1. PVE(武魂殿入侵、赵无极挑战、宗门历练)
怪物战斗属性极低,攻防极低,比拼造成伤害量。
主要获取宗门币、密令、印记等。
建议:
提高暴击和连击属性至100%,会有很大加成;
魂灵带赤练应龙、天青牛蟒、金刚狒狒;
在四大领域至少留一个位置给修罗领域,其加成极大,其他根据武魂搭配选择;
绝学建议使用慈悲神咏+五莽归阵+彗星暴+躯干秘法。伤害不错。

2. PVE(斗罗之路、杀戮之都、地域之路)
怪物的战斗属性很低,抗性一般,不同关卡会针对性的提高某些抗性,主要靠魂师打伤害。
主要获取魂契、图纸、魂骨碎片、灵力、领域残券和秘典等。
建议:
洗单属性,如闪避拉满、击晕拉满等以确保生存;
魂灵选择赤练应龙、美人鱼、万妖王魂灵;
杀戮之都技能选择,强魂、击晕、连击,其他的技能收益低;
在绝学技能上,用泰坦之握收益非常高。第二个绝学带破字绝收益是最高的。
3级以上的猎魂地图也可以按照这个思路来!

3. PVP(斗魂场、高阶斗魂场)
主要需要提升主角的某一个或两个战斗属性。
主要获取发晶、核心法阵、斗魂币等。
4. PVE(海神九考)
怪物的抗性很高,基础属性一般。
主要获取魂骨、魂骨碎片等。
建议:
利用携带魂师后主角造成的伤害翻倍的特性,不要乱分解魂师。扩充魂师数量,这样的话在海神九考中收益更大;
在海神九考中使用一级的尘心、叶泠泠、古榕,可获得极大收益。
魂灵自选建议
百万年魂灵优先选择应龙;
十万年魂灵优先选择美人鱼;
万年魂灵优先选择金刚狒狒、万妖王、冰羽凤凰。

无论是PVP还是PVE,按以上建议来就好啦~以上建议适用于大多数,还可根据自己的实际情况多去尝试、调整!
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