大家好我是指尖,本文来聊聊打野的国服战力情况,一起来看看吧。
数据取自双系统四大区平均战力,以国百战力排序,仅供参考,完整名单在文末。
分别是马超、镜、裴擒虎、诸葛亮、暃。
你可以说诸葛亮打野胜率一般,但你要知道,在国服的战力排行上,诸葛亮几乎都是能排在前边的,他的存在我觉得有点像巅峰期的马可波罗,数据不咋地,优先级不低,战力也能给你拉的很高。
目前的野区三大巨头分别是排名前三的打野,马超进退自如,发育速度超快,镜爆发高,有难以察觉的入场手段,是最强的打团型刺客之一,而裴擒虎前期节奏无双,意识越强英雄越猛。
三大巨头各有优势,且都是十分适配高端局节奏的,其实暃也不差,只是随时会面临体验服落下的那一刀,如今能维持前五的国百战力,在那一刀斩落之后,就不一定咋回事了。
暃有如此地位,其实离不开那个玉化锁血的机制,抢人头什么的都是次要的,争夺中立生物变弱这个问题却是影响到了高端局的根本了。
排除掉夏侯惇和猪八戒两个非专业打野外,前五名分别是赵云、梦奇、兰陵王、司马懿和刘备。
没错,刚刚加强的赵云成了垫底,且国百战力和梦奇甚至都差了四百多,属于断档的弱了,所以这波所谓的加强到底改变了什么?除了“加强”外再无其他。
或许还是策划那句“版本稳定下来再调整单独的英雄”发力吧,希望策划对得起喜欢赵云的玩家,也不要低估这批玩家的购买力。
另外,梦奇早有说法要重做,可是过了这么久仍然没一点消息,梦奇玩家也赶紧发发力吧,去催催,不然策划手里的事情太多,还真不知道啥时候能轮到梦奇。
你看司马懿,从共创到上线也仅仅两个月的时间,如果真心想改,其实是很快的,啥?司马懿有新皮肤?那没事了。
另外来聊聊刘备。
重做后的刘备,其实我始终觉得强度是可以的,说他很强,有时候也的确无力,尤其是吃到集火伤害时明显感觉坦度不足,大招护盾的削弱弊端开始发力,但因着具备了消耗手段,所以玩起来并不会觉得弱,如果要我评价,非顶端局中处于中等偏上的水平。
然而机制使然,在质量局中前期输出不足节奏放缓的问题会变得明显,在这一点上,参考裴擒虎的灵活性就知道,刘备的前期强度是有缺陷的,那就是灵活性不足,制约了自身的上限。
体验服刚刚加强了被动的穿透效果,可对非英雄单位生效,无疑是提升了刘备的发育节奏,比较看好这个机制调整后的实装。
当然了,这个调整或许会出现用力过猛,导致高端局收益平平,非高端局直接超标的情况出现也是有可能的。
国服战力只能说明英雄的上限高低,不代表就是强和弱,这个需要大家根据不同的阵容和段位来自行评判。
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