最近,《元梦之星》抄袭《第五人格》的事情在网上闹得沸沸扬扬。据了解,《元梦之星》推出的新模式“大王别抓我”与《第五人格》的玩法高度重合,因此遭到很多玩家的质疑,《第五人格》玩家更是在网络上形成了一股“讨伐大军”,又一次的抄袭风波再次让《元梦之星》的口碑惨遭滑铁卢。

有网友将《第五人格》和《元梦之星》新模式“大王别抓我”进行了对比,发现两者的相似度极高。《第五人格》作为一款非对称性竞技对抗手游,2018年上线后就备受玩家追捧,在游戏中,玩家将扮演四位求生这和一位监管者进行对决,求生者需要寻找密码机进行破译,而监管者则需要想方设法阻止求生者逃生,并将它们抓到狂欢之椅上淘汰掉,最终以
3位求生者是否逃生成功作为判定胜负的条件。

而《元梦之星》中的“大王别抓我”的玩法模式和角色技能都和《第五人格》雷同。《元梦之星》新模式的玩法形式直接照搬了《第五人格》,“大王别抓我”模式也包含了类似于监管者的角色,“大王别抓我”模式开局也是4v1,四名玩家赛前准备选择道具,类似于《第五人格》赛前选角色,以获得相应技能。
并且,在细节方面《元梦之星》“大王别抓我”模式和《第五人格》更是出奇的“雷同”。比如星路仪相当于第五的密码机,传送阵类似于大门,禁锢装置更是和狂欢之椅相同,因此很多网友称《元梦之星》的“大王别抓我”模式简直就是低配版的《第五人格》。
从《元梦之星》玩法照搬《第五人格》这件事情可以看出元梦的野心之大,自从游戏公测以来,元梦想要覆盖全年龄层群体的野心昭然若揭,从基础的娱乐玩法到吃鸡模式,再到类狼人杀玩法,基本能缝的都被元梦缝进游戏了,目的就是实现“老少通吃”的“宏愿”。而现在,元梦又将定位受众年龄16+的《第五人格》玩法引入游戏,可谓是“司马昭之心,路人皆知”,这样做也只是想凭借低成本填充原本贫乏的PGC内容罢了。

不过元梦的这波操作却事与愿违,这次缝合不仅没有赢得相应受众的青睐,反而引火上身,《第五人格》玩家严厉声讨《元梦之星》官方,元梦自身的游戏口碑也再次崩塌。很多网友调侃称《元梦之星》在一堆棉花中挑了一颗炸弹,惹到《第五人格》元梦算是踢到铁板了。

再者,《元梦之星》虽然照搬了《第五人格》的玩法,但新模式的质量却不尽人意,很多玩家表示“大王别抓我”这个玩法模式很难玩,没有《第五人格》手感好;也有玩家认为新模式不好玩的根本原因是元梦本来就不是专门的非对称游戏,只靠缝合当然无法赢得玩家青睐。

随着元梦抄袭《第五人格》的舆论持续发酵,《第五人格》玩家也义愤填膺,不仅在各大平台指控元梦的抄袭劣迹,而且还占领了有关该事件的评论区,就连元梦官博也沦陷了,《元梦之星》官博也不得已暂时关闭了评论区,《元梦之星》在各大游戏商店的评分也持续走低。


其实《元梦之星》已经是游戏圈“抄袭惯犯”,此前元梦玩家抄袭《蛋仔派对》玩家浦西可乐地图的事情也在网上掀起了巨大风浪。最近,浦西可乐多次发声控诉元梦创作者的抄袭劣迹,并有图有真相地晒出对比视频,引起了网友的激烈讨论,甚至还有网友表示自己也被元梦玩家抄袭过。


《蛋仔派对》UGC创作者“羊仔泡泡“和“雪白大珍珠”也遭遇了元梦玩家的抄袭,从他们晒出的对比图也反映出元梦玩家低劣的抄袭手段实在令人不齿。当然,这种作者抄袭现象还有很多,这也从侧面反映出《元梦之星》整体的原创度极低,原创作者们的生存空间也越来越困难。


目前《元梦之星》因为各种抄袭现象,游戏口碑已经跌到谷底,而官方的不作为也助长了玩家抄袭的恶劣风气,很难不怀疑元梦官方或许在其中起到了推波助澜的作用。如果元梦继续“以抄为荣,以缝合为创新”的话,游戏并不会得到长远发展,有可能会遭到反噬,再次卷入舆论漩涡,最终的结局也只有关服大吉了。