苹果VisionPro带来空间游戏革命,我们该做些什么?
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2024-03-08 18:09:21
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原标题:苹果VisionPro带来空间游戏革命,我们该做些什么?

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苹果VisionPro开售后,苹果公司首席执行官蒂姆・库克(Tim Cook)在其员工内部邮件中,将Vision Pro与Mac、iPhone、iPad和Apple Watch等苹果产品的重要性相提并论,并声称:Vision Pro头显的发布,是苹果公司迈入“空间计算”的第一步,未来会有更广泛的机遇等待发掘。

为什么库克会有如此自信?究竟什么是空间计算?为什么说Vision Pro代表了下一代计算平台?随着Vision Pro的正式发售,将有哪些行业将不可避免地迎来改变?同学们该怎样选择自己未来的发展方向呢?

本文内容节选自B站@火星时代官方 新发布的教程,完整视频如下。不方便看视频的同学,请随我往下翻,一起阅读图文版教程:

教程全文如下:

VR元年这个概念,从2015年开始有人喊出来。至今,已经悄然过去了十年时间,记得2016年VR最火热的时候,有一个朋友说:“什么时候VR设备看起来不傻了,虚拟现实才算真正开始。”

这一天,随着VisionPro的发布,它来了。

在AIGC,生物传感,物联网和“空间计算”的加持下,我们即将见证所有媒体互动方式的一次深刻变革。从个人主机到移动互联,苹果公司,或许又将再一次,带领我们进入到,下一代计算平台的时代。

计算平台的跃迁,意味着所有内容生产者和生产行业,都将随之产生变化,今天,我们就一起预测一下,各大行业会有哪些变化发生。

说起虚拟现实,首当其冲,要产生变化的当然是游戏行业。以往的VR设备限于硬件设备分辨率和可移动性,大多数人会因为清晰度不足,导致晕眩、恶心等中毒反应症状,从而使得VR设备无法长时间佩戴和使用,又因为数据线的限制和沉浸式的体验方式,导致使用者很难实现自由的移动。于是,VR游戏最终变成了各大商场沉浸式体验的座舱和4D影院。

VisionPro则与传统的虚拟现实设备不同:

首先它拥有足够高的清晰度,显示屏的精度提高到了单眼4K、双眼8K,这就使长时间佩戴成为可能。

其次,它随身可支持两小时使用的移动电源,高速率的无线传输,混合VR、AR和MR的体验方式,佩戴者可以自由移动。

第三,VisionPro会根据使用者的特征进行高精度的设备定制,配合生物探测技术,就使得我们可以使用简单手势,进行更加轻松自由的控制和精细的微操。

以上优势意味着,VisionPro为所有游戏开发者打开了一个全新世界!我们可以基于强大的设备性能,提升游戏与媒体体验,可以更大限度地进行更精彩的空间设计,更有感染力的画面渲染,更丰富的视觉动态效果设计,游戏可玩性也将历史性地飞跃到更高的维度。

设备本身的强大算力辅以更高效的云计算,游戏的效果,终于可以比肩影视渲染,又或者,基于空间计算的摄影摄像技术,使影视作品的互动性变得越来越自由,影视不再只局限于观看。试想一下在全3D空间中玩《完犊子咯,我被美女包围了》,又或者在影视剧中操控演员进入全新的时间线,将会是一种怎样的体验?

可以预见,随着体验的升级,对所有游戏和媒体艺术创作者将很快将要面临全新的挑战。基于空间计算的新的资产制作流程,基于新设备的渲染方案,基于新平台的全新优化策略,将颠覆性地改变现有的游戏和媒体开发过程。

这其中,Unity引擎与苹果一直以来紧密的合作关系,目前Unity已经为开发者们提供了专门用于VisionPro的VR开发工具,游戏开发者们可以赶紧学起来了。

视频方面,尽管目前包括官方放出的视频体验画面,仍然还是2D平面效果,但新推出的iOS系统,已经允许iPhone15进行空间计算拍摄,未来影视剧和个人vlog的拍摄和制作流程也将面临一次全新的改变。

未来,我们或许将可以从更高维度俯瞰记录下来的时间片段,对这条长长的时间虫子进行剪辑组合,而不再仅仅只局限于平面空间,我们将有可能真正进入到时间线中,对故事进行“跨维度编辑”。当细腻准确的空间音效响起,想一想,是不是都觉得科幻!而这种方式的剪辑和视频包装会需要怎样的人才呢?

应用开发和互动媒体设计,也将随着VisionPro的诞生进入全新的时代。基于苹果健全的软件生态和近乎无限制的虚拟屏幕操作方式我们可以完全脱离现有的各种屏幕尺寸和数量的限制,在无限的空间中打开无限的窗口和应用。们将既不被桌面平台固定的位置限制,也不再受制于手机小小的屏幕。

这也是VisionPro有可能成为下一代计算平台的真正因。这一切都意味着:全新的办公时代要来了!

由于VisionPro支持跨平台操作,相信,苹果生态中的各类应用的平台移植和优化,将会随着设备开售,迅速进入应用开发厂商的工作日程。这意味着,苹果的另一个iphone时刻,要来!

2018年,站在鸟巢的罗永浩在呼喊“李姐万岁”的时候,可能不曾想到,真正将“无限屏”和TNT变成全新生产力的,最终还是他远在大洋彼岸的子公司。而这一波又将催生多少全新的互动媒体设计开发的岗位需求,投资和就业市场,是否会再次出现移动互联网时代的热闹景象?

对于艺术创作者,目前苹果联合了众多软件厂商,基于已有应用,开发了全新的VR创作工具。接下来,如同我们亲历的使用相机进行摄影创作和获取影像,使用个人电脑创作CG艺术。在可预见的未来,随着设备的不断升级和普及,下一代的计算平台必将催生全新艺术表达形式和更多新媒体艺术家。

作为生产力工具的VisionPro,通过更真实沉浸的体验,将使得远程社交和交流变得更加真实可信,回想以前只能通过电话聊天,现在只能隔着手机屏幕互相问候,下一个时代,我们或许真的可以远隔千里而近在咫尺地把盏言欢。

在过去的几年,我们已经看到虚拟现实技术,对教育领域、医疗领域、娱乐领域、工业领域在交流和交互体验已经产生的极大推动,虚拟仿真使我们看到了更多更新的风景。

虽然限于高昂的生产成本,漫长的生产周期和局促的硬件设备,这种体验和升级仍然有限。但随着AIGC技术的发展,各类智能算法的进步,云计算能力的提升,网络传输技术的日益完善,生产效率的提升已经获得了强大的底层支持。VisionPro的出现,进一步解决了硬件的限制,为所有的传统领域跨入真正的数字世界做了一次强有力的推动。

目前VisionPro一机难求,各种黄牛渠道更是把价格炒上了天,但在下一代计算平台巨大红利的吸引下,VisionPro平替,甚至更好的产品,一定已经在路上了!恰如Windows之于macOS,安卓之于iOS,站在新时代的门口,请“遥遥领先”们加油!

未来,当我们终将无阻碍的佩戴现在看起来科幻、价格更亲民的XR设备,完成每日的工作和生活。

我是火星时代腿老师,我们站在未来已来的门口,等你~

本文内容整理自B站@火星时代官方 新发布的教程,查看完整视频:

一 END 一

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