《血色衣冠》6.0版本游戏 顶级文臣特技改动现状 几家欢喜几家愁
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2024-02-07 08:06:45
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原标题:《血色衣冠》6.0版本游戏 顶级文臣特技改动现状 几家欢喜几家愁

之前的文章我们聊了聊《血色衣冠》6.0 游戏中几位对比 5.0 版本改动比较大的顶流武将,总结起来就是一句话,削弱了一个戚继光,使得连锁改动了多位武将。当然新版本中,受到改动的不仅仅是一些在战场上冲锋陷阵的武将,还有很多治世能臣也是遭到了不同程度的调整,而今天的文章我们就将目光汇聚到此,看看《血色衣冠》6.0 版本中,有哪些文臣的改动让人印象深刻。

刘穆之

首先我们要提到的就是最近几篇文章中一直在说的一位刘穆之。

刘宋能够成为《血色衣冠》6.0 版本中比较受到大家关注的一个主要原因,就是因为刘穆之的改动,在此前的 5.0 版本中,刘穆之拿的是一个不断遭到削弱的后勤特技,因为后勤特技能够为所在城池出城作战的部队补充兵力和粮草,使得这个特技的原本地位非常高,可是过于逆天的补给能力,也是遭到作者不断的削弱,使得后勤最终演变成了一个偏鸡肋的设定。

之所以说 5.0 版本中的后勤特技是一个鸡肋设定,我们后边具体提到相关的武将和特技的时候再详细的分析,这里我们重点还是说说刘穆之的一个改动和变化。

原本持有后勤特技的刘穆之在刘宋阵营中主要的职责还是内政工作,智力虽然有 91 的数值,但因为没有相关计略特技,所以在战场上能够承担一些军师的工作,不过终究完成度不高,很容易在关键时刻掉链子,所以只有在早期的时候能够在战场发挥一点能量,后期有了更为稳定发动战场计略武将的情况下,就安心让他搞内政了。

刘穆之 5.0 版本 → 6.0 版本改动:

统率 无变化

武力 无变化

智力 无变化

政治 无变化

魅力 无变化

枪兵 无变化

戟兵 无变化

弩兵 无变化

骑兵 无变化

兵器 无变化

水军 无变化

特技 后勤 → 伯乐

刘穆之作为 6.0 版本最为收到关注的武将之一,和 5.0 相比唯一的变化就只有特技从后勤变成了伯乐。伯乐作为游戏中非常珍贵的稀有特技,一共也只有三位武将掌握,分别是曹魏的荀彧和东汉的邓禹,而刘穆之能够到这个特技就不得不提原本非常美好的构想,楚的绝顶阵容配置,左霸王项羽,右兵神吴起,再加上中间一个伯乐的令尹子文,怎么想怎么觉得美妙,只是有了项羽加盟后的楚,现在也是处于一星半的等级了,使得令尹子文成为了牺牲者,将自己的伯乐交了出来。

刘穆之的这张能够招募到强力武将的表格,想必大家已经不是第一次看到了,之前的文章中也是有过多次出现,所以刘穆之能够为刘宋带来的较强战斗力,大家也是有目共睹了,这里不再赘述了。

唯一需要提醒大家的是刘穆之缺了三张功能手牌,所以能够搜索到书籍类的宝物之后,一定要第一时间赏赐给他,让他在舌战群儒的时候有更足的底气。

刘穆之对比 5.0 版本的自己,在 6.0 版本中那绝对是一个史诗级的加强,毕竟此前的他能够被替代性太高了,这主要还是受到 5.0 版本中后勤特技的鸡肋,但要是对比 6.0 版本中的后勤,则伯乐就没有了太大的优势,在我看来更像是一个平替。

张承业

上文中我们一直在说刘穆之的同时也一直在提到后勤这个特技,所以接下来我们就来说说后勤这个特技和他持有者张承业。

说到游戏中的张承业,是一位名不见经传的人物,在 5.0 版本中不论是能力值,兵种适性还是特技,都没有什么出彩的地方,非常平庸的一个武将设定,所以如果不是玩家在游戏中选择李克用的后唐势力时候,根本不会留意这位武将。

在历史上张承业还是一位非常懂得感恩,忠心且非常有能力的人。他作为节度使却在危机的时刻得到李克用的庇佑,从而让他一直为李克用效力,并且在李克用死后还平定叛乱,而在李存勖对朱温的对峙期间,他更是总揽了李存勖的后方全部事宜,也让李存勖在这场十数年的对峙中笑到了最后,只是张承业最终看到复唐无望,选择了绝食而死。

简单的说完张承业在历史上舞台的一些事情之后,我们再来好好聊聊后勤这个特技。

5.0 版本中因为后勤特技最终每月可以为前线部队补充的兵力只有 2%,换成一支初始携带 5000 兵力的部队情况下,只有 100 人的补充,使得补充的这个量就显得可有可无了,毕竟很多时候一个反击损失的士兵数量都要远远大于这个数字,所以后勤的效果也就没有想象中那么好用了,尽管特技效果会随着武将官职和科技等因素的影响会有一定的提升,但后勤终究提供的前线补充兵力还是少得可怜。当然从另外一方面来说如果这个数值过高的话,又会让这个特技显得太过逆天,着实是一个不好控制的变量。

6.0 版本中,为了提升后勤特技的能量,在原有每个月可以为前线部队补充兵力和补给粮食的作用之下,还增加了一个每个月根据持有武将魅力自动招募士兵的效果,具体效果为:武将的魅力值 X 20%,也就是说持有后勤特技会每个月为所在城池免费招募到至少 1000+ 的士兵。这对于加入了人口功能的 6.0 游戏来说,在不消耗人口的情况下还能够获得免费的士兵,这个性价比可是太高了。

回到武将张承业本身,在版本演化过程中,张承业自身也有了些许的变化。

张承业 5.0 版本 → 6.0 版本改动:

统率 无变化

武力 19 → 49

智力 71 → 77

政治 87 → 88

魅力 无变化

枪兵 无变化

戟兵 无变化

弩兵 无变化

骑兵 无变化

兵器 无变化

水军 无变化

特技 征税 → 后勤

张承业的能力值提升还是非常大的,尤其是武力值这一项一下有了 30 点的增加,不过自身只有 24 的统率值和被提升了 30 点之多但是也只有 49 的武力值,都无法让他能够在战场上有发挥的空间,智力值虽然也有一个不小的提升,但问题也是没有达到 80,计略防御能力也是相当有限,所以张承业主打的还是在城中待机,并进行有可能需要执行的内政工作。

不过张承业的能力值再弱,兵种适性再低,但是现在只要有后勤特技的存在,那么他就是一直挂在玩家手中的一块宝贝,不论我们走到哪里,主城迁移去了何处,张承业也肯定会在第一时间跟随而去。

李善长

接下来我们再说说另外一位特技被改动成后勤的武将李善长。

此前版本中的李善长作为拥有能吏特技的武将,在明这样的一星势力中,凭借此特技依然有着很高的地位,尽管在政治数值上他远不如张居正和朱元璋等几位明麾下的主力武将,但是能吏特技带来的兵器快速增加,那作用还是不容置疑的,尤其是 5.0 版本的游戏早期节奏更快,资金也更为紧张的大设定下,有能吏作为加持,给整个势力做战备准备那是相当舒服的。

现在 6.0 的版本中,尽管后勤特技是得到了加强,但是能吏特技的地位还是相当高的,而对于李善长来说,这次特技的替换,让我觉得是有那么一点点削弱的,毕竟对于他来说影响着他发挥特技效果的数值有着一个很大的差距。

李善长 5.0 版本 → 6.0 版本改动:

统率 42 → 57

武力 无变化

智力 86 → 80

政治 无变化

魅力 61 → 55

枪兵 无变化

戟兵 初 → 精

弩兵 无变化

骑兵 无变化

兵器 无变化

水军 无变化

特技 能吏 → 后勤

相对于本文当中提到的其他几位武将,其他武将虽然会有一些能力值上的变化,但是因为都不涉及到特技效果发动,或者影响不大,导致他们都不会因此受到什么大的提升或削弱,而李善长则因为特技效果的改动,直接使得他的能力值对于特技效果的发动则有了直接关联。

此前能吏特技是针对政治数值有着一些关联的,毕竟政治数值越高能够产出的兵装则越多,不过在能吏的影响下一次性大量的兵装产出也导致政治数值已经不能够起到绝对作用了。而反观后勤的特技效果,我们提到了每个月获得士兵数量是与持有特技武将的魅力数值有着直接的关联。

在此前提下,李善长的魅力数值还从 61 降低到了 55,从结果来看虽然只是少了 120 名免费的士兵,但是 55 的数值对比其他几位拥有后勤特技的武将,那实在是显得过于寒酸了。

从特技效果来说,尽管能吏看起来并不如后勤那般华丽,但实用程度来说二者相差不多,甚至是平起平坐的定位。而李善长的魅力又有点过低的设定,导致玩家来说多少会有一点嫌弃,但是这个影响最大的还是明势力本身,因为没有了能吏特技,确实从势力手感方面来说缺少了一个兵装爆发点,想在战斗开启的那段时间短时间内补充各种兵装,实在是有些为难。

总结下来就是李善长削弱的有限,但是对于明来说平白无故的丢了一个能吏特技,使用起来有些不像上个版本那么顺手了。

PS:《血色衣冠》5.0 版本中,明麾下的一位在野武将(武将名字具体忘记了)初始携带的宝物附加特技就是后勤,所以算来算去明是丢了一个能吏这样的好用特技。

令尹子文

不论是刘穆之还是张承业,都是在5.0 版本进入 6.0 版本之后,被得到各种加强的文臣,有人被加强,那么必然有人要被削弱,而这个被削弱的主人公则是此前版本让玩家们爱不释手的令尹子文。

此前作为楚势力的内政第一号人物,令尹子文在伯乐特技的支持下,不断为本方势力带来新鲜血液,补给着相对武将数量和质量不太好的楚势力。

在 5.0 版本中,吴起无视是撑起楚在战场上的绝对力量,而此时的令尹子文则是撑起楚内政工作的绝对第一人,虽然他的主要职责是招募武将,但是他较高的政治和魅力数值,还是让他承担起了更多工作。

不过到了 6.0 版本之后,令尹子文现在彻底的成为了一个内政方面的武将,招募武将的能力不再拥有。

令尹子文 5.0 版本 → 6.0 版本改动:

统率 无变化

武力 45 → 58

智力 无变化

政治 无变化

魅力 无变化

枪兵 无变化

戟兵 无变化

弩兵 无变化

骑兵 无变化

兵器 无变化

水军 无变化

特技 伯乐 → 节用

令尹子文在新版本中拿到了一个全新的特技节用,这个特技效果是在执行内政任务的时候可以节约 50% 的费用,但是对于征兵、巡查和外交等不能够触发这个费用减半的效果。

在 6.0 版本中整体游戏有两个比较大的改动,一个就是重视外交,另外一个则是对于城池治安的提升费用也变得非常高。换句话来说,也就是节用的特技效果对于这个版本两个非常需要执行的任务却起不到任何作用,这就导致节用特技的实用性非常低,在那些本身花费费用就相对较低的任务中,即使有了 50% 的费用降低,但是能够节约的数量也非常有限。

当然节用并不是一个一无是处的特技,在生产兵装方面也是可以为所属城池减少 50% 的费用,如果能够和能吏以及繁殖等特技搭配使用的话,那么就会在很短的时间里用少量的资金产出大量的兵装。只不过节用的能力要和原本的伯乐相比起来实在是不够看的,这也让原本地位非常稳固的令尹子文,现在变得有些可有可无了。#单机游戏#

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