杉果日报:前Xbox高管称95后00后更爱手游;多款《战神》或开发中
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2024-03-14 05:04:31
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原标题:杉果日报:前Xbox高管称95后00后更爱手游;多款《战神》或开发中

今天是 3 月 13 日星期三,困困的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:

1.前Xbox高管:95后/00后更喜欢手机,主机游戏时代可能终结

2.传言:索尼SIE正在开发多款《战神》游戏

3.被取消的《漫威蜘蛛侠》多人游戏预告片惨遭泄露

4.《收获日3》失败后Starbreeze公司CEO被罢免

5.今日杉果一图流:《碧蓝幻想Relink》史低¥262

1.前Xbox高管:95后/00后更喜欢手机,主机游戏时代可能终结

据外媒 tech4gamers 报道,微软 Xbox 部门前任负责人 Peter Moore 接受采访时表示:“如今 Z 世代的孩子们(1995 年至 2009 年出生的一代人),基本上都更喜欢智能手机,而非传统游戏主机。你很难说服 Z 世代转向新主机,潜在的 Xbox 新机型、任天堂新主机、索尼 PS6 都没有任何吸引力。

时间来到 2024 年,游戏行业已经发生了翻天覆地的变化,目前智能手机和手机游戏占据了主导地位,手机游戏已经成为传统主机的最主要威胁。”

针对 Z 世代喜好的改变,他进一步解释道:“现代玩家对于‘零食’大小的内容更感兴趣,必须能在有限时间内看完/玩完。这种改变其实也有理可依,与过去的几十年相比,如今的年轻人在 YouTube 和 TikTok 等平台上长大,这意味着他们天生就喜欢短小的、简单的碎片化内容。

随后,他分享了对于主机游戏时代可能终结的看法:“近年来,手机游戏行业经历了前所未有的发展,其营收水平超过了 PC 和主机游戏的总和。手机游戏已经创造了大约 1000 亿美元的收入,预计到 2032 年行业收入将达到 2700 亿美元。

随着 Xbox 有望扩大游戏流媒体业务,以及手机行业领头羊 苹果 对游戏领域的兴趣,手游市场未来几年内将呈指数级增长。

对比来看,20 年来不管索尼、微软或者任天堂,市场上游戏主机的总销量和总用户持有量,基本每年都保持不变。因此,这些开发商/发行商自然有可能会转向手游领域,PlayStation 也好,Xbox 也罢,他们都希望在该领域有所发展,最终建立自己的移动商店。

不过,现在也很难说这是否会导致游戏主机消亡。尽管未来各家新机器的硬件、软件方面都停滞不前,但至少目前它们在市场上仍有一席之地。”

2.传言:索尼SIE正在开发多款《战神》游戏

近日,准确泄露《对马岛之魂》PC 版的舅舅党爆料称:“SIE 正在开发多款《战神》游戏,圣莫尼卡工作室并不是参与这些项目的唯一团队,《战神》IP 未来将拥有多家工作室的不同作品。”

网友根据以往消息推测,目前《战神》IP 保守估计可能有 4 个项目正在进行:

第一,延续《战神:诸神黄昏》的正统续作,圣莫尼卡工作室负责开发;

第二,战神之子 Atreus 担任主角的衍生作,类似《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》体量;

第三,经典《战神 三部曲》的重制/复刻版;

第四,Nixxes Software 工作室负责开发/移植 PC 版《战神:诸神黄昏》;

除此之外,圣莫尼卡工作室总监 Cory Barlog 还在开发一个全新IP。

据悉,索尼内部认为《战神升天》(God of War-Ascension)是商业上的大失败,甚至导致《战神》系列的人气跌入低谷。与之相反,经历过 2018 年软重启之后,这个 IP 的销量和受众均一路走高,未来 PlayStation 打算全力以赴延续成功之路。

3.被取消的《漫威蜘蛛侠》多人游戏预告片惨遭泄露

开发商 Insomniac Games 曾在去年 12 月发生过一场大规模的数据泄露事件,而在此次事件中一款名为《漫威蜘蛛侠:The Great Web》的多人在线游戏引起了大家的关注,而不久前这款已经被索尼取消的项目预告片却出现在互联网。

预告片揭示了游戏的玩法和细节,并展示了可供玩家选择的角色,包括彼得·帕克、迈尔斯·莫拉莱斯、蜘蛛女、毒液、丝绸,以及多元蜘蛛侠的几种不同变体。根据泄密的内容可知,这款作品在被取消前正在向《GTA Online》的游戏体验靠拢。

根据 Insider Gaming 的说法,游戏的故事背景发生在猩红女巫打开多元宇宙后,许多来自不同故事线的蜘蛛侠汇聚在一起,共同对抗强大的敌人,玩家还可以使用自定义选项个性化他们的角色。

4.《收获日3》失败后Starbreeze公司CEO被罢免

游戏开发商 Starbreeze 的董事会在给投资者的一份声明中宣布,首席执行官 Sjögren 被免职,并由董事会成员及 Focus Home Interactive 前任首席执行官 Juergen Goeldner 担任临时 CEO。

Starbreeze 董事长 Torgny Hellström 在谈到人事变动时表示:公司有一个明确的战略方针,重点是在我们自己拥有的和授权的 IP 上创造有吸引力的作品。在董事会的综合评估下,确定战略的执行需要不同的领导。Juergen Goeldner 自 2023 年以来一直是董事会成员,并拥有 40 多年的行业经验,是临时解决方案的最佳人选。

被罢免的前首席执行官 Sjögren 于 2020 年担任 Starbreeze 临时 CEO,负责监督工作室在面临严重的财务问题后的复兴工作,并于 2021 年成为正式 CEO。此后 Sjögren 一直专注于《收获日3》项目,并将其作为下一个工作室主要收入来源,但游戏推出后的灾难性表现让玩家选择了回归《收获日2》。目前《收获日3》的玩家在线人数约为 174 人,而《收获日2》的玩家在线人数为 12118 人。

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