苹果VisionPro带来空间游戏革命,我们该做些什么?
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2024-03-08 18:09:21
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原标题:苹果VisionPro带来空间游戏革命,我们该做些什么?

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苹果VisionPro开售后,苹果公司首席执行官蒂姆・库克(Tim Cook)在其员工内部邮件中,将Vision Pro与Mac、iPhone、iPad和Apple Watch等苹果产品的重要性相提并论,并声称:Vision Pro头显的发布,是苹果公司迈入“空间计算”的第一步,未来会有更广泛的机遇等待发掘。

为什么库克会有如此自信?究竟什么是空间计算?为什么说Vision Pro代表了下一代计算平台?随着Vision Pro的正式发售,将有哪些行业将不可避免地迎来改变?同学们该怎样选择自己未来的发展方向呢?

本文内容节选自B站@火星时代官方 新发布的教程,完整视频如下。不方便看视频的同学,请随我往下翻,一起阅读图文版教程:

教程全文如下:

VR元年这个概念,从2015年开始有人喊出来。至今,已经悄然过去了十年时间,记得2016年VR最火热的时候,有一个朋友说:“什么时候VR设备看起来不傻了,虚拟现实才算真正开始。”

这一天,随着VisionPro的发布,它来了。

在AIGC,生物传感,物联网和“空间计算”的加持下,我们即将见证所有媒体互动方式的一次深刻变革。从个人主机到移动互联,苹果公司,或许又将再一次,带领我们进入到,下一代计算平台的时代。

计算平台的跃迁,意味着所有内容生产者和生产行业,都将随之产生变化,今天,我们就一起预测一下,各大行业会有哪些变化发生。

说起虚拟现实,首当其冲,要产生变化的当然是游戏行业。以往的VR设备限于硬件设备分辨率和可移动性,大多数人会因为清晰度不足,导致晕眩、恶心等中毒反应症状,从而使得VR设备无法长时间佩戴和使用,又因为数据线的限制和沉浸式的体验方式,导致使用者很难实现自由的移动。于是,VR游戏最终变成了各大商场沉浸式体验的座舱和4D影院。

VisionPro则与传统的虚拟现实设备不同:

首先它拥有足够高的清晰度,显示屏的精度提高到了单眼4K、双眼8K,这就使长时间佩戴成为可能。

其次,它随身可支持两小时使用的移动电源,高速率的无线传输,混合VR、AR和MR的体验方式,佩戴者可以自由移动。

第三,VisionPro会根据使用者的特征进行高精度的设备定制,配合生物探测技术,就使得我们可以使用简单手势,进行更加轻松自由的控制和精细的微操。

以上优势意味着,VisionPro为所有游戏开发者打开了一个全新世界!我们可以基于强大的设备性能,提升游戏与媒体体验,可以更大限度地进行更精彩的空间设计,更有感染力的画面渲染,更丰富的视觉动态效果设计,游戏可玩性也将历史性地飞跃到更高的维度。

设备本身的强大算力辅以更高效的云计算,游戏的效果,终于可以比肩影视渲染,又或者,基于空间计算的摄影摄像技术,使影视作品的互动性变得越来越自由,影视不再只局限于观看。试想一下在全3D空间中玩《完犊子咯,我被美女包围了》,又或者在影视剧中操控演员进入全新的时间线,将会是一种怎样的体验?

可以预见,随着体验的升级,对所有游戏和媒体艺术创作者将很快将要面临全新的挑战。基于空间计算的新的资产制作流程,基于新设备的渲染方案,基于新平台的全新优化策略,将颠覆性地改变现有的游戏和媒体开发过程。

这其中,Unity引擎与苹果一直以来紧密的合作关系,目前Unity已经为开发者们提供了专门用于VisionPro的VR开发工具,游戏开发者们可以赶紧学起来了。

视频方面,尽管目前包括官方放出的视频体验画面,仍然还是2D平面效果,但新推出的iOS系统,已经允许iPhone15进行空间计算拍摄,未来影视剧和个人vlog的拍摄和制作流程也将面临一次全新的改变。

未来,我们或许将可以从更高维度俯瞰记录下来的时间片段,对这条长长的时间虫子进行剪辑组合,而不再仅仅只局限于平面空间,我们将有可能真正进入到时间线中,对故事进行“跨维度编辑”。当细腻准确的空间音效响起,想一想,是不是都觉得科幻!而这种方式的剪辑和视频包装会需要怎样的人才呢?

应用开发和互动媒体设计,也将随着VisionPro的诞生进入全新的时代。基于苹果健全的软件生态和近乎无限制的虚拟屏幕操作方式,我们可以完全脱离现有的各种屏幕尺寸和数量的限制,在无限的空间中打开无限的窗口和应用。我们将既不被桌面平台固定的位置限制,也不再受制于手机小小的屏幕。

这也是VisionPro有可能成为下一代计算平台的真正原因。这一切都意味着:全新的办公时代要来了!

由于VisionPro支持跨平台操作,相信,苹果生态中的各类应用的平台移植和优化,将会随着设备开售,迅速进入应用开发厂商的工作日程。这意味着,苹果的另一个iphone时刻,要来!

2018年,站在鸟巢的罗永浩在呼喊“李姐万岁”的时候,可能不曾想到,真正将“无限屏”和TNT变成全新生产力的,最终还是他远在大洋彼岸的子公司。而这一波又将催生多少全新的互动媒体设计开发的岗位需求,投资和就业市场,是否会再次出现移动互联网时代的热闹景象?

对于艺术创作者,目前苹果联合了众多软件厂商,基于已有应用,开发了全新的VR创作工具。接下来,如同我们亲历的使用相机进行摄影创作和获取影像,使用个人电脑创作CG艺术。在可预见的未来,随着设备的不断升级和普及,下一代的计算平台必将催生全新艺术表达形式和更多新媒体艺术家。

作为生产力工具的VisionPro,通过更真实沉浸的体验,将使得远程社交和交流变得更加真实可信,回想以前只能通过电话聊天,现在只能隔着手机屏幕互相问候,下一个时代,我们或许真的可以远隔千里而近在咫尺地把盏言欢。

在过去的几年,我们已经看到虚拟现实技术,对教育领域、医疗领域、娱乐领域、工业领域在交流和交互体验已经产生的极大推动,虚拟仿真使我们看到了更多更新的风景。

虽然限于高昂的生产成本,漫长的生产周期和局促的硬件设备,这种体验和升级仍然有限。但随着AIGC技术的发展,各类智能算法的进步,云计算能力的提升,网络传输技术的日益完善,生产效率的提升已经获得了强大的底层支持。VisionPro的出现,进一步解决了硬件的限制,为所有的传统领域跨入真正的数字世界做了一次强有力的推动。

目前VisionPro一机难求,各种黄牛渠道更是把价格炒上了天,但在下一代计算平台巨大红利的吸引下,VisionPro平替,甚至更好的产品,一定已经在路上了!恰如Windows之于macOS,安卓之于iOS,站在新时代的门口,请“遥遥领先”们加油!

未来,当我们终将无阻碍的佩戴现在看起来科幻、价格更亲民的XR设备,完成每日的工作和生活。

我是火星时代腿老师,我们站在未来已来的门口,等你~

本文内容整理自B站@火星时代官方 新发布的教程,查看完整视频:

一 END 一

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