《PUBG》游戏引擎将升级成 UE5,允许玩家自由创造或破坏世界环境
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2024-03-13 16:23:29
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原标题:《PUBG》游戏引擎将升级成 UE5,允许玩家自由创造或破坏世界环境

PUBG Studios 和 KRAFTON(魁匠团)公布大逃杀多人射击《绝地求生》(PUBG: Battlegrounds)2024 年的开发路线图,为提供更生动的游戏体验,游戏引擎将全面升级成虚幻引擎 UE5,重大更新让玩家能破坏地形,或在荒野创建防御措施。

《PUBG》最早在 2017 年抢先体验推出,将大逃杀风潮带到第一人称射击的开放战场,2021 年改为免费制,如今 Steam 玩家单日同上高峰仍有 50 万人。

《PUBG》今年将朝两个方向开发,一是提供「多样化的游玩体验」,二是「强化实时在线服务」。

首先,开发团队将在今年内推出「可破坏区域」,将战场塑造为可互动的世界,拓展出更广泛的战略与战术,角色能掘地、用迫击炮或 RPG 轰爆地形或物体,甚至能创造掩体让战术更灵活,或缩短移动路径,以上新玩法将在 4 月后陆续实装。

此外,今日上线的庆祝游戏发行 7 周年的纪念版地图 Erangel 就是增进体验的一个案例,官方希望能增加配合季节、合作、模式的小玩意与对象,创建一个充满互动的生动世界。

延续去年武器多样化策略,《PUBG》将维持狙击枪与步枪等常用武器的性能,并计划提高非主流武器或被忽略武器能见度,每两个月进行一次枪战和武器平衡更新,透过更快速的更迭解决平衡问题,以培育出稳定的武器生态系。

官方表示,在今日上线的 28.2 更新中,玩家将能透过街机模式测试冲锋枪的平衡调整,街机也比测试服务器更容易参与,开发团队将倾听玩家心声、进行全面内部分析后,再谨慎调整主流打法。

开发团队的第二要务是「强化实时在线服务」,重组以提供结构严谨的游戏体验,譬如加入用户创作内容(UGC)模式,类似《堡垒之夜》的元素,让玩家协同战友自由创造专属世界。

转移 UE5 则将大幅提升《PUBG》所有视觉效果,藉由这次升级,无论角色、车辆到武器和游戏世界的图形品质,都能让玩家直接感受到变化,升级过程中,开发团队会保留吃鸡的代表性特色与核心玩法,并一一修改或维护各种元素。

针对玩家热爱的成长型武器造型,团队计划为不同武器类型推出风格迥异的成长造型,添加色度与击杀特效,并准备另一场大型黑市活动,提升成长型武器的价值与玩家满意度。

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