《塔瑞斯世界》好玩吗?不卖数值、PC手机双端互通真能做到吗?
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2024-03-15 03:14:45
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原标题:《塔瑞斯世界》好玩吗?不卖数值、PC手机双端互通真能做到吗?

一、文章导读

自从魔兽世界退出国内市场,很多魔兽粉都没有玩到过一款好玩的mmo游戏了,如今塔瑞斯世界成功拿到版号,如今马上开始测试,很多人都将目光聚焦到这款号称不卖数值、PC手机双端互通的游戏上,那塔瑞斯世界好玩吗?想必这是很多想玩这款游戏的玩家共同的疑惑,本期小游就带大家走进塔瑞斯世界,看看是否能够重振国内mmo荣光!

最近国内某知名二游公司内部离职员工因对公司不满,竟在网上爆料公司旗下多款游戏存在内部号行为,其合作的各大主播很多也都是内部号,甚至一大区前十居然五位是内部账号,并晒出多张内部聊天截图,里面密密麻麻的某区某id账号今日发放5k充值卡*2张,昨日又是几张这样的证据,引起一大批玩家的不满,然而可怕的是各大主播也纷纷爆料上百款游戏都存在这样的现象,面对广大玩家的质疑,各大游戏公司都同时声明不存在,显然毫无可信度,经过众多挖掘,发现这些游戏都与“迹玩家官网”进行深度合作,其内部账号虽然不是游戏公司亲自发放,但却是通过第三方的迹玩家进行代理发放,而且市面上百分之八十的游戏都是通过他们,这也就是为什么官方能够如此有底气的声明内部号不是他们所作为的原因,如今的广大玩家都将目光聚集迹玩家,借此机会看能不能从中薅一个内部账号!

二、塔瑞斯世界好玩吗?

1、游戏基本情况介绍

《塔瑞斯世界》这款由乐动卓越开发、腾讯游戏发行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)是基于Unity 3D引擎构建而成。在游戏中,玩家需挑选自己的职业代表角色,身临其境地参与《塔瑞斯世界》的故事互动。游戏在核心玩法方面与其他MMORPG类游戏相似,如挑战副本、提升装备、升级技能以增强战斗能力等。

游戏官方宣传的特点包括:挑战硬核团队副本、无售卖数值属性、种族和职业双重天赋、每个赛季带来新世界、宏大的史诗级世界、真实的跨平台体验。此外,《塔瑞斯世界》于2023年1月12日开启了为期三天的【迷雾首测】。在TapTap平台上,游戏已获得207,746次预约,总评分为9.0分。

本轮的【远征测试】包括4个地图——安卡什峡谷、银辉城、银辉城周边地区和迷雾森林;7个职业——圣骑士、战士、游侠、牧师、蛮斗士、法师和吟游诗人。首赛季剧情内容同样予以开放。在副本方面,本次测试共推出5个5人副本及各自的多重难度——混乱图书馆、卡莱安基地、鱼人湿地、森林祭坛和植物养殖园;1个10人团队副本,包含5个团队BOSS。此外,还开放了战场竞技、万象迷宫、生活技能等多种活动和游戏玩法。

2、配置要求较首测有所下降,画面整体清晰流畅

针对本次测试,与之前的首测相比,游戏在iOS和PC端的官方推荐配置要求有了优化。对于iOS平台,建议的配置要求从iPhone 12 Pro/iPad Pro 4降低至iPhone 8 Plus/iPad 8。在PC端方面,显卡要求从NVIDIA GTX 2060或等级更高的显卡调整为GTX 1060独立显卡,储存空间需求也从40GB减少至30GB。与首测相比,安卓配置要求保持不变,处理器需求依然要求为麒麟985、高通骁龙865或天玑1200等级及以上。

游戏提供了四种不同画质档次供玩家选择,并且还提供了更详细的画质设置选项,以满足不同玩家在不同配置下的游戏需求。

在画面方面,游戏采用了美式卡通风格,因此相对于写实画风游戏,画面的整体表现不那么令人惊艳,场景贴图等也难以称得上超精细和逼真。然而,从另一个角度看,卡通风格的画面意味着游戏的渲染需求较低,这有助于在不同配置的设备上都能维持较稳定的帧率,使游戏画面更加流畅且观感良好。同时,卡通画风使得物品设计、角色形象和技能特效等方面与游戏魔幻背景相得益彰,不会显得格格不入。

3、双端分别进行优化,游玩体验较佳

为了在满足游戏体验所需的视觉效果的同时,制作者们也加入了许多细节性的特效。举个例子,在降雨的场景中,显示器上会展示出雨水在玻璃上滑落的视觉效果。

《塔瑞斯界》以其跨平台互通性为宣传亮点,那这项特性是否真能实现呢?根据实际体验,开发团队确实让来自两个平台的玩家得到了相对舒适的游戏体验,并能在两平台之间无缝切换。

在PC平台上,游戏采用WASD键实现基本移动操作,利用鼠标滑动来切换视角,并可通过鼠标滚轮对视角进行调整。此操作方式适应了大部分键盘和鼠标的用户习惯。常用的的快捷键与技能同样围绕WASD键布局,确保在实际战斗过程中,按键布局的合理性不会产生反人类操作,进而影响游戏体验。

在移动端,游戏采用了经典的摇杆和按键组合操作——左侧设置虚拟摇杆控制移动,右侧则以基本技能为核心,呈环形布局其他技能按键。此外,游戏将副本入口、设定、交易、商城等功能键统一整合进一个功能按钮。这种布局使得手机游戏界面不会因功能众多而显得过于拥挤。在一个多小时的体验过程中,手机未出现明显的发热或掉帧情况,帧数表现相当稳定。

从另一个角度来看,PC和移动端可无缝衔接,当用手机登录游戏时,PC客户端会自动关闭并保持游戏进度与PC端一致。然而,令人遗憾的是,PC端只能选择安卓或iOS中的一个平台进行关联,在本次测试中尚无法实现三端互通。

4、不卖数值,时装收费

《塔瑞斯界》在官方网站上的核心理念是:不销售数值和属性,以打造一个公平、纯粹的游戏世界,并提供免费游戏体验,而非采用像《魔兽世界》那样的游戏时间收费模式。那么,《塔瑞斯界》官方将如何实现盈利呢?由于本次测试为无需付费的删档测试,充值系统尚未开放,我们仅能等待游戏付费测试开放后了解真实情况。因此,以下分析均基于现有游戏内容进行的推断。

官方网站上的《塔瑞斯界》宣传口号是:不出售数值、属性,构建一个平等、纯净的游戏环境。游戏提供免费游玩,没有像《魔兽世界》使用的按时收费模式。那么,《塔瑞斯界》官方如何盈利呢?当前的测试阶段为免费删档测试,充值系统尚未开启。我们需要等待游戏付费测试后才能获知实际情况。因此,下述分析基于现有游戏内容所作推测。

根据游戏商城的信息,主要的盈利途径可能是出售外观。游戏的外观包括坐骑、角色服饰、武器造型及饰品四大类,而购买这些外观都需使用独特的宝石。

值得关注的是,在游戏中除了银币和购买外观所需的宝石之外,还存在一种专为交易设计的货币——金币。金币在游戏交易系统中扮演着重要角色。《塔瑞斯界》设有专门用于玩家间交易的系统,材料、装备等可以由玩家自行定价并在商店内进行交易,而金币是该交易系统中使用的货币。将宝石兑换为金币,以满足玩家之间交易需求,也可能成为《塔瑞斯界》的一种盈利方式。

5、角色设计各具特点,NPC设计暗藏彩蛋

在MMORPG类型的游戏中,各个角色职业分工应时刻保持清晰并具备独特特性。在本次测试的《塔瑞斯界》中,共推出了七个职业——圣骑士、战士、游侠、牧师、蛮斗士、法师、吟游诗人。这些角色的形象设计都与其职业定位相吻合。以游戏中的蛮斗士为例,该角色以强壮的兽人形象来展示其野蛮特质;结实的肌肉与双斧则充分体现了角色兼具坦克和近战输出能力的特点。

游戏开发团队还在游戏角色中留下了有趣的彩蛋。当玩家首次进入第二个地图——银辉城时,将会遇到一个名为“欧灵”的矮人,他奉国王之命恭迎玩家踏入市政大厅。

具有紧凑身形、身为国王助手,以及其整齐的脸庞和络腮胡子,这一形象很容易让人想起《权力的游戏》中经典人物——“小恶魔”提利昂·兰尼斯特。

6、细节打磨还需优化,游戏画面、剧情等方面仍需改进

根据现有的游戏表现,游戏已实现了官方所宣扬的双端MMORPG体验,同时在画面、操作等方面表现出独具特色。然而,游戏在细节方面仍需进一步优化和打磨,以提高整体的游戏品质。

在剧情方面,游戏讲述了一部寻找伙伴击败恶龙的传统故事。尽管目前四张开放的地图各具区域背景,剧情元素却略显陈词滥调。以第一个地图——安卡什峡谷的主线剧情为例,故事围绕着牛头人部落的冲突展开——其他种族受邪恶事物侵蚀而疯狂侵略部落;酋长表面上对主角友好,实际上因子嗣的离世而走向邪路,背叛部落,最后被反派抛弃;在部落中颇具威望的战士与主角共同击败BOSS;临终前的老酋长顿悟,将酋长职位传给战士;战士受主角影响,决定加入主角的冒险……这些剧情元素在其他游戏或影视作品中屡见不鲜,因此剧情可谓一目了然。尽管剧情没有因为逻辑问题导致失误,但很难具备独特的吸引力。

在移动端体验游戏时,为迎合各种玩家的视角需求,游戏设置了双指操作来调整视角缩放。然而,在游戏过程中,双指需同时进行移动和释放技能操作,这往往会导致误触发生。

在画面方面,有着两个问题:

首先,游戏中较为显著的穿模现象导致了一定程度上的不协调感。这个问题甚至在刚创建角色的时候就已经显现。

另一方面,在游戏中,敌我双方的部分技能特效表现不够明显,可能导致信息传达失效。在需要迅速获取信息并作出判断的MMORPG游戏中,确保信息准确传递至关重要。

三、总结

以上就是本期给大家带来的关于《塔瑞斯世界》好玩吗的个人观点分享,总的来说这款游戏还做的非常优秀,值得大家期待,让我们以前期待这款游戏公测时候的表现吧!

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