体验服四技能镜调整实测,容错率倍增,没大招也能换位,太强了
创始人
2024-03-08 23:53:13
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原标题:体验服四技能镜调整实测,容错率倍增,没大招也能换位,太强了

大家好我是指尖,3月8日体验服更新,对镜这个英雄进行了小重做,新增了四技能,同时提升了没大招时候的容错率,不试还好,一试吓一跳,对高手来说,这英雄可能会再次无敌。

削弱了12技能的伤害,降低了镜秒杀能力,的确此前在有经济基础,且纯输出的条件下,对于坦克来说都很致命,根本不像一个刺客,露露虽然有的时候也能做到,但却没有镜这种打完还能逃走的技能机制,所以削弱伤害势在必行。

不过本次调整的重点好像并不是伤害的削弱,而是四技能带来的影响。

游戏内四技能只有简单的一句话,本体和镜像冲向彼此的位置,12秒存储一次,可以存3次。

将位移和大招分离出来的目的是什么?毫无疑问,让她在非大招状态下也能享受到镜像带来的便利,不止是视野和额外的伤害。

此前我以为大招不再有位移效果,可以提前进入冷却,但测试却发现大招依然有读条,需要镜像空间碎掉后才会计时,看来策划也想到了这个问题。

看图一,镜像存在期间可以用4技能和镜像换位,这个镜像包括了12技能的镜像,以及大招的镜像效果,所以在没有大招的情况下,也可以用12技能的镜像来进行位移。

因此,体验服测试后就脑补了很多的玩法,比如镜像向安全位置拉本体上前打1技能消耗后立即换位拉到安全的位置。

可以想象得到,未来的镜会有多难抓,她可以做到向芈月131连招的效果,且效率更高,反向拉镜像,用1技能拉开镜像和本体的距离,之后四技能换位,这谁追的上?连李白可能都大呼内行。

你以为只能用来逃生用吗?你以为只能本体去消耗?错了,未来的镜,连镜像的威胁都是倍增的,因为如果镜像在你脸上,很有可能下一秒本体就会出现。

利用镜像冲向目标降低警惕,之后本体换位后完成瞬秒,这招用来越塔估计容错率会相当高,因为镜像先行进塔降低了本体进塔瞬间被打的风险。

以前的镜如果想要探草,可以用镜像,之后反向走位,没人之后再重新进去,浪费了不少时间,但现在镜像进塔后没人可以直接本体跟进,这容错率提升了多少不言而喻,对于新人来说镜像方向难以把控,但对高手来说,这根本不是问题。

那么有人就说了,镜像只能存储三次,大招飞雷神怎么办?

看调整文案就知道了,大招期间每对敌人造成一次伤害即可增加一次四技能的换位,换句话说大招期间的飞雷神几乎没有影响,除非你是新手,飞几次都打不到人。

还有一点,大招如果只是用来跑路的话,换位没打到人,原本需要等待1.5秒,现在不用,只要有位移次数就可以随便点,用来换方向逃生的成功率会比以前更高。

总结:这波镜的调整虽然数据上是削弱了,但带来的容错率却是倍增的,镜像没有血条,可能打团的时候都不会注意,如果用镜像接近后排然后本体切入,直接能省下用1技能当跳板的伤害,的确有点离谱了。

我个人的观点,镜现在的状态还要继续调整,因为这对高手来说操作空间倍增啊。

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