的异常生物出现,我们已经基本可以确定《七日世界》的新玩法,就是要让这些异常生物给玩家打工了。

末世求生,拿敌人当伙伴?

《七日世界》中的末世,可不是什么丧尸危机,也不是极端气候,让这片土地陷入危难的,是无处不在,又无从捉摸的超自然灵异事件。

和具体到单一种类的危机相比,《七日世界》的灵异事件就显得非常多样。它不一定非要那么具体,无处不在和形无拘束共同构成了这种奇妙的末世体验。像是“我柜子动了,我不玩了”这样的网络段子,放在这里就可以是一例超自然现象。

在这种神秘力量的影响下,《七日世界》中也不缺乏由此而来的活物,也就是上文提到的 “异常物”。它可以是一个会飞的纸蝴蝶,也可以是一个会走路的小兵人,或者只是一个会产生神秘力量的挂坠,没有特定形态,也没有固定的变化规律。

然而,在一个充满灵异事件的世界中,仿佛玩家才是这里的“外来者”,会有愿意和玩家们做朋友的异常物吗?

如果放在丧尸横行的末日世界,我们自然会认为丧尸是具有攻击性的,以人类为食才能存活。可异常物并不具备这样的特点,异常,或者说超自然才是他们唯一的共同点,自然地,是否对作为人类的玩家有敌意,也需要视情况而定。

玩家扮演的角色,是用这些异常物作研究样本的研究人员,观察记录他们的特定性格和活动规律,寻找可利用的方法;而对于这些异常物来说,或许人类只是一种生存方式的选择,相互之间形成一种互利共生的关系。

互利共生,是一种微妙的相处关系。就如同现实中人类和农田里的植物一样,彼此之间各取所需,你不太期盼着他们都“通人性”,但一定会需求彼此之间的默契,合作起来顺畅、高效。从这个角度出发,游戏中的”异常物“能带来许多新奇的游戏体验。

首先,异常物最大的特点是,它并非一定要是生物的样子。它可以是一个小熊、或者蜜蜂什么的,也可以是一个日常用品,一个怪异的概念,总之和你认知的“正常世界”不一样,就可以被称为异常物了。

像是PV中出现的毛绒小熊(羊驼?)“愿望先生”,就是偏向生物特性的一类异常物。它异常的地方在于,这个活体玩具熊不想卖萌,只想开枪射爆看到的一切。玩家可以带着他行走末世,做一个强力的战斗帮手。

但也有完全不成个人形的,比如片中出现的黄色史莱姆“活性凝胶”。这个玩意看起来就像是那种冲水的软胶球玩具,但在战斗时却可以变身为掩体,给玩家提供一个抵挡枪林弹雨的临时屏障。

与超自然生物合作的概念,给了《七日世界》无限的可能,而《七日世界》本身开放的玩法也给了这一发散式概念提供了舞台。

作为一款开放世界生存建造类游戏,《七日世界》有着极为丰富的玩法基础。但对于这种类型的游戏来说,中后期难免会陷入肝材料、材料过剩难度低,再到肝材料的循环,机械化劳作免不了为游戏带来许多“垃圾时间”。

因此,当游戏中加入可合作的异常物之后,原先许多需要亲力亲为的事情,现在只要交给这些异常物伙伴就行了。看守家园、产出原材料和工业品、出门探索作战,各个环节都可以搞出“1+1>2”的玩法碰撞。

从另一个角度来说,在文明消逝的天灾之中,谁不想建立一个属于自己的末世帝国呢?异常物的加入,又给玩家们提供了一个称霸末世的可能,就从驯服第一个异常物开始。

好好的“研究样本”,怎么都成了苦力了?

从《精灵宝可梦》,到《幻兽帕鲁》,再到《七日世界》,游戏里创造了这么多生灵,曾经的我们还会把他们视作伙伴,但现在怎么就全都成了“赛博苦力”?

如果非要从“道德制高点”的角度出发,要批判这种转遍再简单不过,无非是世风日下、人心不古之类的说辞,但不可否认的是,这真的很好玩,“哥们就喜欢俗的”这句话真的永不过时。

《幻兽帕鲁》发售即炸裂,1900万份的销量给出了最好的证明。最一开始,它的爆火或许靠的是“宝可梦扛大炮”“宝可梦砍大树”这样的反差恶搞,但当玩家们它缝合起来的生存建造、开放世界探索、抓宠配种、自动化生产等玩法全部玩了个遍之后,就会发现这种缝合量变引起质变,恰好满足了人们内心想要当“土匪头子”的欲望,也填补了一片需求的空白。

如今《七日世界》开始在游戏中加入可驯服的异常物,可以说也是为了这块空白而来,不过,可以确定的是,《七日世界》的游戏体验,将和《幻兽帕鲁》有着很大的区别。

从前面的描述可以看到,《七日世界》原本就有一套非常完善的世界观和玩法,超自然、末世、生存建造等关键词本身就让它成为了市面上独一档的存在。在融合了“打工兽”的要素之后,整体的游戏仍然会向着末世和超自然现象这两个招牌倾斜,使之成为一个独一无二的作品。

不仅如此,《七日世界》的次世代3A制作标准,更能让独特的游戏体验锦上添花。在更新之后,游戏依旧会保持一贯的优秀画面水平,业界一流的建模、光影、动画效果等都保障了游戏有着超群的沉浸感和声光刺激。

而在其他方面,《七日世界》也展现出了高标准的“基础建设”。游戏无需购买,免费开玩,同时支持手机端PC端,且完全互通。采用网游的联机形式,无需自己租用服务器就可以顺畅联机。因为各种鸡毛蒜皮的小问题而玩不了《幻兽帕鲁》的小伙伴,《七日世界》可以是一个不错的上位替代选择。

如果你现在已经等不及要让这些异常物给你打工,那就请关注一下4月3日的帷幕测试吧。

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