如果不是火影忍者手游情报君突然放出了忍战夕颜的全技能,我都忘了近期还会有这么一个新忍者要上架了,在没有太高期待值的情况下看完爆料,发现这个忍者又被策划硬加了一个意义不明的机制。
忍战夕颜的专属机制是屏幕下方会有一个月相图标,分别代表了不同能量的阶段,有0格、1格、2格、3格的状态。
看完这个机制后我还期待着有什么不同的形态效果,结果发现这个能量的多少只是影响二技能的前摇。
默认释放二技能会有一个积攒能量的大前摇,当集满能量之后就会释放一个突进攻击,命中对方会有后续的攻击。
如果你通过其他方式提前积攒了月相能量,那就会减少二技能的前摇,满能量状态下释放二技能就会更快冲出去。
除了二技能前摇自动增加能量以外,普攻打满一套会增加一格,一技能两段,每一段都会增加一格,奥义命中会增加一格,组合技会直接集满能量。
所以,这个忍者的爆料视频中有很长一段时间都在重复展示二技能,因为月相能量的变化并不会强化或者让技能发生变化,只是有前摇的差异,总感觉这个机制有点莫名其妙。
忍战夕颜的普攻一共是有五段,前面三段都是平推攻击,第四段击飞后,第五段会瞬身闪到空中继续攻击,中间会有短暂的无敌。
一技能一共有两段,第一段突进攻击,第二段是一个可以通过摇杆控制Y轴移动的空中攻击,落地阶段的攻击有抓取。
前面提到了这个忍者通过普攻、一技能、组合技和奥义都会增加能量,主要就是让二技能减少前摇,没有能量或者能量不满的时候,你释放二技能就会原地攒满能量后才会冲出去,释放了二技能会清空月相能量。
另外,二技能还有一个滑动到普攻的效果,释放后忍战夕颜会后撤,然后向前方释放两道剑气攻击,这个效果会消耗一格月相能量。
满能量状态下也可以释放这个派生攻击,但因为前摇变小之后,你需要快速滑动到普攻才行,不然就是正常的二技能。
忍战夕颜还有一个二技能加一技能的组合技,但需要注意,这个组合技只能搭配一技能第一段,看攻击效果,本体应该是会有无敌。而且当你释放了组合技之后,无论是否命中对方,都会直接攒满月相能量。
最后就是奥义,熟悉的三日月之舞,奥义结束后可以接到一技能。
虽然知道策划在制作忍者的时候很想要有一些创新的机制,但这个忍战夕颜的月相机制怎么看都有点奇怪,就像是把能量条改成了一个月相,这样就算是微创新了?
目前这个忍者的招募方式暂时未知,点券的概率应该不大,毕竟才刚上了夏日忍者回收点券,大概率是限定券或者是三天六元的形式,但也不排除是直接以1980金币的形式购买。